В гостинице горничная ходит отрывисто. Инфа о экипировки появляется каждый раз при соприкасание с местом. Надо бы переключатель поставить. Почему чтобы спуститься в подвал нужно нажать кнопку, а чтобы подняться нет? И при возвращение из подвала на секунду в гостинице экран черный а вокруг персонажа все то же «освещение». Правится командами скрыть-показать экран. У тебя скрипт что ли стоит на возможность вертикального перемещения, или это в vxace по стандарту? Просто выглядит немного, кхм. А девка кульная, понравилась) Какая-то оружейная больно пустая и большая. Уж лучше делать небольшие карты, но более-менее заставленные, чем большие и пустые. Внизу «города» кладбище? Да и город мелковат. Ахаха, после разговора с стражником к нам подбежала горничная и в присутствие охранника, сказала, что может провести нас через него же. Омг, я подумал уже что застрял, за охранником и горничной, но слава богу, горничная снова начала ходить, пусть и отрывисто. А вообще реально. На улицах ни человека нет (кроме одного) Еще есть собака, но она как и горничная ходит отрывисто. Что же это такое . Да и город не город набор магазинов. Я очень надеюсь, что это не весь город целиком, а просто его квартал, видимо, торговый. Появляется Мышка? Ахаха, сорь, проперло. Просто, я понимаю, если бы в извещение нам написали, что на нас напала злая/бешенная крыса, но Мышка, это слишком. Хотя да, батлер на злую крысу таки не похож. Мне одному кажется, или саунд боя игры вдвое тише саунда победы? Почему при выходе из канализации, мы оказываемся в городе лицом к лестнице? Опять, стражники болтают меж собой о короле, рядом с ним самим. Как-то это, ну не знаю. Парень, что просил у нас мха. После того, как мы его ему дали, эмм, он отошел в сторону и исчез. Быть может, он провалился в колодец стоящий рядом? Блин, я все больше начинаю любить эту игру. Нет, это конечно плохо, что так, но кору помочить можно) Входим в дом Алистара, и кто-то говорит что нужно искать всяко-разные книги и записи, причем диалог все время повторяется, если снова встать на тот квадрат с событием. Кто сказал, кто знает. Ничего не найдя, решил ка я пойду в путешествие. И вот мы вышли на карту мира…опять лицом к дворцу. Ага, нам нужно расспросить о чем-то в баре. Опять же, вродь никто ничего нам рассказывать не хочет. Оо, пару раз подошел к бармену, и тот снова наградил меня за утихомиренье фауны подвала. Хочу исчо! Поговорил пару раз, подошел сбоку и снова я получил опыт и денюшку. Ураааа. А потом подошел сбоку исчо и исчо, вот как я быстро качаюсь, ыы, всяко лучше, чем монстров бить. Эмм, а оказывается надо было идти в бар Помпеи. Пошел вправо, и увидел диалог о каком-то трупе. Однако, какая широкая палатка, прям как из Гарри Поттера. А что наверху за дома с обрубленными крышами, высотою в один чар? И опять все жители города ходят отрывисто. Вхожу в церковь Помпеи, так она такая же, как и в начальном городе. К слову, почему вид стен домов не совпадает со стенами карт домов? По стульям и табуреткам герой ходит как по паркету, странно. Что за кхм творится в баре. Верхний правый нпс вечно меняет свою графику, он пишет книгу, в роль персонажей вживается что ли? А девушка с черными волосами внизу при разговоре с ней превращается в мужика,это трансвистит что ли?
Социальные закладки