Не подведу. Сегодня еще ночку посижу, и в воскресенье с утра как штык:grin:
Вид для печати
Не подведу. Сегодня еще ночку посижу, и в воскресенье с утра как штык:grin:
Смотри Петя может и забанить. Я бы поспешил.Цитата:
Не подведу. Сегодня еще ночку посижу, и в воскресенье с утра как штык
Я закончил. Уж очень прошу прощения за ожидание.
Ух, давно я не играл в Сокобан. Помню до сих пор игрушку под DOS про грузчика с ящиками. Играл вот в эту версию https://2.bp.blogspot.com/-rYn6G2vOo...600/Kurtan.png.
Как же меня бесила эта игра в детстве) В твоей же игре Дир всё круто кроме пары моментов. Не хватает кнопки Отодвинуться на ход назад, ибо одно случайное движение и всё, уровень заново. Или дать возможность не только толкать но и таскать. Правда от этого игра стала бы проще. Зато простор для уровней уже с двумя механиками. Кстати третий уровень для меня почему-то был проще второго. Но с четвёртым ты разыгрался прям вовсю. А вот чего не понял, так это почему если предмет ставится на точку, то цвет не меняется. Учитывая стилистику цвет обычно менялся. В общем, отличный филлер на 15-30 минут)
Меня тоже. Вместе с этой https://i.ibb.co/pdtCYh0/Lode-Runner.png)
Много чего НУЖНО было сделать, но не сделал. Изначальная концепция подразумевала аркадный шутан в стиле Dan Dare. Но чем больше я над ним пыхтел, тем сильнее понимал, что конечный результат похож на гуано. В итоге, начал переобуваться на ходу.
О, а в Lode Runner я уже гонял когда был постарше, и то играл в NES версию, а не эту. В общем теперь от тебя вполне можно ждать Boulder Dash со стрельбой?) Или Диггера?
Посмотреть ход поближе получится только вечером, но уже хочется респектнуть автору за отсылки к старому доброму speccy. Это римейк lode runner, да? Сколько часов мы в детстве с ребятами ухлопали на эту штуку - вспомнить страшно :) Кстати, в ориниеальной Растамании тоже был спектрумовский уровень (который про Пэкмэна)
Ну, я судил по скриншотам Дира. Сокобан, так сокобан. Тоже как бы классика.