мая практика по мапингу день 3
http://imgs.su/users/72461/1497283413.png
Вид для печати
мая практика по мапингу день 3
http://imgs.su/users/72461/1497283413.png
Стоит ли так смешивать стили?
Спойлер Тыц:
Если все будет в одной палитре и пиксельным-диагональным движением, то почему бы и нет.
Мне кажется, смешение стилей должно иметь смысл. Например, у Вас крупное изображение героини в одном стиле, а карта — в другом. Это хорошо и правильно: героиня отдельно от карты, и разные стили это подчёркивают.
Другой пример удачного смешения стилей: в RPG Maker’ах (почти во всех) клетки карты в одном стиле, а герои — в другом. Потому что герои действуют, к ним нужно привлечь внимание, и противопоставление «активные герои» vs. «пассивная карта» удачное.
А вас же получается противопоставление «дома и земля» vs. «герои и деревья». Результат довольно необычный. Это могло бы иметь смысл, если у Вас деревья — самостоятельные участники истории. Но если у вас игра не про деревья, то, на мой взгляд, лучше так не делать.
В конечном итоге всё зависит от того, что Вы хотите передать.
мая практика по маппингу день 4 магазин кузнеца )
http://imgs.su/users/72461/1497438959.png