-
Смотрел старые записи, когда идея игры уже витала в воздухе, но до славян еще не добралась...
Интересный сюжет может выйти. Может кому пригодится...
...А начинается игра с того, что в наше время девчонка заходит в чей-то дом, где играет Sea of... и пока она подымается на второй этаж музыка играет все громче. На веранде сидит Валера и балдеет!!! :-))
Вообще, можно представить всю игру как созданную самим Валерой игру, в которую он играет тестируя. Таким образом можно обыграть даже штампы! У Валеры есть волшебный жезл "Созидатель", которым он может по ходу тут же что-то изменять в игре. Но... этот жезл у него украдут!..
- Привет! Балдеешь?
- Ты... кто?
- Ладно, вчера прокатило, сегодня уже не в тему.
- Вчера? А что было вчера?
- Валер... Я пришла по делу.
- Стоп! Сперва, кто ты, потом по делу.
- Ты мне наврал, что ничего не глотаешь! У тебя утренняя амнезия.
- В... Ванда?! Но почему ты рыжая?
- Все, я ухожу. Ты - дурак и больше мне не звони.
- А как ты вообще вошла в дом??
- Нарк чертов! Пока!
Девушка убегает. Валера быстро сбрасывает веревочную лестницу, спускается и бежит ко входу.
( через три часа в кафе двое )
- Антуха, ты хоть не чар?
- Не знаю. Ничего не могу сказать, пока не увижу воочию твою программу. Глаз болит?
- В том-то и дело, очень.
- Квалифицированная работа. С уровнем переборщил.
- Слушай... она настоящая! Я те клянусь, натуральная! Запах... У нее был запах!
- Плохо дело. Не знаю в чем оно, это дело, но оно плохо... пахнет.
- Сперва - духи. Ну, духи это фигня, но когда она меня взяла за шкирмон и об дверь... нет, сперва об колено, потом об дверь... знаешь, ну женщина! Настоящая дикая пантера в юбке.
- А где она тебя вчера могла видеть?
- Вчера был дождь... ты же заешь, я дождь не пропускаю. Я дома сидел. Весь день. Дома!
Сразу на ум пришел персонаж LeeLoo... :)
-
Сценка
- Здорово, мужики, как живется-можется?
- Живем помаленьку... а что надо?
- Не проходил ли тут княжий посыльный в красном кафтане да в зеленой рубахе? У нас к нему дело важное.
- Был такой, да чай в трактире теперь аль ешшо где... Не упился бы! Меды у нас стоялые, не Марфуткина карамеля. Эй, а это не он? Вон, вон, косяка давит...
( некто выписывая ногами кренделя пытается пройти вдоль по улице )
- Здорово, Еруслан Лазаревич!
- Зззздорово, хлопцы! На Кащея именины испекли пирог из глины...
- Чего ж так нализался-то, Лазарыч? Теперича тут князь будет с малой свитой.
- Опля... Шутите, удальцы?
- Про то не шутят, Лазарыч... Вон, староста побежал стражу будить.
- Ё моё... Спрячьте меня! Ребятушки! Макошью молю! Пятеро у меня, мал мала меньше, останутся сиротинками кровинушки...
- Лезь на воз, дед, забейся в солому и не дыши.
- Слушаюсь и повинуюсь, добрейший вы человек! Не подсобите?
-
Хех, одна из старейших тем форума, почти 1000 постов. Давно сюда не заглядывал, так что не в курсе последних событий (читать предыдущие страницы темы естественно ЛНь:sluggish:).
Валера, можешь вкратце рассказать о чём сейчас игра? Насколько я знаю, проект несколько раз начинался с нуля, и даже менял жанр, или мне почудилось? Как вообще обстоят дела? Что сделано? Что ещё предстоит сделать? Есть свежие скрины? Когда ПроджекХ выйдет? :)
Помню, в далёком 2009, в начале своего мейкерского пути, в каком-то журнале (вроде Зона RPGMaker) впервые увидел скриншоты ПрожектаХ. Очень тогда удивился и восхитился. В то время я даже представить себе не мог, что такую графику можно сделать в игре на мейкере (да и понятия не имел как), наивно мыслил в рамках ртп. Возможно, после увиденного, начал задумываться: А как сделать такие карты? Как редактировать тайлсет? Как собрать тайлсет с нуля? и т.д.
В общем, игра - вдохновитель. Хотелось бы когда-нибудь прочитать на форуме, что ПрожектХ наконец закончен и ждёт своих игроков. :D
-
Вопрос такой, что надо буквально исповедоваться. )) А на предыдущих страницах много чего интересного и скрины есть, и набор в состав героев... И даже демка.
Проект наконец обрел ясную форму и сейчас обрастает персонажами и сюжетными ходами. По сути это Рейд 2. Промежуточные игры я отложил, как бессюжетные. Если это Рейд 2, значит там действуют мейкеристы в альтернативной реальности. Реальность эта - княжеская Русь, орда, с вкраплением волшебных народов. Грозит Руси крестовый поход и наше славное воинство организует отпор. Стратегия + РПГ. Многие уже записались. ))
Анкета
Уважаемые зодчие миров! Хочу провести небольшой опрос. Для чего опрос - всем ясно, потому буду краток:
1. Охарактеризуйте себя настоящего тремя словами.
2. Охарактеризуйте себя, как персонажа некой классической РПГ, тремя словами.
3. Выберите фейс, наиболее похожий на вас или на вашего персонажа.
Отнеситесь к делу серьезно. Вам же будет приятно, если персонаж выйдет похожим.
http://i7.pixs.ru/thumbs/1/8/9/56562...6_12242189.jpg http://i7.pixs.ru/thumbs/1/9/8/56563...0_12242198.jpg http://i7.pixs.ru/thumbs/2/9/0/56564...2_12242290.jpg http://i6.pixs.ru/thumbs/2/9/6/56565...8_12242296.jpg http://i7.pixs.ru/thumbs/2/9/9/56566...4_12242299.jpg http://i.pixs.ru/thumbs/3/0/5/56567p...0_12242305.jpg
Отрицательных персонажей - мейкеристов не будет. Будут живые люди со своими недостатками и достоинствами. На сколько они получатся живыми, зависит и от вас. Потом могу задать дополнительные вопросы. Если кто стесняется - в личку.
Демка и ДЛЛ, которая к ней нужна вроде как.
http://webfile.ru/35cf5c98f8debcb91c43e2ef3cfe03a4
http://webfile.ru/38edd85d07903d562843079b7661775e
-
а любой участник форума может героем стать или только тот,кто уже игру забацал, а, следовательно, стал мейкеристом?:)
если любой то вот моя анкетка:
1. Рассеянный, творческий,человек-настроение.
2. Депрессивный, рассеянный, "всегда в поисках нового".
3. http://i.pixs.ru/storage/1/6/4/20140...6_12548164.png
и еще вопрос - а первый рейд последнюю версию где можно скачать?
-
Героем может стать любой. А вот какую роль я ему отведу, это уже другое дело. Творческое. Тут кому как повезет. Постараюсь, чтобы статистов не было.
Рейд: Файловый архив - игры - завершенное.
-
Ок.
1. Пессимистичный, рассудительный, мизантроп
2. Отшельник, наблюдатель, нейтральный
3. http://www.pictureshack.ru/images/21...2_12242290.png
-
-
Сценка
Валера устраивает смотр войск деревни. Выстраивает мужиков в один ряд.
- Кто умеет стрелять из лука, шаг вперед. ( все сделали шаг )
- Кто белке попадет в глаз стрелой, шаг вперед. ( все на месте )
- Кто утку на лету подстрелит? ( половина - шаг )
- Этим выдать лук и стрелы, остальным - вилы и топоры. Косы в хозяйстве есть?
- Стало быть кос у нас три штуки, серпами жнем... ( староста )
- Ясно. Косы закрепить острием вперед и дать кузнецу заточить спереди.
- Кузнец наш, Кузя, третий день как... хм... в запое. Жена от него ушла.
- Где жена?
- Вот она, за пряслом.
- Иди сюда!
- Ну, чего это я еще пойду! Ну, вот она я...
- Ты понимаешь, что без кузнеца мы врага не осилим?
- Ну, понимаю...
- Иди сейчас к мужу, делай что хошь, но чтоб всю ночь он пилил и строгал... ээээ... ковал и точил, поняла?
- Вестимо, раз для дела нужно...
- И вообще, муж пьет, потому что баба не дает! Понятно? ( хохот в толпе )
- Я даю! ( хохот пуще )
- Плохо, значит, даешь. Ну, иди. Не реви!
( и т.д. )
- Ребят сюда, кто постарше!.. Это все?
- Плохо у нас дети родятся... Голодаем часто.
- Трехполье вам надо ввести. Картошку сажали?
- Так это... говорят, дьявольское семя и не уродит все равно...
- У вас песок?
- Песок, батюшка, один песок...
- Навоз вывозите?
- Навоз велено на церковное поле свозить.
- Так... А на счет картошки?
- Батюшка не велел. Эта... пока зло с них не снимет, с семян с этих, ни-ни...
- Вы хоть знаете, что надо клубнями сажать?
- Откуда ж нам знать? Темные мы.
- Ладно, с попом разберемся. Всем ребятам, идти собирать камни! Снимайте штаны, завязывайте внизу и в них приносите к тыну. Всем, кто хорошо будет работать, вечером дам мяса! Девченки! Идите сюда. Бабы тоже. Собирайте все шесты, длинные палки какие есть и вяжите на конец солому. Как полезут через тын, будете поджигать и им в морду тыкать. Огня они боятся. Поняли?!
- Поняли!
- Если есть у кого смола - несите! Все, что горит - несите.
- Тут карлик один, за рекой, знатно лодки делает, со всей округи к нему за лодками...
- Ну и что?
- Так он их смолит, стало быть.
- Молодец, дед! Поплыли к карлику.
-
Тоже решил чего-нибудь продемонстрировать. Правда, мое тут только дорожки ( то, что выглядит землей ). Еще коррекция цвета, размера, тени, выбор, расположение. Такими будут средние деревни и городки. В крупных городах здания крупнее. На подмировых картах - мельче. Отдельные объекты могут быть любого размера. Главное, чтобы вписывались.
Это первая прикидка такого формата на местности. Заборчиков не хватает. Спать хочу, не могу... ))
http://i7.pixs.ru/storage/5/9/7/Dere...3_13785597.png