Вот примерно что можно сделать с твоей локацией. Без особых переделок.
согласись выглядит чуть чуть но уже по другому)
Спойлер Скрин:
Время на до работку заняло 2 минуты времени на загрузку и написание поста и то потрачено больше)
большое прячется в деталях)
Темный, хоть бы написал что изменилось, а то пришлось картинки в разных вкладках открыть, чтобы понять, что окна другие) Но выглядит действительно лучше чем те бойницы-отдушины, что были.
Kerotan, я бы ещё увеличил домик с зелёной крышей (хотя бы чуть-чуть) и сделал бы что-нибудь с неестественно выглядящими земляными дорожками (может, автотайлами их?)
А так карта хорошая, приятно смортится)
Давай, Kerotan, я побурчу, а ты послушаешь, ок?
1. Полная симметрия. Она делает замок монолитным и похожим на торт. Это ведь не нужно? Сдвинь домину куда-нибудь в угол, пусть закрывает стену, переживут.
2. Что это: крепость или бывшая крепость ставшая дворцом? Судя по всему - второе: нет ворот, садик по середине вместо плаца... Зачем столько солдат на стенах, а двери снаружи стены не охраняются? Зачем эти двери?
3. Две изящные башенки при входе. Они по размерам и виду не соответствуют мощным стенам. Они не оттуда.
4. Балконы спереди ниже окон. Эти балконы спилили с домины и приколотили к крепостным стенам. Откуда на внешней стороне стен такие балконы с такими окнами, кто там живет?
5. Передние стены сдвинуты вперед относительно боковых. Кто так строит? )) Как туда попадают солдаты, которые стоят на них? Хотя бы люки были бы...
6. Мне кажется, домина маловата. Она должна занимать минимум четверть всей внутренней площади. И она должна быть вдвое выше, тогда стены не будут казаться массивными.
7. Конечно, если это королевские покои... но, все же, это как бы средневековье, а потому внутри должны быть разные постройки. Архаика должна быть. Люди тогда думали о целесообразности, а не о красоте. У тебя получилось смешение стилей.
Где-то должны находиться лошади, кареты и всякое прочее. Колоду для отрубания голов я бы приветствовал - в то время любили рубить и наблюдать любили. Не было других развлечений. ))
Попробуй. Твой замок будет другим, но настоящим.
Последний раз редактировалось Валера; 26.04.2015 в 00:16.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Kerotan: А можно и я побурчу?
Не буду пока трогать замок. вернусь к карте с церковью=)
1 Все равно она выглядет я имею виду карту будто домики церковь и дом героя только только построили.
Вот смотри почему ты не не исаользуешь декоративные трещинки и мох или лианы? Чтоб хоть как то состарить
постройки?
2 Ну вот хоть убей два плоских квадратных дома не смотриться на карте. поробуй чуть изменить их
форму.
и 3 опять окна. ну не смотрятся они такие! твои отговорки что не можешь вставить не принимаю!
Я специально писал статью как можно избежать низких окон и прочего.
Няшки... Так няшек и жалко будет. А горы наваленных "юнитов" никого не тронут. В РТП есть трупы залитые кровью. Чем лучше? А нынешние детишки все проглотят и даже не вздрогнут - мало ли кукол у них безголовых? Отвернут и посмотрят, что внутри. Для них няшки - те же куклы. А кто повзрослей, тот и не такое видел. Руби, руби их! ))
Последний раз редактировалось Валера; 26.04.2015 в 11:34.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 17 (пользователей: 0 , гостей: 17)
Социальные закладки