А это какая боевка? Обычная джирпгешная?
А это какая боевка? Обычная джирпгешная?
Нет, 3-в-ряд, и это не боевка на скрине, просто кадр из игры.
>>>>Моя группа ВК - PanzerCatGames - Подписываемся!<<<<
Мои проекты:
RIM
Спойлер :
<<<КАРТА русскоязычного сообщества>>>
Нмвз, если карта выглядит как ейцо Фаберже, это перегружает внимание игрока и создаёт игроку ненужную задачу, разбираться что здесь для игры а что для красоты.
Если ещё и проходимость выставить как полагается, то игра может превратиться в пытку несюжетными лабиринтами. Но смотрится бохато, этого не отнять.
Мейкер cкачал. )) Умение делать игры не скачал. ((
Зачем в высокую траву пихают мелкие цветы. Их не должно быть видно там. Только цветы на длинном стебле будут заметны.
Путь к дровам перекрывает бревно с грибами, что совсем не удобно. Брёвна лежат за грядкой. К ним не подобраться. В реальности никто бы не стал туда их складывать. Некоторые деревья сливаются с высокой травой.
На нижней картинке перенасыщение кристаллами и каменными конструкциями. Можно поработать с цветом, добавить немного контраста.
Последний раз редактировалось LiRo; 17.07.2022 в 13:15.
Верхняя карта мне даже нравится, она симпатичная, на ней атмосфера чувствуется. А вот нижняя слишком пестрит: не с первого взгляда даже понимаешь, что это карта, а не просто свалка тайлов.
Эту тему просматривают: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
Социальные закладки