Imaginatium, Дюну посмотрел?
Выглядит как рип из Дюны на сеге.
Imaginatium, Дюну посмотрел?
Выглядит как рип из Дюны на сеге.
Люди комментят что-то в духе, что у меня только ЛСД маппинг. Вот нормальный маппинг, который я сделал для себя... пока не знаю, куда вверну карту.
Ну и конечно, мне не нравится, когда критики пытаются ограничить творческое видение художника.
Последний раз редактировалось ShamanLab; 01.12.2023 в 14:44.
Очень непонятная перспектива для того, кто эту карту не делал.
Вроде вон те шкафы и агрегаты прислонены к стене и моск игрока начинает строить он них псевдотрёмерное изображение, но автор не хочет помочь и делоет именно эту стену пятном темноты, чтоб было не понятно, стена это или провал в полу. Без ЛСД не разберёсси.
Нмвз стоит избегать видимости провалов вместо стен, к которым прислонены предметы.
Честно я бы на деревнях и заборах потренировался доносить свои идеи и видение до игрока а потом брался за авангардные формы.
П.С. ещё стоит избегать строгой прямоугольности. Вот шланги, которые пересекают прямые линие и разрушают прямоугольность очень удачно.
Мейкер cкачал. )) Умение делать игры не скачал. ((
Последний раз редактировалось Imaginatium; 10.01.2024 в 01:22.
Imaginatium ты замукер взялся??? А как же игра про палача?) Хочется продолжения.
На правах троллинга. Сгенерил нейронкой...
Фейс для диалогов нагенеренный нейронкой. Фишка, что они получаются в одном общем стиле. Не хочу тут много картинок постить.
Эту тему просматривают: 13 (пользователей: 0 , гостей: 13)
Социальные закладки