Руины-та? Да просто так. Для антуража. Если какие-то знаешь, подскажи.
Вообще, в разговоре герой говорит, что местные жители растаскивают величественные руины на кирпичи... В общем, больше ничего такого о них нет.
Руины-та? Да просто так. Для антуража. Если какие-то знаешь, подскажи.
Вообще, в разговоре герой говорит, что местные жители растаскивают величественные руины на кирпичи... В общем, больше ничего такого о них нет.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Я не уверен когда происходят события игры, так что ничего, кроме как вписать куда-то Нотр-Дам де Пари посоветовать не могу) У тебя же там не ярый реализм, пускай это руины этого собора будут, например.
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Не, ну Нотр-Дам ( или не дам? или в нотр дам! ) все в общем-то знают. Это не пойдет. Тут скорее что-то совсем древнее, может даже римское. Дело в том, что у меня нет графики раннего средневековья, приходится ( придется ) запад лепить из вот таких домов... Конечно, можно халупы понаставить крытые соломой... Но какой же это будет Париж? ))
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Ну, вот еще третья из трех ( въезд в лес ). Видимо она еще удлинится влево... Карета для показа сглаженности - тут все, каждую хрень пришлось лакировать, тонировать и ешшо не все готово...
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Ну эт Париж же - все его достопримечательности известны. Так-то можно понакидать стилистических фишек Парижа, но это стилистические фишки Парижа 20-21 века, что там раньше было я хз.
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Рольф, это уже Рейд 2... Собственно, мир там будет частично нереальным, но основная линия сюжета будет все же в реальности. Но, ты же знаешь, я не люблю себя связывать... Потому дело будет происходить не в настоящем, а в очень похожем мире и отстающим от нашего по времени. Раннее средневековье... древняя Русь... междоусобица... разорение...
Не волнуйся, ты там будешь на хорошем счету )). Я сейчас со второго раза осиливаю "Исторические корни Волшебной Сказки" Проппа... Эти корни должны добавить колориту... Набираюсь волшебно-фольклорных представлений... ))
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Неее... Это естественно вытекло одно из другого. Предыдущие прожекты были пробой пера перед главным. Собственно говоря, графику продолжения Рейда я стал моделировать сразу после окончания первого. Даже не осознанно. Шел поиск форм и подачи содержания. Были отступы к формату РТП ( Колдовской мир ), были мелкие поиски...
Сперва я брал фотографии природы и компоновал из их кусков пейзажи. Этим скринам 10 лет! Кажется я бы уже тогда мог делать на этом Игру. Но, это только кажется... Нужен был опыт. Нужно было целиком подняться на новый уровень.
А вот этому скрину 8 лет. Это я уже начал готовить графику в комплексе - дома, деревья и пр.
Так что разбивать не нужно. Это все этапы...
Вот еще пробы:
Последний раз редактировалось Валера; 18.09.2016 в 12:05.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
"Разбойники" останавливают карету Анны Ярославны королевы Франции ( уже ).
За одно - тест 6 текстур из которых создан ландшафт местности. Путем переноса мелких изображений с одной на другую для слитности.
Последний раз редактировалось Валера; 11.10.2016 в 17:01.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки