Результаты опроса: Лучшие ходы первого сезона

Голосовавшие
16. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Ход первый - Arlekin

    5 31.25%
  • Ход второй - Torontino

    1 6.25%
  • Ход третий - Пётр

    7 43.75%
  • Ход четвёртый -Dir

    3 18.75%
  • Ход пятый - VarVarKa

    3 18.75%
  • Ход 6 - Адский Дровосек

    5 31.25%
  • Ход 7 - Ulmlaut

    3 18.75%
  • Ход 8 -Рольф

    3 18.75%
  • Ход 9 - ВесёлыйРоджер

    1 6.25%
  • Ход 10 - Fox

    4 25.00%
  • Ход 11 -Bibos

    1 6.25%
  • Ход 12 - VarVarKa

    5 31.25%
  • Ход 13 - idavollr

    11 68.75%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 23 из 52 ПерваяПервая ... 13212223242533 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 221 по 230 из 520

Тема: Принцесса в другом замке{форумный проект}

  1. #221
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bibos Посмотреть сообщение
    Возьмусь за 11 ход.
    Записал.

  2. #222
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграл я следующие ходы.

    Ход 4.
    1.Принцип мне понятен, такого вида головоломки у меня есть. Вот как они называются.
    2.Сохранение сделал, это правильно, но вот можно было сделать сброс. Я всегда в своих похожих головоломках делаю сброс.
    3.Первую прошел, в легкую, правдо со второй попытки, так как тупанул нечаянно в первой попытки.
    4.Второй уровень надо было понять начало, а дальше вроде как по маслу. Правдо случайно себя заблокировал, лучше бы тянуть
    сделал на пробел, стрелочками герой управляется и случайно задеваешь.
    5.Прошел второй, долго конечно, одни и те же действия, думать только в начале. Вот почему я делаю максимум 4 кубика в своих похожих головоломках.
    6.Третью легко решил, сразу пошел в правый верхний угол и с помощью него раскидал. Правдо в конце тупанул с порядком и последний шар не встал. Переиграл.
    7.Да четвертый по виду жесть, как будто ты взял первые три с инета и на четвертый взял сразу седьмой.
    8.Разобрался как выйти, не заблокировать шары. Пока вроде не чего сложного, главное разблокировать проход к старту.
    9.Был косяк выборе начального пути, пришлось переиграть. Один шар все таки нужно закатить к четырем, клеткам, а то потом будет хана. Вот сейчас должен пройти.
    10.В середине чуть не тупанул, остановился подумал и пошел по другому пути и прошел. Рука отсохла.

    Долго не садился за ходы, испугали четвертым ходом, а оказалось фигня. Ход в целом хороший. Но не понравилось, что думаешь только первые секунд 20, а потом нужная работа таскать ящики. Рука отсохла после 4 уровня. Такие головоломки , надо делать короткими, как у меня, четыре кубика, зато подумать можно и с порядком и приветствиями. Не хватает сброса. Многие просили движение назад, но боюсь это испортит головоломку. Принципе на стрелки удобно двигать, хоть и могут быть случайные нажатия, беру свои слова назад про пробел. С пробелом я бы еще больше устал. У меня там в ходе уже готова похожая головоломка. Но не переживайте там сброс есть и она легче даже, чем у меня до этого были, не успеваю более сложную сделать.

    Ход 5.

    1.Какой-то не естественный берег у зеленной стороны речки. Прямой сильно.
    2.Так тут стиль сказки, уже интересно.
    3.В первой локации могу ходить по деревьям.
    4.Русалки едят людей, жесть.
    5.Так дали на конец-то поиграть.
    6.Ой убила акула.
    7.Что-то шифтом у меня походу, не мог почему-то перейти на землю, пока не попробовал правый.
    8.Из-за шифта я перезапустил игру и долго не мог понять почему не могу взять меч, оказалось погибнуть акулой обязательно.
    Наверно надо было продумать и вариант сразу по плану пойдет.
    9. Не знаю, что такое заглючил второй шифт, теперь помог другой.
    10.Так боевка реал тайм.
    11.Кривовато выгляди боевка. Подвисает как-то.
    12.Не много раздражает звук при плавании.
    13.Еле встал на землю с сундуком синей сферы, вообще не хотел не один шифт работать, пришлось перезапускатся.
    14.Беда, теперь на землю не могу встать с кругом. Опять перезапускаю.
    15.Теперь не могу взять сферу, придется ломать игру и ставить сферу у воронки.
    16. Босс акула, очень нужный и легкий. Не интересно было драться.
    17. Не вижу смысла возвращаться по пустым локациям, какое-то растягивание игры.
    18. Не сразу понял, что происходит в боссе, все летит. Потом разобрался и легко прошел.
    19.Еще и имя вспоминать. Сначала хотел Василиса, потом вспомнил кто автор.

    Не понравился ход. Локации на земле симпатичные, в воде не очень. Боевка, какая-то кривая. Там был задел акулы стреляют, но
    жизни до фига и тупо пробежал. Сюжет единственное хорошо удался. Сказки.


    Ход 6.

    1.Приятная локация.
    2.Камень проходимый у старта локации.
    3.Так не честно, у меня тоже пропадает связь в ходе.
    4.Новый гемплей подъехал. Обыскал первую комнату.
    5.Джойстик вернулась.
    6.Похожу тут либо денег надо много набрать или репутации.
    7.Не зря в теме была карта, запутаться можно.
    8.Обыскиваю замок. Нашел басс. Да тут эротика.
    9. Щкет меня обманул, вот блин.
    10.Первая попытка с маленькой девочкой. Не чему хорошему разговор не принес.
    11. Вторая попытка удачнее. Лесбиянка тут какая-то. Герой воспользовался этим, только выполнить квест.
    12. Третей комнате выбора вроде не было, зато узнал инфу.
    13. С близняшками я провали. Ну ладно.
    14.Нашел лягушка, допросил охрану.
    15.Только по твоей карте на форуме понял где кухня, в обеденном зале был, а там ход не заметил.
    16. Аватар харуко изчез не успел я выйти с кухни, может стоило убрать после ролика.
    17. Вот и секс.
    18. Блин это враг, а почему его аватар исчез.
    19. Как-то поймал нужного кролика, он за деревом был.
    20.Теперь могу закончить день.
    21.Не совсем очевидно, что надо было помочь бабки, чтобы завершить день.
    22.Да домик конечно растянутый, можно было сделать по меньше.
    23.Прикольно развлек чиновника. Минус опять яркие сменяющие цвета, это мне не понравилось в ходе арлекина. Не всем это понравится.
    24. Я все ждал бой. Дождался, навык убить всех ты специально не убрал ии это фишка?
    25. Вот и казначей.
    26. В этот раз честно победил. Как-то много лечений, а бои легкий был. Надеюсь дальше будет сложнее.
    27. Пропустил момент когда исчезли деньги.
    28. В бою можно использовать предметы квеста. Странно. Может ошибка?
    29. Баланс странный, то совсем легкий, то совсем тяжелый бой в купальни. Психанул и убил всех команду использовал.
    30. Не заметил как появился ключ. Случайно зашел в подвал.
    31. Поднялся, после такого надо ставить +18.
    32. НЕ фига себе, как ты мне подмастил. У меня в загадки надо ее картину собрать. Вставлю пару фраз.
    33. Концовка с сопротивлением, придется мне не много у себя переделать пару фраз.

    Ход нормальный, но баланс странный и домик запутанный, можно сделать меньше, ну может больше комнат зато. Еще не всегда понятно, что делать, не которые нпс, появляются, постепенно.



  3. #223

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение



    Ход нормальный, но баланс странный и домик запутанный, можно сделать меньше, ну может больше комнат зато. Еще не всегда понятно, что делать, не которые нпс, появляются, постепенно.


    Да, я хотел в начале сделать значительно больше комнат поэтому такой большой дворец, да и квестов дневных хотел больше, и ветки диалогов разнообразнее. К примеру, Юко и Харуко я вообще прописать не успел. С ними можно перекинуться парой фраз, которые ни на что не влияют. Пришлось отказаться от многого из-за сроков. Сам дурак, надо было понимать объёмы.
    По задумке трое демонов появляются по очереди. С нормальным балансом сложность боя с ними должна была бы возрастать. Ну и для сюжета они должны появляться один за другим, а не все разом.
    Бери топор - руби хардкор!



  4. #224
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Понятно время. Я тоже планировал больше, но во время все под нож пустил. В итоге не выглядит не доделано, по крайне мере я так считаю, а так или нет узнаем через парочку дней.

  5. #225
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Я предметы сбрасываю в ноль перед своим ходом, а то там не понятка какая-то, не против?
    2. Хотя я прохожу ход Умлаута и там кажется бардак в предметах. Может почистить перед его ходом?
    3. Предлагаю сделать событие сброс общее и добавлять в него сброс предметов и каждый вызывает его.

  6. #226
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Снимаю вопрос. Там смотрю Петя делает через инициализацию. Забыл про такую команду.

    Ход 7.
    1.Так вид с боку, что-то интересное.
    2.Не обычный ход.
    3.Не хватает анимации, что король дал оружие. Я имею виду как обычно в играх, получено тото....
    4.Переодели в рыбу, хотя можно было и так по ходить.
    5.Если зайти в пещеру и потом нажать вверх, можно ходить по стенке.
    6.Какой-то из ходов срабатывает не касанием, а на активацию.
    7.Интереснее было, если бы предметы были в инвентаре.
    8. В целом пока нечего сложного.
    9. Вернулся в начало и не могу зайти в пещеру, которая надо отодвигать ящик.
    10. Только после сбора всех ингредиентов смог зайти в пещеру из пункта 9. Надо было вместо ящика что нить другое придумать, чтобы открывалось палкой твоей.
    11.Испытания хорошо придумал, но прошел с первой попытки.
    12. Странная головоломка, где шутка про сокобан, наверно сломалась.
    13.Длинная веревка, не понятно зачем делать такую длинную.
    14.В последнем ролики не возвращаются портреты. Ну я поправлю, так как влиять на мой ход будет.

    Ход то хороший, а вот реализация, кривоватая.

  7. #227
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Извиняюсь за куча постов подряд. Кто нибудь дайте сохранение в конце хода адского или в конце хода Умлаута, я свою запорол, мне нужно проверить переход на свой ход.

  8. #228

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    2. Хотя я прохожу ход Умлаута и там кажется бардак в предметах. Может почистить перед его ходом?
    Это я специально лечилки и воскрешалку оставил, чтобы они перешли дальше в последующие ходы. Типа штуки которые действуют повсюду в сети.
    Бери топор - руби хардкор!



  9. #229
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это я специально лечилки и воскрешалку оставил, чтобы они перешли дальше в последующие ходы. Типа штуки которые действуют повсюду в сети.
    Тогда я их оставлю, скину все остальное. Все таки для себя сделал общее событие сброс.

  10. #230
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ХОД 8. В ловушки времени.

    1.На конец-то закончил. Все силы выжал ход. Были и первые дни на позитиве, были и дни когда заставлял себя что-то делать, потом опять дни на позитиве. Надеюсь Роджер даст день на баги. Сам баги ловишь, но многие не заметишь. В основном кажется будут опечатки, потому, что текст я плохо проверил. Но по вашим тестам поправлю.
    2. Ох сколько ружей подготовил. Так мысля про одной из заделки.
    Спойлер спойлер:

    Там в конце имя злодея раскрывается, пусть он будет связан с сопротивлением, может он его глава даже. Еще с сопротивлением надо связать из второго хода чувака.

    3. Не хватило на некоторые моменты. К примеру у меня персы все ртп, хотелось бы поработать над ними,хотя бы генератором сделать, но уже не успеваю. Музыку по лучше подобрать.

    https://yadi.sk/d/ZOILgEWoQcJo8Q (исправленная)

    п.с. сохранение сделал можете начинать с него, но если у кого есть норм сохранение исп его и в конце скиньте всем, на следующие ходы.
    Последний раз редактировалось Рольф; 14.07.2020 в 20:39.

Страница 23 из 52 ПерваяПервая ... 13212223242533 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Принцесса в другом замке{форумный проект}