Древний Рим, гостиница ( однозвездочная, удобства во дворе, горячая вода - в термах через квартал )) Горизонтальная мапа.
http://i.pixs.ru/thumbs/0/7/4/Rimaz5...45_8951074.jpg
Вид для печати
Древний Рим, гостиница ( однозвездочная, удобства во дворе, горячая вода - в термах через квартал )) Горизонтальная мапа.
http://i.pixs.ru/thumbs/0/7/4/Rimaz5...45_8951074.jpg
Раzноцветные упрт сомы ... или кто это там.
Рыбу должно понравицца >:}
Трущобы Рима ( прикидка ).
http://i.pixs.ru/thumbs/1/8/1/Trushe...60_9001181.jpg
Рад что ты снова активировался. Может лучше создать тему рейда два?
Да, не... пусть все будет в одном месте, как отчет о проделанной работе за долгие годы. Новую графику я стал собирать с 2005. Если Яндекс оклемается, опять будут все скрины видны.
Последний скрин напомнил всякие Диабло и БалдурсГейты.
Это хорошо, если напомнил. Атмосферные вещи. Трущобы должны быть мрачными, порочными, мерзкими, гниющими и смертельными... Слева там вход в публичное заведение, где дозволено всё, на что хватит денег... а кому не хватит... на тот случай у входа - бывший гладиатор по имени Спартак. Да... вот такая метаморфоза с товарищем...
Обучение взрывному делу в одной соловецкой обители ( без света ).
http://i.pixs.ru/thumbs/2/7/3/Palati...26_9014273.jpg
православненько :)
хороший стиль
Церковники террористы? Как минимум это оригинально) Мне монашки порадовали. Оживляют обстановку. А вот цвета ковра и дверей и ярких стен - по моему надо откорректировать по яркости, чтобы не врезались в глаза. Ведь самый главный объект композиции - это сперва сам игровой персонаж, и только потом идут важные объекты и декорации. (Но бывает, что в игре это самое то, а по скринам не так видно).
Рим атмосферен.