Слишком сложно для реализации!
Inca, не думаю, что стоит вводить такие параметры, как "память" и "вдохновение". Если "память" еще можно переизобрести в лог ачивок (русское слово-то забыл...), то "вдохновение"... Пахнет отсылкой к minecraft'у, и слишком сложно для реализации.
Предлагаю:
Выбранная АБС основывается на стандартах мейкера, что позволяет наслаждаться жизнь и в режиме реального времени бить тех, кто есть у нас в базе данных, а посему лишь пересмотреть стандартные настройки баланса, и будет всем счастье.
Исправление недоделанности - как раз какая-нибудь мини-игра. А чем черт не шутит? Правда, я не знаю, что такого достаточно простого, но забавного, предложить.
С дневником... Я просто оставлю это здесь.
http://i2.pixs.ru/thumbs/5/6/1/12548...98_2351561.jpg
Мышь?! Вот действительно, уж лучше только маскотом. Хотя она может давать подсказки в течение игры(sic!) или быть просто питомцем, который внезапно умеет драться (кстати, АБС там как-то поддерживает такую конструкцию).
Подумалось... Раз уж мы попадаем не просто в фэнтези-средневековье, то предлагаю стандартный арсенал и не использовать. Тогда что же? Команды. Как скиллы. Только несколько по-иному.
1. Удалить.
2. Трансформировать в ... //кустик, деревце, камень, бабочку и пр.
3. Остановить. // враг просто истуканом замрет на месте.
Еще что-нибудь.