Цитата:
Если это такой особенный колодец, то он должен выглядеть соответственно. Хотя бы памятная табличка рядом нужна.
Проще сделать нормальную застройку, чем обосновывать каждый ляп. Да и вряд ли игроку захочется вникать почему она именно такая.
То что это фэнтэзи не даёт индульгенции творить что на ум придёт. Если это небольшое людское поселение, то оно должно выглядеть соответственно.
И, да, игры требуют серьезного подхода во всём. Без лишнего фанатизма, конечно, но нужно постоянно расширять кругозор. Если в сюжете есть, например, мортиры, то будь любезен – узнай как они работают и для чего применяются, а для чего нет.
Ты точно не на тот сайт попал. Здесь не сообщество профессиональных игроделов. И игрострой на мейкере - это не создание коммерческих продуктов (хотя некоторые мечтают на мейкере зарабатывать, но это от наивности). Тут сам процесс создания игры - это игра. Ты же на станешь тем же детям в песочнице вменять незнание сопромата? Ну, так и тут не надо перегибать палку с требованиями к непрофессиональным играм. Приходит такой дядька переросток в детский сад и начинает приставать к трехлеткам - "Вот ты алгебру знаешь? Нет? - А я знаю!" Смех да и только...