Пока отвлекусь от прожектаХ - сделаю нечто маленькое. Надо графику проверить и вообще... показать товар лицом.
Сюжет уже придумал.
Пока отвлекусь от прожектаХ - сделаю нечто маленькое. Надо графику проверить и вообще... показать товар лицом.
Сюжет уже придумал.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
У меня было всего два личных проекта: Рейд и ПрожектХ.
Если что и не заканчивалось, то это общее... Но для меня общее всегда было впереди своего, так что этот маленький буду делать "на досуге" - просто для проверки "чего еще нужно этим проклятым тайлсетам, чтоб ими мог пользоваться любой".
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Опять насобирал огромную кучу отличной во всех отношениях графики... И что теперь с ней делать? Начать добавлять к прежней? Собирать в отдельные тайлсеты для разнообразия в архитектуре? Отложить и использовать когда старая надоест? Как остановить этот процесс постоянного накапливания ресурсов?! Это что-то сродни обжорству...
Могу совсем не использовать стандартные чары. Но мне они нравятся.
Зато то нравится, то нет огромная карта мира, в которую вложено очень много труда... Она вписана в квадрат 300х300, чтобы не тормозила. Примут ли такой "условный" вариант? А еще надо много-много красивых гор расставить вместо РТП-шных гор-ковров. А надо ли?
Игра стоит и не делается, а время идет.
Лит. вариант сюжета прочитал лишь один Вильдед - причем сразу, не отходя от кассы. Это из четырех начавших читать. Это о чем говорит? Что игровые тексты легче переносятся, чем литературные? Или не понравилось? Вилю понравилось. Может к чужому уже интереса нет?
Меня удивляет, почему никто не делится своими мыслями, идеями, находками? Ведь надо же чем-то делиться, что-то обсуждать. Ведь в этом весь интерес общения единомышленников. Ведь когда выйдет игра, многое затеряется, забудется, не на все обратят внимание, а что-то и не будет воплощено...
Мне кажется, если мейкер умрет, то не потому, что никто не будет делать игры, а потому что перестанут обсуждать процесс создания и все с ним связанное. Скучно, граждане, скучно живем.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
я то же копил ресурсы, но потом понял что никуда не двигаюсь в создании самой игры, поэтому удалил все нахрен из своего проекта и стал внедрять нужные по ходу развития сюжета. А просто копить красивые картинки нет смысла.
Спойлер Проекты Dark Rise INC.:
Валер... полагаю разумно было бы решить это не до понимание раньше чем оно вырастит...
http://www.youtube.com/watch?v=zIKw22fpQBA
Свяжись с автором как нить, или отпиши ему, что проект с таким названием уже существует...
А то ведь в дальнейшем не приятно обоим будет...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Какая разница ?...
Дело в том, что потом будет не просто искать отдельные проекты...
В смысле того... скачал кто-то не знающий Энглиш ProjectX... и поиграет...
Потом нарывается на Русский ПрожектХ, и говорит "Не... в это я уже играл, пойду че нить другое найду"...
Не до понимание может произойти с любой игрой, у которой есть похожее название...
Там не важно кто делает игру, Русский или Иностранец...
Одинаковых названий быть не должно...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Дабл посты начинают надоедать...
Последний раз редактировалось ™Porshe; 25.05.2009 в 14:56.
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Эту тему просматривают: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)
Социальные закладки