Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Побег из ада

  1. #1
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,426
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Побег из ада

    Рабочее название: Побег из ада
    Жанр: РПГ-Ужасы
    Автор: Alisa
    Движок: RPG VX Ace
    Графика: POP Horror Pack
    Музыка и звук: PS One, Resident Evil 2
    Время выхода: 30.01.21 (демо)

    Описание:
    Зомби апокалипсис. Вы играете роль выжившей девушки. Что может быть ужасней смерть родителей, но хватка за жизнь, её не остановила. В этом обречённом мире остались в живых её друзья. Она не желает оставаться в полном одиночестве. Её отвага поможет ей спасти своих знакомых и уберечь себя от опасности.

    Особенности:
    (Не реализовано) Карта города, в которой игрок будет ориентироваться по ходу игры.
    Меню в стиле Resident Evil.
    (Не реализовано) Драматичный-Хоррор сюжет.

    Недостатки:
    Вначале возможны баги.
    Возможно поспешное обозревание.

    Скриншоты:
    Спойлер тык:




    Ссылка на скачивание проекта:
    https://yadi.sk/d/JrjHTnt_10r50w

  2. #2
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можешь залить на какой-нибудь международный файлообменник (типа гугл-диск, mediafire, и.т.д.)?
    Спасибо.

    Спойлер Относительно описания:
    По-моему, описание криво залилось.
    "Что может быть ужасней смерть родителей, но хватка за жизнь, её не остановила" - наверное "...ужасней ЧЕМ смерть..." и "но ЕЕ хватка за жизнь" или "но это ее не остановило"?
    Что значит "Возможно поспешное обозревание"?
    Не придираюсь, просто не совсем понятно.


    update:
    Скачал с rpgmakerunion , вопросов по загрузке не имею.
    Спойлер Поиграл:
    Работа с картинками в Интро крутая, но все таки текст что сам закрывается - спорная идея.
    Есть очепятки в тексте Интро, но на восприятие игры это не влияет.
    "Школьное учреждение" - как-то странно звучит, может лучше просто "Школа" или конкретное указание на тип учреждения: "Интернат", "Гимназия", и.т.д.?
    В комнате где сейф - баг проходимости над холодильником и можно выйти "на потолок".
    Если через инвентарь "Применить" ключ и карточку - они исчезают.
    Пока не нашел что делать дальше, но где-то наверное есть "Нож".
    Работа со светов классная, не знал что в Vx Ace так можно.

    Весьма атмосферно и интересно что будет дальше.
    Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 30.01.2021 в 23:22.

  3. #3
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,062
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 72 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошёл ровно за 10 минут. В какой-то момент я залез на лестницу пройдя немного вверх игра закончилась надписью "конец демо"

    Спойлер тык:
    Не могу даже обьяснить свои эмоции.Неоднозначные.Тайлс ет неплох, маппинг насыщен. Музыка ну это понятно. Треки из RE у меня в отдельной папочке лежат. В целом поиграв я особо ничего не испытал, кроме как просто настальгии по оригинальной игре. В этом наверно и проблема, что просто захотелось включить оригинал а не узнать что будет дальше конкретно в этой истории. Я имею в виду то, что для сравнения игра Лорда Mortuus Hospes(Зловещая тень) вызывает гораздо больше эмоций и имеет гнетущее чувство опасности, здесь же этого не возникает, особенно всё портит боёвка в рпг стайле с пиксельным зомбарём. Про сюжет ничего не буду говорить, его пока нет, персонаж не раскрыт (ну понятно, это раннее демо). В общем честно говоря я не очень понимаю смысл этой игры. Допустим это фан проект. Но как же привлечь игрока? Я сам думаю над этим. Если ты берёшь концепт и вселенную RE я думаю надо делать совершенно другую историю, нужно завлечь игрока либо геймплеем, либо классной сюжетной линией. Я сам фанат RE, Я проходил немезиду более 10 раз на всех платформах. Просто я так приуныл в тысячный раз прочитав текст про вирус и про то что город окупирован, и далее. далее, далее... Не знаю, честно даже что ещё сказать. Вот не зацепило нечем пока, без обид.
    Последний раз редактировалось Imaginatium; 30.01.2021 в 23:55.

  4. #4
    Бывалый Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Расчленинбург
    Сообщений
    892
    Репутация: 53 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошёл за 12 минут и 20 секунд.
    Спойлер жмак:
    Текст в интро автоматом пропадает. Я не успевал читать.
    Бой с зомбаком мне не понравился визуально. Тут надо брать не чара и увеличивать его во много раз, а нормальную картинку зомби.
    Вышел на улицу. Думал что дальше тоже будут бои с зомби, но нет, зомбаки меня касаются, но ничего не происходит.
    Конец демо.


    Понравилось.
    Мапинг, музон, звуки и атмосфера.

    Не понравилось.
    Сюжета как такового и нет. Очень быстро всё закончилось. Тут и игры то особо и нет.

    Что-то, как-то слабовато.

  5. #5
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,426
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошу прощения за спешку и за столь сырой проект. Мне очень приятно что его хоть кто-то потестил)

  6. #6

    По умолчанию

    Как-то не стала эта игра у меня играться. Но хотя бы можно отметить, что мапинг и графика в ней неплохие.
    Текст в прологе можно было бы сделать и пропускаемым, как и выезд на экран большой надписи с названием игры.
    Текст не очень грамотный, стоит его вычитать.
    «Жду в школьном учереждении»? Разве люди так говорят?
    Зато своё особое меню сделано.
    Не вижу смысла в точках для сохранения. Посмотрю, как там будет дальше, но вряд ли игру испортила бы возможность сохраняться по желанию.
    Отлично, что героиня догадалась взять записку с собой, очень разумное решение! Ещё бы со стены её убрать.
    Так, на парковке героиню окружили зомби, но вреда они ей не наносили, только тыкались рядом, так что удалось распихать их и пройти дальше. Но теперь выходы с локации заперты. И что же дальше? Самому напасть на зомби и перестрелять всех? Нет, тоже не выходит. Загрузился — та же фигня. Видимо, на этом придётся игру закончить.
    Сюжет и задумку по тому, что увидел, оценить не могу. Но ужастики про зомби - вообще не моё любимое, так что, наверное, я и не аудитория для этой игры.

  7. #7
    Местный Аватар для Стрелок
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.10.2020
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    107
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нашёл-вышел, далее непонятно. Зомбаки толкаются, в драку не лезут. Народ тихий, спокойный. Но куда идти с парковки, ситх его разберёт, всё закрыто. И да, хорошо бы название сменить. "Побег из зада" звучит странновато. Я бы написал "из преисподней" или что-то ещё, но воля ваша.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Побег из ада