И ничего не вдруг. Всегда говорил, что Шининг форс, Герои, Эра чудес, Вандалы... мои любимые игры. Что такое стандартная боевка, что боковая, что лицевая? Это тактическая боевка, из которой убрали перемещение. Упростили, видимо для увеличения количества самих боев. Это шахматы, которые выпрыгивают и наносят удары сохраняя первоначальный строй. Ничего плохого о таких боях я сказать не могу, они динамичные, порой на скорость, но перемещения нет. Стенка на стенку. Негде развернуться. ))
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Я начал перевод справки по GTBS в вики (начал перевод с раздела «Как это работает?», а не с начала, так как по-моему он важнее), перевёл четыре страницы и начал пятую.
Я не очень разобрался в здешней вики, так что если я что-то делаю не так — калі ласка, выпраўляйце мае памылкі.
Городок из 4-ех домов?
Проекты:
Заброшенные навсегда: Форгот
Феня, не забывай, что домов может быть немного, но жить могут несколько семей. Плюс это может быть небольшое село, а не город.
Ты не прав, Рольф. Это один домик, возле которого спавн игрока, слишком маленький
А большой домик лишь церковка, что нормально для такого села.
Проекты:
Заброшенные навсегда: Форгот
Эту тему просматривают: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
Социальные закладки