Сообщение от
ZoWW
Обидно когда смеются над тем, что ты сделал? Извини. У каждого человека своя реакция на юмор и на критику. Но если бы не было над чем смеяться, я бы не смеялся. К тому же ты сам назвал свой маппинг отвратительным. Чего ж тогда обижаешься? Давай без юмора о том же:
1.Путеводные камни никому не придет в голову поставить в центре поселения. Это нонсенс. Поэтому я и указал тебе на нелепость его местонахождения, а вовсе не интересовался надписями на нем.
2. Маленький магазинчик просто плох по пропорциям в сравнении с другими домами и на их фоне даже на дом не тянет. Поскольку речь шла еще и о здравом смысле, то может стоит подумать о том, что магазины должны находиться не в стороне, а в самом центре поселения или ближе к дороге - где люди ходят.
3. Вариант с детьми не пришел в голову. И многим не придет, если твоя игра не про детей и если они не будут бегать вокруг этого дерева. Это очевидно для тебя, потому что ты так придумал, но для остальных это весьма спорно. А геймдизайн должен быть очевидным. Игрок должен понимать что перед ним находится в локации. Если автор хотел показать лесную деревню - то дома обычно из леса, если это город, то дороги должны быть проезжими для транспорта... И.т.д...
4. Окно на большом доме занавесками наружу. Это тайл из внутренних помещений. Снаружи окна так не выглядят.
5. Фикус(или что там у тебя) в горшке - это комнатное растение, какого хрена он делает на углу дома?
6. Где сады-огороды? Где изгороди? Ты видел когда-нибудь неогороженные строения в деревне?
7. Мне лично без разницы что там у тебя есть в тайлсете и чего нет и как это поместить на карте. Есть много разных способов сделать красивую и визуально правильную с точки зрения логики картинку. Если ты предпочитаешь делать качественно - способ найдешь, а если твой выбор только огрызаться на критику - то игру это лучше не сделает..