Мне кажется, в движении, если карта больше экрана, пол дико рябит.
Мне кажется, в движении, если карта больше экрана, пол дико рябит.
Мейкер cкачал. )) Умение делать игры не скачал. ((
Не, это весь размер карты.
Стараюсь гигантизмом не страдать.
В плане конкретно пиксель арта есть, конечно, куда расти, но в целом выглядит приятно глазу. Хотя мне в самом деле показалось, что это просто обрезок скриншота)
Я конечно могу больше заморочиться, но тогда игра никогда не выйдет.
Поэтому выбрал такой, более упрощённый стиль.
Хотя да, стены случайно обрезал, так что да немножко обрезок.
Гробница
Вот тут, имхо, стоило бы пол поменять, т.к. слишком много линий разной жирности. А в остальном тема, ток не хватает теней у некоторых объектов для небольшой, но объёмности локации, тип тех же статуй.
Жирность у линий одинаковая, это как бы боковая сторона плитки.
В игре на весь экран это видно лучше.
То есть между рядами плиток есть канавки? Обычно кладут впритык и тогда все швы одинаковые.
То, как ты нарисовал, хорошо подойдёт к лестнице, но не к ровному полу
Воу, красиво
Эту тему просматривают: 11 (пользователей: 0 , гостей: 11)
Социальные закладки