http://morgoth.ru/images/2015/10/15/...98c6aeec07.png
Предгорья Анд. Дорога в деревню Пуолькияпль.
Вид для печати
http://morgoth.ru/images/2015/10/15/...98c6aeec07.png
Предгорья Анд. Дорога в деревню Пуолькияпль.
http://morgoth.ru/images/2015/10/15/...30c8f7ace5.png
Вариант города строящегося как в Героях М&М.
http://morgoth.ru/images/2015/10/15/...902a9d08df.png
Кузница на южном Урале.
По скрину города вижу, что замок какой-то миниатюрный по сравнению с остальными домами. Почему так? Или мне это кажется ?
Понимаешь, Temendir13, город как бы далеко на равнине, это я стараюсь подчеркнуть воздушной перспективой. Дело в том, что если делать как в Героях - четко и ясно, то... получается плоско, без глубины. А фоновая картинки такова, что без перспективы не обойтись. Она просто заставляет это сделать.
Вот приблизительно базовый пустой город ( добавлен водопад ( будет анимация ) и сам город другой:
http://morgoth.ru/images/2015/10/16/...c206f30375.png
Четвертая степень города ( как в Мастере магии, город можно будет развивать по-разному, но нехватка мест, позволит развить только что-то одно ):
http://morgoth.ru/images/2015/10/16/...fa0d114f16.png
Мне до такой графики как до луны,очень круто, Валерыч)
Спасибо, Блади, на добром слове. Однако, со стороны, наверное, видны и недостатки, которые я не вижу.
А что до дальнего города, то делается он довольно просто:
1. Берется изометрический город/замок и сплющивается, чтобы казался плоским, уменьшается.
2. Убирается окантовка, если появилась.
2. На глазок изменяется цвет под фон.
3. Полупрозрачность около 30% для "вживления" в фон.
4. Добавка полупрозрачности от руки по верхам и краям.
5. Добавка тени добавляет естественности ( тень наверняка есть в фотошопе ).
Вот и все.
Можно добавить разные эффекты, но лучший эффект для такого города, это звук пилы и топора.
А где будет происходить действие игры? Такое ощущение, что по всему миру...
А она выйдет?
По тихому форт на холме из героев спёр)) И ведь он очень заметен фанатам. Может взять спрайты из модификации на героев 3 - HotA (Horn of the abyss)
Они там под каждую местность форт редактировали.
Про колодец я вообще молчу. Добавил бы деталек к нему, чтобы не сразу заметно было. Заодно глянуть графику из вторых героев. Кое-какие здания напоминают мне то ли старые игры, то ли игры на андроиде, тоже старые
Кстати, Валера, а как управление в городе собираешься делать? Курсором? Меню с выбором? Может отдельные кнопки выбора внизу с возможностью пролистывать их по горизонтали?
А недостаток в том, что какие-то здания размытые, а какие-то чёткие. Может стоило их под общую чёткость/размытость подвести? Кстати, синяя черепица не слишком выделяется из общего цвета крыш города?