Сообщение от
ShamanLab
череззаборногузадеришко, визуальная гармония намного важнее так называемой иллюзии реализма. Настоящего реализма невозможно добиться на мукере и я лекго им жертвую ради своих высших идей, зачастую не всем понятных.
upd. Если добавить стены по бокам от лестницы, то будет слишком много чёрного. Если возвысить те стены, которые внизу комнаты, то это ничего не даст для игрока, но сделает композицию более тяжеловесной и громоздкой, а желтые окна будут казаться меньше. А хочу чтобы они казались большими и высокими. К тому же симметрия враг композиции. :)
upd2. Чисто функциональный маппинг, как раз самый азбучный и простой. И как следствие самый-самый скучный. Всё на своих местах. Всё симметрично. Двери и окна там где им положено быть. Всё просто и предсказуемо.
upd3. Я вообще-то просто хотел показать, что зря народ пренебрегает новым тайлсетом. Он действительно предлагает что-то свежее и не похожее на предыдущие (оффициальные) тайлсеты.