'мне пожалуста две карты приправленные легоньким сюжетом'.
Вот вы все рветесь в бой, несмущаясь, что делать еще не ясно.
Работа на сайте или при помощи мыла - самый медленный и неэфективный метод разработки...хорошо бы собрать всех фантанирующих идеями в скайпе и поседев там часов 8 - придти к единому решению. Но это фантастика.
Так я о чем - непредставленая во время игра равносильна закрытию проекта, но это не значит, что труд пройдет даром. При условии 100% выкладки, все получат опыт работы в команде, а координатор будет учиться на своих ошибках.
Так что папки не удаляйте и бросайте проект так его не начав.
Социальные закладки