Реанимировал старый ж/диск, просматриваю графу времен 2000/2003... И просто не могу: так проникся чарами 2000, что решил не только гномонов сделать мелкими, а и целые народности... Может, дойду до того, что всё население древности сделаю невысоким - из тех чар. Тем более, что их безумно огромное количество и останется только выбрать.
Знаю, что наши предки были не ниже нас ростом ( а в плечах и того - шире и сильнее намного ). Но, вот, в Европе в средние века рост в полтора метра был для мужика нормален... Даже доспехи рыцарей об этом говорят.
Буду думать. Прикидывать.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Баллада ( поется в таверне по пути героев )
Первому варианту текста песни в этом году исполняется 10 лет... не могу не продемонстрировать...
Сегодня еще раз правил. Слова надо читать под музыку.
Когда я читаю эти слова под музыку у меня... в общем, я человек сентиментальный...
Инструкция
Запустить эту мидишку и только после этого
http://rghost.ru/6QXkRJZgs
читать слова
Спойлер тут:
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Лесная дорога ( реального мира ), тропинка в некоторое место.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Признаться, я удивлён, что твой проект ещё жив, и даже более. Видимо, не сбылось давнее пророчество, ох не сбылось...)
But you probably won't listen to me anyway, will you?
А чего там пророчили? ( метка 1 ) Проект загнуться не может, потому что мейкер - это состояние души. Душа переходит в другое состояние - человек теряет интерес к мейкеру. Но я прошел свои состояния до мейкера, потому... ( перейти к метке 1 )
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Шпиёнка - соблазнительница
Там шпиенки с крепким телом,
Ты их в дверь, они - в окно.
Говори, что с этим делом
Мы покончили давно.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Валер, есть ли новости с полей разработки? Что уже сделано? Что ещё предстоит?
Игра ( концепт ) похожа на карточный домик - потянешь одну карту и все рухнет. Меню боя зависит от боя, бой - от возможностей юнитов, возможности юнитов - от общей концепции игры, о.к.и. - от сюжета, ибо каждую фигню нужно обосновать сюжетно. Я лишь думаю о целом и создаю отдельные части. Модульная система. Модуль можно выкинуть, если перестал вписываться в концепцию.
Допустим, такие портреты важных персонажей. Смотрятся на порядок лучше мультяшных. Но... У них нет эмоций ( разве что иконками добавлять ), они могут не влезть в разговорное меню, у них часто есть фон, который помешает вставить их в сцены... Но тех и других великое множество. Рискнуть? Или плюнуть и взять обычные, которые. может, и не такие уж плохие, но на атмосферу, как эти, никак не повлияют, потому что к ним привыкли, а без удивления нет впечатления.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
А на вопрос так и не ответил))))
Эту тему просматривают: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
Социальные закладки