Страница 19 из 27 ПерваяПервая ... 91718192021 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 190 из 267

Тема: Проект "Виктория"

  1. #181
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот и дом Знахарки подоспел:



    Далее должны быть сделан Густой Лес с первой Недоделкой - Деревом, ну и сама Недоделка - её внутренний небольшой мир. А дальше я не знаю какие-локации будут. В лесу располагается ещё лесное озеро...
    Надо уже определятся с актёрами и настраивать боевую систему. Дел по горло.

    UPD: Ах да, я совсем забыл про локации интерьеров - в деревне будут два интерьера - дом Торговца и дом Старосты - который не достроен. Плюс интерьер домика знахарки. Итого: 2+3=5 локаций ещё надо будет сделать, это, грубо говоря неделя, т.е. к следующей пятнице - 8 июля (7 дней до сдачи проекта) у меня будет только вот эта инициирующая часть игры. Паралелльно с этим надо будет ещё сюжет, диалоги и всё остальное сделать. Что-то это мне начинает напоминать как я к диплому готовился

    В связи с этим я обращаюсь с просьбой о помощи. Я с радостью делегирую кому-нибудь мастеровитому работу на создание интерьерных локаций, которые я перечислил выше (с интерьером дома старосты пока надо обождать, т.к. сам дом пока ещё в непонятном состоянии). Эскизами и небольшим ТЗ обеспечу. Надо будет на основе стандартного РТП-тайлсета (для деревни - 024-FarmVillage02.png, для дома знахарки - 012-PortTown02.png) с некоторыми дополнениями. Локации будут не больше одного экрана (20*15), а сами интерьеры - и того меньше (положим, интерьер дома знахарки будет где-нибудь 8*10). Контрастность и цвет не надо подгонять - это я сам сделаю, также, если понадобится, я внесу коррективы в созданные локации. От вас - сделать интерьер по ТЗ и настроить тайл (проходимости, приоритеты).

    Дальше я хотел бы предложить поучаствовать в проекте художникам - Буллету или Давиду. Опять же всё насчёт треклятого иллюстрированного вступления. От фотографий, Давид, всё же я отказался, т.к. ты не сможешь получить нужный мне ракурс. Почеркушечная раскадровка вступления уже есть. Что я предлагаю - я делаю линеарт (это 5 картинок 640*480), а вы его раскрашиваете. А? Понятно, что раскрашивать всё-таки будет кто-то один (и, может быть, в итоге это будет азм есмь), но предложение направлено обоим, может один и согласится...
    Последний раз редактировалось Inca; 01.07.2011 в 08:44.

  2. #182
    Авторитет Аватар для nick84
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.11.2008
    Сообщений
    1,864
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Странная листва вокуг, похоже на болото

  3. #183
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nick84 Посмотреть сообщение
    Странная листва вокуг, похоже на болото
    Кто-нибудь ещё так думает? Вобще-то этот аутотайл называется 038-Tree03.png и выглядит как крона деревьев, так что твой комментарий был неожиданным, ник84.

    У меня есть две вещи, которые я вам хочу сказать:
    1. Присмотритесь к моему посту #181 - я туда много что добавил с момента вчерашней публикации новой локации.
    2. Проснувшись среди ночи от размеренного плача Искры, мне почему-то в голову пришла следующая мысль: Недоделка не выдна на карте, если Вика на неё напорется - то попадёт в Континуум этой недоделки (я уже писал про это). Но если кинуть пикселем в Недоделку (например, красным пикселем) - то недоделка вспыхнет на секунду красным, если синим - то синим и т.д. (вообще в идеале было бы круто, чтоб недоделки были прозрачно-шейдерными, но что уж теперь поделать...). А что это может дать Вике, кроме того, что она увидит недоделку и успеет морально к ней подготовиться?
    Последний раз редактировалось Inca; 01.07.2011 в 11:52.

  4. #184
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    но предложение направлено обоим, может один и согласится...
    Я согласен, в том случае, если устроит простая покраска в аниме стиле. То есть: цвет, один слой тени, один слой света.
    Типа вот этого:
    Спойлер 1:
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  5. #185
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Согласен. Такую и предполагал - цвет\свет\тень. Спасибо, Буллет за отзывчивость. На выходных постараюсь нарисовать графику.

  6. #186
    Познающий Аватар для 100500
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.05.2011
    Сообщений
    351
    Записей в дневнике
    15
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Кто-нибудь ещё так думает? Вобще-то этот аутотайл называется 038-Tree03.png и выглядит как крона деревьев, так что твой комментарий был неожиданным, ник84.
    Ну раз спросил, тогда отвечу, чего уж там =)
    Да, мне с первого взгляда тоже показалось, что это вода вокруг деревьев. Может, этот автотайл позеленее сделать?

    ps позеленее - это я к тому, что он какой-то ммм... синеватый что-ли, и из общей зелени выделяется.
    Последний раз редактировалось 100500; 01.07.2011 в 11:54.

  7. #187
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хорошо, попробую дома его сделать или синее или зеленее. А может и цветности надо убавить. Ладно, увидим.

  8. #188
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А не стандартный автотайл нельзя что ли взять?
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  9. #189
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можно. Но меня этот вполне устраивает своим внешним видом, не вижу причин от добра добро искать. Вот, к примеру, возьму я какой-нибудь аутотайл - красивый, не стандартный. А потом какой-нибудь проныра на Gcup'e скажет: "Гляньте - так ведь там куча графики из Dragon Shmagon 5!" И по правилам конкурса проект не имеет право участвовать.
    графику можно использовать: а) свою; б) чужую - только с разрешения авторов. Из коммерческих игр графику брать нельзя.
    Конечно, аутотайл - это мелочь, и никто, к примеру, не будет докапываться откуда эта текстура на крыше дома Кикиморы, но, ещё раз повторяю, мне этот аутотайл нравится - осталось изменить его оттенок, чтобы он перестал казаться водой.
    Последний раз редактировалось Inca; 01.07.2011 в 12:23.

  10. #190
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    а) свою
    Вот этот тайл я делал сам для своего проекта.
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

Страница 19 из 27 ПерваяПервая ... 91718192021 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Проект "Виктория"