Ну прости, люблю скипать, не читая. То есть, получается, она всё равно в итоге сдохнет?
Думается, пока проект не завершён ни о каких испорченных ощущениях речи быть не может. И глупых вопросов можно было бы избежать. Мне даже кажется, что выкладывать закриптованный - неуважительно к тем, кого ты просишь потестировать вещь. В проект можно залезть и понять, почему произошло, то, что что тестер не понимает. По крайней мере я так делаю, прежде, чем задавать вопросы. А так тратися время и твоё и моё.
Например, вопрос с кроватью: мне было лень начинать игру заново, а ты потратил время на принтскрин, вырезание его и выкладывание его на форум. Хотя, если тебе нравится совершать лишние мелкие телодвижения, то, конечно же, дело твоё.
> неуважительно
Неуважительным было бы выложить и сказать: 'Разбирайтесь сами.'
Я знаю, как лучше.
Спасибо, Сайракс. А то я тож не очень понял к кому и как я проявил неуважение.
Я наоборот считаю, что все проекты лучше шифровать. Иначе их реиграбельность пропадает окончательно.
Я ведь не спрашивал, почему что-то не работает или почему лагает основная карта.
Я хотел чтобы оценили идею, геймплей.
Получить пару советов.
А так пустые разговоры получаются.
Plush, к тебе не относится. Тебе за тест спасибо.
Единственное ты указал на уж больно очевидные косяки.
Готов принять, обсудить и вставить в проект ваши идеи и пожелания.
З.ы. В новой версии отображение предметов на которые хватает ресов я реализовал
Последний раз редактировалось Пётр; 13.11.2014 в 22:33.
Проект закрыт.
Финальная версия:
yadi.sk/d/ylbBrbpkdDFSU
+Упрощена система крафта
+Поправлен баланс
+Завершен(почти) ХУД
+Добавлена статистика по завершению игры
+Доступны сохранения.
-Нет карты
ГАЙД по игре:
-Тьма тратиться практически на любое действие в игре, но в разных количествах. Восстанавливается убийством животных или кровью. А так же постепенно со временем.
-Есть можно грибы или мясо. Жаренное утоляет голод сильнее.
-Чтобы разжечь костер, нужно найти место под него, а так же 3 дерева и 1 Сухая трава.
-Из кабана 100% выпадает шкура и по 50% мясо и кровь. Из пауков 100% паутина и по 50% Паучья железа и Кровь. Из медведя выпадает тоже, что и из кабана, но со 100% результатом.
-Вызвать можно только одного скелета и одного зомби. Повторный вызов просто восстановит им жизнь. Пищу нежить использовать не может.
-Демона уничтожить можно только вызвав и скелета и зомби и как следует их, а так же Киру, вооружив.
Тестил все много раз, но если кто найдет какие баги, пишите, поправлю.
Спасибо всем за отзывы, но работа над проектом заморожена.
Отдельное спасибо DeadElf79 за помощь в скриптах.
Если кому понравилась идея и он(она, они) захочет ее доделать, я только за.
Я вам в том же посте пояснила, в чём оно самое заключается. Или вы дальше двух строчек не читаете?
Это не неуважение - это предпосылка к вопросу "а нафига ты её тут выложил тогда" и ответный посыл в ту же сторону.
Подобные вещи объяснять... Скажите, а на горшок вы умеете ходить или вас всё ещё провожают?
Ха-ха-ха! Отсмеялась от души.
Нет, не над игрой и не над вами. Но если вы не заметили, то на форуме как раз с идеями игр проблем нет, чтобы доделывать что-то чужое )
А вообще печально: очередной заброс.
Последний раз редактировалось LeeLoo; 09.12.2014 в 15:02.
Заметил, что идеи в основном сводятся к квестам "принеси-убей". Здесь игра на выживание. Реализации чего-то похожего я не видел. Я предложил, а там уже дело каждого.
Это не совсем заброс. Игра закончена. Просто короткая.А вообще печально: очередной заброс.
Да и предложение доделать игру и заключается по большей части в том, что вдруг кто-то захочет что-нить в нее добавить.
У LeeLoo такой темперамент, что мне придется просить ее сотворчества при написании диалогов с ее участием.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Последний раз редактировалось LeeLoo; 10.12.2014 в 14:54.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки