Проект "Виктория"Жанр: Зельдоподобная JRPG
(рабочее название)
-Не предавайте свои мечты!
Платформа: RPG Maker XP
Авторы: Inca +
Графика: RTP+, собственный арт
Музыка/Звук: RTP-midi +
Возрастной рейтинг:
Вцелом игра должна получится весёлой, необычной, без излишней жестокости сказкой со счастливым концом и с моралью, которую надо на ус наматывать.
Проект создаётся на основе идеи, высказанной Налией и другими участниками топика "Игра об игре". В качестве "цементирующего раствора" было взято судьбоносное сообщение Lainu, которое и полсужило основным толчком для создания данного проекта в данном виде (см. следующие сообщения).
Девочка Вика, которая отчаялась доделать очередную свою игру, в сиюминутном порыве решается удалить весь игровой проект, но за секунду до нажатия кнопки "Delete" она странным образом переносится в игровой мир, который состоит из кусков её многочисленных недоделанных игр. Как любой нормальный человек, попавший в подобную ситуацию, пытается оттуда выбраться назад в свою Реальность. По пути она встречается\знакомится с жителями недоделанной страны, оказывает им помощь соразмерную своим силам, т.к. чуствует себя виноватой в их каких-то трудностях (не смертельных!). Она видит насколько всё-таки интересными могут получится миры, если их рассмотреть вблизи и более детально, что не нужно бросать начатое на полпути, что всегда есть смысл вернутся к прошлым проектам, а не начинать заново всё с нуля.
Недоделанность игрового мира - основной, оригинальный, квестопологающий и сюжетообразующий базис игрового мира проекта "Виктория". Недоделки не будут выступать в качестве пустопорожнего стаффажа или способов обойти то или иное препятствие. Недоделки будут выступать в качестве основы для большинства квестов ( в том числе Главного квеста), в качестве подоплёки мотивации NPCов и Виктории в игровом и реальном мирах, в качестве оригинальной фишки данного конкурсного проекта. Виктория не сможет починить все недоделки мира, но исправив некоторые из них глобального характера она сможет увидеть (и вместе с ней игрок), насколько прекрасным, живым и отзывчивым становится законченный мир - он становится совершенным.
Героиня - ВИКТОРИЯ (не финальный вариант)
- Ей лет 14, она учится в 8 классе;
- Увлечена консольными играми, в особенности RPG. Всю жизнь мечтала сделать собственную игру. В нижнем ящике её письменного стола пылится стопка дисков с её проектами в разных игровых редакторах;
- Любит читать, на полках в её комнате есть собрание любимых фентези-романов. На столе стоит фигурка Линка (The Legend of Zelda), сделанная давным-давно из пластилина;
- Сочиняет фентези-рассказы, пробует рисовать комиксы, т.е. такой человек недюжей творческой энергии и фантазии;
- Она не среднестатистический мейкерист, у неё огромный потенциал, но ей не хватает усидчивости, усердия, внимательности и самодисциплины. Её проекты на ранней стадии блещут выдумкой, они оригинальны, но творческий задор Виктории перегорает через месяц, как и у подавляющего большинства юных девелоперов.
- Виктория - это не просто герой, который попал в иную реальность, в незнакомый мир. Она попала в мир, который она сама придумала, сделала и недостроила. Каждый дом, каждое дерево, каждого персонажа - это всё дело её рук. Т.е. она представляет себе карту мира, где что должно находится, где какие лазейки (неправильная проходимость тайлов, например), где находятся боссы, и внимание! - самое интересное - где находятся ключевые персонажи её сюжетов. Т.е. тут может быть сюжет в сюжете - игра в игре, как когда-то придумала Налия.
Т.е., к примеру, ей нужно выполнить какой-то квест по истреблению бесчинствующих монстров в ближайшем лесу. Она, как девушка, никогда не сражавшаяся, будет думать, как же ей это сделать. И тут она вспоминает, что в таверне соседнего города должен быть наёмный персонаж, которого главный герой её игры, в которой она оказалась, должен был повстречать в ходе своих приключений. Тема параллельного присутствия Главного Героя, которого Виктория придумала и поместила в игру - это вообще, на мой взгляд, отдельный разговор. Виктория может идти по следам этого героя, может с ним повстречаться и стать его сопартийцем, она может попасть в игровой мир в виде самого Главного Героя (героини, в данном случае) и т.д.
Виктория имеет следующие характеристики:
- Уровень - степень развития физических и умственных навыков персонажа;
- Здоровье - повышается с повышением Уровня;
- Вдохновение - повышается с увеличением параметра Память. Необходимо для Творчества , т.е. с его помощью Вика сможет созидать. Здесь я хочу подчеркнуть слово "Созидать", т.к. для разрушения энергия Вдохновения использоваться не может.
- Память - степень того, на сколько Виктория смогла вспомнить созданный ею мир.
Параметр памяти повышается когда, Вика открывает очередной секрет в локации. В каждой локации (или Зоне) будет определённое число секретов-воспоминаний, открыв (найдя) все секреты, Вика как бы "очищает" локацию и получает (вспоминает) ценный бонусный приз (т.е. Вика может продвинуться по игре дальше, даже не найдя все секреты). Открыть секрет можно: узнав какую-то информацию от НПСа, найдя предмет, прочитав книжку, открыв ещё одну локацию или тайник и т.п.
Предметы, которые может использовать Вика:Оружие, которым может владеть Вика:Спойлер Items:
Спойлер Weapons:
Социальные закладки