Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 20 из 20

Тема: "Последний приют"\"Last shelter"

  1. #11
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,095
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    http://www.spriters-resource.com/sea...tal+Kombat&g=1 - тут есть парочку

    Игроку будет даваться время на нажатие той или иной кнопки и взависимости от того успел он или нет, мы будем лицезреть результат и действия нашего персанажа.
    П.С. ох намучаешься с этим.

  2. #12
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    спс...ну вот если кто подскажет сайт где мона графикку с игр по бличу скачать(там на мечах лавольно таки веселые удары)

    Рольф:
    Угу, графики надо уйма)
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  3. #13
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Добавил
    1.Внятное описание боевки(более или менее)
    2.Мелодия титульника
    На подходе:
    скринщоты титульника и меню
    Последний раз редактировалось Рыб; 31.07.2009 в 00:10.
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  4. #14
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Немного демагогии:
    То, что мой проект является учебным (т.е. на нем учусь и готовлюсь к чему-то по-настоящему серьезному длинному проекту), подразумевало то что я сделаю проект и выставлю его на публичное поругание, чтобы тот показал мои сильные слабые стороны над чем мне надо работать. Но почитав Дневники Разработчика, ко мне пришла идея, а зачем ждать пока завершу, начнем выяснение своих ошибок, прямо сейчас и будем их оперативно исправлять. Что ж поехали.
    Сюжет:
    С сюжетом возникла противоречивая ситуация, я его вроде бы сделал, но…он настолько клишированный и простой что я решил его перестроить (при этом сохранив основу и героев), но думаю мне от клише никогда не уйти)
    Итак, начнем:
    р “hello, World”
    Действия игры разворачивается в двух мирах, первый наш родной, именно тут происходит завязка. Второй, в который нас переносит Брысь (см. ниже) более разнообразен. В этом мире солнца очень мало (день длится около 5-6 часов, остальное время достаточно яркая ночь и сумерки). Основным источником света являются «лампочки Ильича», насекомые и деревья. Дело в том, что с наступлением ночи, листья большинства видов деревьев начинают светиться ровным и достаточно ярким светом, эту же особенность приобретают те насекомые, которые поедают эти листья, от рождения светиться несколько видов бабочек и феи (вид мелких мошек, которые светятся очень ярко и напоминают искры). В мире присутствует магия, однако большинство магов – шарлатаны, только малая толика тех, кто носит мантии, могут похвастаться хоть какими-то способностями. И только избранных можно назвать настоящими боевыми магами.
    За то в мире присутствует целая куча заговоренных мечей, которые способны делиться опытом с хозяевами, но минус они вольны выбирать себе хозяина. Людей обладающих таким мечом называют Мечники (Артур, Фред, Брысь).
    Основными героями являются:
    Артур (далее ГГ) – главный герой игры, вообще присутствует в двух состояниях автора, от лица которого ведется рассказ, и действующего лица. Ему 16 лет, сирота с 14, сначала жил у тетки, потом сбежав от нее, был отправлен с детдом, откуда тоже сбежал, тут начинается действие самой игры.
    Брысь – первый сказочный персонаж, который повстречался ГГ. Коточеловек или человекот. Человек с головой кота и хвостом, вот краткое описание его внешности. Суммарный возраст около 700 лет (помнит только лет 200 последних лет). Приближенный королевской династии, сейчас глава повстанцев, которые борется с захватчиками трона. Природные скорость реакции и ловкость делает его превосходным фехтовальщиком, способным управляться с четырьмя клинками, одновременно.
    Последний раз редактировалось Рыб; 02.08.2009 в 20:39.
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  5. #15
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Пока все ничего, где проблемы-то возникают?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #16
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,095
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поможем чем сможем.

  7. #17
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    И так нового в разработке мало, разве что я решил задействовать 3d редакторы при создании игры, что из этого получиться хз… если честно сам не верю что-то путное. (но если кто-то разбирается, один вопрос: чем можно отрендерить изображение с ноложениями контуров, т.е. по русски хочу чтобы картинка была как в последнем принце и XIII - рисованная).
    А раз я тут появился вот очередной завтрак( а точнее действующие лица) :
    Адам - сильный маг - некромант, дар разговора с душами умерших(и спящих) открылся в раннем детсве уже, сейчас около семидесяти, дьявольские эксперименты с даром закончились сожжения его лаборатории, пол века назад (и все думали его сожжением) а он тем временем взял другое имя и притворяюсь шарлатаном кукольником и прорицателем переехал на новое место где и обосновался, дожидаясь старости. Однако вскоре его старые друзья охотники на ведьм и колдунов устроили маленький погром с последующим сожжением всего провенциального городишки (слава богу без людей) именно тогда он и знакомиться с Дахо (инквизитор, палач, охотник на ведьм и калдунов и просто хороши человек).
    Через десять лет Дахо уходит со службы и отрывает свой трактир, на второй день к нему приходит Адам и Дахо берет его в кампанию. Вскоре Трактир "В гостях у некроманта и инквизитора. Последний приют" становиться преуспевающим заведением пользующийся хорошей славой как у гурманов(давно забытые рецепты, авторские эксперименты поваров со всех уголков мира) и простых людей там всегда можно найти собеседника, и послушать истории пересказанные Дахо со слов самих участников)
    Последний раз редактировалось Рыб; 06.08.2009 в 02:19.
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  8. #18
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это все "фактики в мире галактики"... Ты завязку покажи.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #19
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Уговорил))

    Итак Артур бежит из детдома. Он разжег костер. На огонек прискакивает шпана, и избивает Артура до полусмерти(вообще до комыа, а Артуру далее происходящее сниться). И так он вырываеться, пытаеться у кывалять, хватает что-то с земли пытаеться отбиться, одного таки приговаривает как-то палкой. Далее появляеться человек в кошачей маске (Брысь) приговаривает еще двух. И убивает откуда не возмись выскочившего зомби(делает это достаточно тяжело т.к. сам ранен). Появляются еще зомби и Адам. Брысь хватает Артура, который толи от увиденного толи от побоев, теряет сознание, и матает. Экран темнеет, а когда мы сновоо откроем глаза то попаем в столь странный мир...
    Вообщем дальше мы узнаем, Брысь перетянул нас в этот мир т.к. мы умирали, и что та палка что мы отбивались, меч в ножнах, да не простой а заговоренный, и если мы им вообще могли драться, то ты являешся Мечником. Далее мы узнгаем чтоб попасть обратно в нашу реальность, надо воспользоваться порталом, который по странному стечению обстаяетльсяв сейчас находится в замке, а тот захвачен узурпатор, и робраться туда еще та проблема. Далее будет(что далее будет я не решил, потому что там может быть просто беганье и сбор саратников для штурма замка(так было изначально задумано потом выкинуто теперь...хз).
    Концовка, Артур стоит возле портала, разварачиваеться и уходи прочь. Реальный Артур умирает.
    А это чтобы вы поняли примерный настрой игры:
    Спойлер :
    Мои родители умерли два года назад, мне было 12 лет. Сначала я попал к своей тетке, которая не очень любила детей (впрочем, как и остальных людей) и, как оказалась, была приверженцем старых методов воспитания. Моя жизнь превратилась в настоящий Ад. И я сбежал от нее через полгода. Был последний месяц осени, холод слякоть, эти два месяца были тяжелыми, я почти замерз и все-таки, я был рад этим двум месяцам. Меня доставили с переохлаждением в детскую комнату милиции, где и рассказал о своей тетушки, и больше ее не видел. Ее лишили родительских прав, а мене отправили в детский дом.
    Что ж я опять попал в Ад. Старшие которые издеваются над тобой, не потому что жестоки, а из-за того что больше ничем заняться. А оправдания у них одни и те: «жизнь вообще не справедлива» и «над нами тоже издевались». Я сначала пробовал сопротивляться, но…вы знаете, чем хороша дедовщина вообще, тем, что это за система. А вы уже думаю, знаете, что бывает с теми, кто пробует идти против нее. Сначала, раз ты такой крутой, начинают соответственно присевать (иногда после нескольких таких дней, многие люди сдаются). К тем, кто продолжают идти против, изменяется и отношение сверстников, многие уважают (иногда пробуют идти вместе с тобой, но тогда на них неизбежно выплескивается вся злоба старших), а другие (и таких большинство) начинают над тобой издеваться, как бы показывая, что они не против системы. Но самое хорошее в том, что и воспитатели поддерживают эту систему. Им так проще, договорились со старшими, а те уже сами уладят всю ситуацию и последят за порядком.
    Я выдержал полгода, постоянных издевательств и сбежал из этого интерната. Именно тогда все для меня резко переменилось. Больше меня никто не видел.
    Я пробежал около трех километров по незнакомому лесу. Если бы все было, как положено, то у меня было бы время до утренней переклички, но что если мои мучители решили проучить меня «втемную». Значит, у меня было время, пока они не заглянут в мою тумбочку. Заглянув в нее, они поймут, что я не прячусь, а ушел, забрав с собой все, что у меня (и не только у меня) было. Через полчаса я перешел на легкий бег, а еще через час я уже шел, едва волоча ноги.
    Все свое свободное время посвящал занятиям спортом, не то, что я был ярым приверженцем здорового образа жизни. Напротив, пока не умерли мои родители я, как многие дети любил подольше полежать в постели, пока мой отец был на утренней пробежке пробежку. Единственное что я любил так это погонять мяч во дворе.
    Что ж я попал в такой мир, что в нем все решает сила духа и физическая тоже. Часик висения на турнике, под издевки старших, укреплял меня не только физически, но крепла и та стена между мной и остальным миром. Я не уходил в себя нет - напротив, ждав удара подвоха я пристально следил за окружающими…
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  10. #20
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, что портал домой в замке главного врага, это понятно. Где бы ему еще быть? Теперь возникают два вопроса:
    1. Зачем герою назад? Может в новом мире ему получше будет? Уж так ему хреново было дома...
    2. У героя, поскольку он не в своем мире, что-то должно изменится... Может внешне, может в скиллах, может он магию в себе обнаружил...
    Теперь по поводу замка с порталом. Может это и хорошо, что сразу ясна цель ( не важно, вернется герой или останется )... Пойдя сперва напролом к этой цели, герой поймет, что так не получится и начнет искать обходные пути. И этот поиск его может завести очень далеко... что и будет собственно игрой. Здесь можно придумать что угодно и любые ситуации. Вплоть до влюбленности... Кто еще успокоит израненную душу героя, как не какая-нибудь кавайная Ларочка...
    Так что потенциал у истории хороший.
    Выкладывай идеи по сюжету, обсудим.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
&quot;Последний приют&quot;\&quot;Last shelter&quot;