Страница 17 из 118 ПерваяПервая ... 715161718192767117 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 170 из 1176

Тема: ПрожектХ

  1. #161
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Tall Man Посмотреть сообщение
    Насекомые и прочая мелкая живность в качестве врагов. Живность покрупнее вроде крыс и птиц - боссы.
    Допустим... А какова предыстория появления этих... бобовых?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #162
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Допустим... А какова предыстория появления этих... бобовых?
    Для начала рассскажи о них, как о персонажах. Характеры опиши, хотя бы в общих чертах. Что касается истории, то у меня есть одна идейка, но сначала мне нужно узнать о персонажах.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  3. #163
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Для такой игры слишком жирно придумывать особенные характеры. Суть ведь в том, что они должны по ходу мешать друг другу - сбил, начинай с начала. Т.е. у каждого игрока - свой цвет. Для поднятия играбельности возможен вариант двух героев у каждого или даже четырех. Т.е выпало число - ходить можешь любым из тех, кто на поле. Но оригинальный вариант - по одному у каждого.
    Характер у "человечка" прост: он удивляется всему, что видит, он нейтрален по мироощущению и... у него есть какая-то цель, какая - пока не известно. Что еще? Берет все, что попадается на пути. Сам не нападает, но будет защищаться или убежит. Эмоции: радость, удивление, испуг, недоумение, спокойствие, грозный вид.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #164
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Но оригинальный вариант - по одному у каждого.
    Ладно... Для начала можно попробовать дать этим бобам цель, после чего уже выстраивать сюжет. Например, бобы высыпались из стручка, после чего сильным ветром их разнесло кого куда, и теперь они пытаются найти друг друга.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  5. #165
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мысль хорошая, но... не похожая на геймплей: входить в игру они будут из одного места + игра похожа на марафонский бег. В первом варианте, я думаю, развилок не будет. У всех одна дорога, но разное ( случайное ) наполнение. Вот что будет случаться: добавление хода, перемещение вперед, перемещение назад, потеря 1-3 ходов, необходимость выкидывания строго определенного числа, выбивание соперника, если ход заканчивается на его поле, тоже и с тобой ( тут есть расхождение с более простым вариантом: не последним шагом сбивать, а любым ). Еще я почему-то сразу представил, что если героев двое, то первый - воин, парень, второй - девушка, маг. Но список общий.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #166
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тогда может им нужно что-то, что они должны будут найти?
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  7. #167
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Очень может быть. Причем пройти туда можно будет разными путями. Графика этих путей у меня уже есть. Пусть не моя, но и игра не очень серьезная. Ну смотри:
    1. Они соревнуются. Т.е. кто-то должен прийти первым - это минимум. В оригинале это все.
    2. В более сложном: за найденное по ходу добавляются очки, которые суммируются с финишем. Т.е. можно прийти первым, но проиграть. Что же они такое ищут? Почему при этом соревнуются? Кто они такие?
    3. Может это своего рода обряд посвящения во взрослое растение? Есть сказка, где горох вырастает до неба... почему не боб? А ищут... ну формально они ищут артефакты, доспехи, оружие и надевают на себя. Это для боя. Они могут искать: каплю жизни, чтобы вырасти до небес, одноместный стручок-ракету, чтобы вернуться на небеса и рассказать о жизни на земле, ищут себе половину... ( если они все - мужики ) - некую принцессу на горошине.
    Сказка должна быть проста.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #168
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Они могут искать: каплю жизни, чтобы вырасти до небес
    Это, очень по бобовому.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  9. #169
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да. Может так и будет. Чем проще, тем лучше.
    Интересно придумывать геймплей под такую простую вещь, как кидание кости. Он должен быть таким же простым и понятным. Например: обмен любого найденного предмета на какое-либо бонусное действие.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #170
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Но есть еще многое, что можно обыграть: семь цветов - семь миров, которые должны пройти герои, причем, в своем цвете они могут многое! Например: подговорить монстров атаковать все другие цвета...
    Еще хочу внести немного собственно платформера: прыжки. Быстрые интуитивные прыжки по "камешкам" через пропасть...

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 17 из 118 ПерваяПервая ... 715161718192767117 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
ПрожектХ