Мирная, идеалистическая, ██████████ ферма/поместье/дача/загородный дом/??? "Милый [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]".
Для вашей безопасности фотоснимки обработаны редактором RPG Maker MV.
Спойлер Уровень допуска А подтвержден:
Вид для печати
Мирная, идеалистическая, ██████████ ферма/поместье/дача/загородный дом/??? "Милый [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]".
Для вашей безопасности фотоснимки обработаны редактором RPG Maker MV.
Спойлер Уровень допуска А подтвержден:
Очень давно не делал игр со световыми эффектами (да и тогда эффект применял чтоб игроку мешать), наверстываю так сказать. Все таки со свето-тенью атмосфернее.
Спойлер спойлер иногда ломается...:
Увидел у Злюки тайлсет, начал лепить что-то без всяких параллаксов (не умею пока). Просто карта, без игры и проекта. Но по сюжету это заброшенный отель. Спальники для злых бомжей.
https://s8.hostingkartinok.com/uploa...74abc65a47.png
del
Ima, вот тебе укол от плоскости!:you seem to be seri
ууу...Вложение 5044
Giga's Adventure DX.(первые три скриншота)
I Have No Idea(последний скриншот)
подробнее я написал здесь:https://rpgmaker.ru/forum/igry-i-rol...ototype#121117
Вложение 5046
Вложение 5047
Вложение 5048
Вложение 5049
Не хотел докапываться, но не удержался. Вообщем и целом всё хорошо, правда не хватает немного логики и банальной науки.
1)На подобных островах, по периметру, ну по контуру земли должны везде идти деревья иначе вода банально размоет почву, и острова не станет. (P.s. Корни деревьев удерживают почву от размывания)
2) Слева от дома как понимаю запасы дров, тут уже логика, дрова (особенно если они просто лежат не под настилом как тут) Составляли друг на друга вдоль дома, а то что тут они разбросаны не много не логично. ( Делалось это для того, что бы дрова которые ниже не промерзали сильно и не промокали.
3) Вход в дом очень не пропорционален дому.
4) Слева осколки белые (обычное стекло), а справа красные ( Почему вопрос)
5) Над угловым причалом я бы тоже задумался.
А так миленько)))):in-love:
спасибо за разбор карты,насчёт "красных осколков" - это остатки металла от почтового ящика.