Главное меню. Не знаю как вы, а я свою игру очень жду!
Главное меню. Не знаю как вы, а я свою игру очень жду!
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Paranoid, смотри фишку: вот этот задник, после убирания меню, становится фоном первой карты для кат-сцены или разговора. Плавный переход от меню к игре.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Если это же место и на геймовере, значит оно значимо для игры. Тут герои поклялись в верности идти до конца, идти до победы, поклялись в верности друг-другу, в любви и, если они гибнут, то логично, что здесь же их воткнутый в землю меч при поражении.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Ломай стереотипы, псевдо 3д не нужно!
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
А вы сами рисуете графику для своих проектов (скриншотов проектов) или просто тырите у художников? Мне вот интересно просто, я ж не в курсе...
А то вдруг всё спёртое... тогда как оценить скрин...? Ну да... художник хорошо нарисовал пиксель арт, художник молодец... скрин ничего не показывает кроме хорошей работы художника.
Спойлер Проекты Dark Rise INC.:
А вы, таки, отвечаете вопросом на вопрос... я тоже так сделаю
На последнем скрине игровой процесс или это просто картинка в проекте?
Спойлер Проекты Dark Rise INC.:
Предположу, что всё-таки нарисовано, ибо графика довольно простая. Однако, то, что на титульнике, выглядит куда круче и детализированнее. ) Действительно, интересно - своё или нет. А так то, для мэйкерских игр это не принципиально - не у каждого же есть время, чтобы ресурсы делать.
Эту тему просматривают: 15 (пользователей: 0 , гостей: 15)
Социальные закладки