Хорошечно... Хоть здесь и атмосферы такой особо нету, но и без этого выглядит клёво.
Вид для печати
Карты локаций подьехали.
http://i.imgur.com/QaHoV6x.png
РТП'шного чувака забыл убрать.
Bloody, в заборе (левый верхний угол) обрезаны доски. Возможно, просто не было тайлов, но в глаза бросается.
И деревянный домик (правый верхний угол) - висят частички доковых балок.
Как любой базовый пак TF нуждается в кастомной доработке, хотя бы путем совмещения тайлов, чтобы избавиться от повторяемости. Одинаковое дерево можно немножко подправить цветокоррекцией зеленого.
Побольше ивентовых элементов пейзажа поверх игрока придадут карте глубины. Дома можно попробовать сделать поразнообразней - Г и T, может быть П формы. С домами вообще хорошо экспериментировать на отдельной карте разрабатывая разные варианты, а не не пытаться впихнуть кто-что нибудь между тропинкой и скалой; лучше как раз наоборот расставить дома как ключевые точки а потом между ними запонять местность.
В центре торговой площади клумба не нужна. Лучше уж колодец тогда, если хочется заполнить место. Вообще торговые ряды возникали на пересечениях улиц - людное проходное место - а не выносились куда-то отдельно. Расположение площади как у тебя имеет смысл если добавить левее от нее (там где большое дерево) небольшую пристань для лодок - тогда можно вообразить что река более-менее пригодна чтобы служить транспортной артерией и товары привозят именно по ней, выгружают на площади и уже оттуда развозятся по округе (небольшая тележка есть в фермерском паке TF).
http://i.imgur.com/rT9aYt0.png
Мне самому не нравится, карта совсем плоская, но и без вылизывания работы еще куча, а КРИЛ уже близко. Поэтому так.