мая практика по мапингу день 3
мая практика по мапингу день 3
Стоит ли так смешивать стили?
Спойлер Тыц:
Если все будет в одной палитре и пиксельным-диагональным движением, то почему бы и нет.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Мне кажется, смешение стилей должно иметь смысл. Например, у Вас крупное изображение героини в одном стиле, а карта — в другом. Это хорошо и правильно: героиня отдельно от карты, и разные стили это подчёркивают.
Другой пример удачного смешения стилей: в RPG Maker’ах (почти во всех) клетки карты в одном стиле, а герои — в другом. Потому что герои действуют, к ним нужно привлечь внимание, и противопоставление «активные герои» vs. «пассивная карта» удачное.
А вас же получается противопоставление «дома и земля» vs. «герои и деревья». Результат довольно необычный. Это могло бы иметь смысл, если у Вас деревья — самостоятельные участники истории. Но если у вас игра не про деревья, то, на мой взгляд, лучше так не делать.
В конечном итоге всё зависит от того, что Вы хотите передать.
Последний раз редактировалось Deme; 14.06.2017 в 13:31.
«quī legis ista, tuam reprehendō, sī mea laudās // omnia, stultitiam; / sī nihil, invidiam» (Jōhannis Audoenī)
'Ты, кто читает это: я порицаю, если ты хвалишь у меня // всё, твою глупость; / если ничего — твою злобу.' (Джон Оуэн)
мая практика по маппингу день 4 магазин кузнеца )
Мой канал на youtube: https://www.youtube.com/channel/UC_d...YtMvAkjjQwbUhw
Мои проекты
Phantasy star 3 http://rpgmaker.su/f9/phantasy-star-...f-orakio-2460/
Зловещая тень http://rpgmaker.su/f9/mortuus-hospes...тень-2355/
Доблесть воинаhttp://rpgmaker.su/f8/доблесть-воина-trpg-3026/
Phantasy star Наследиеhttp://rpgmaker.su/f8/phantasy-star-наследие-2716/
Персона: Тёмная сторона души http://rpgmaker.su/f8/персона-тёмная-сторона-души-3227/
Эту тему просматривают: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)
Социальные закладки