Ну что же... Стыдно признаваться, но и в этот раз мы не успели сделать всё в срок. Вообще - ставить сроки, как оказалось, неблагодарное занятие. Мы искренне хотели успеть к Старому Новому году, честно работали по ночам, не высыпались, брали отгул с работы, жертвовали новогодними каникулами в угоду проекта...
Однако всё-равно не успели ни к первому, ни ко второму, ни даже к тертьему сроку.
Как и любой мэйкерский проект, наша игра, из простой поздравительной демо-сценки, переросла в некое эпическое и пафосное действо. На данный момент общая завершенность игры составляет 65-75%. Сюжет прописан на 80%, графическая часть сделана на 80%. Основной трудностью на данный момент является синхронизация трех систем общих событий. В этом виноваты некоторые упущения в организации работы.
Мы не будем анонсировать новую дату релиза игры. Мы просто будем её делать быстрее.
Команда Новогоднего проекта.