Вот засада, целых 10 Мб. =( Там что, СТОЛЬКО текста?
Вот засада, целых 10 Мб. =( Там что, СТОЛЬКО текста?
Великое искусство научиться многому - это браться сразу за немногое.
Джон Локк
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Чорт! Так и знал, что чего-нибудь и сделаешь, чтобы я посмотрел. Ничего, я уже и так решил скачать. Просто, трафик денег стоит, а мне сейчас он нужен как вода - к экзаменам готовлюсь. А гляну потом, сейчас что-то не прет.
Великое искусство научиться многому - это браться сразу за немногое.
Джон Локк
19\20 век - это никуя не паропанк!
Ну, вот, допустим, Арканум... это что? Вообще, я думаю, не принципиально, если в фентези мире где-то появляются летающие парусники и ручное огнестрельное на уровне мушкета или пушки. Или даже револьвера. Первые кольты били на 20 метров... Да и если взять реальность: на Земле есть первобытные племена каменного века, а над ними пролетают спутники. Но меня интересует даже не это...
Мне интересно: какие сценки, диалоги понравились? Какие персонажи? Можно, например, вообще убрать юмор и сделать все серьезно. Хотя мне с юмором легче писать.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Вот Арканум это как раз превосходный пример паропанка, и никто меня в ином не переубедит...
*возрождаясь из пепла безынтернетья*
http://ru.wikipedia.org/wiki/Паропанк
Я прочитал чуть больше трети. Слишком много персонажей - сразу не поймешь кто кому сестра, мать и любовница.
Не понравилось - в некоторых местах слишком разгильдяйский жаргон, и вообще - общие сугубо циничные интонации в диалогах. Как-то не сказочно, не романтично вовсе. Не верится в такой мир - все друг над другом подтрунивают, над собой и над теми ситуациями в которых они оказываются. Диалог с Суси - это вообще... в каком-нибудь "Штырлице" я бы согласился с существованием подобного диалога, но не здесь...
Понравилась идея знакомства игрока с новой локацией через небольшие сценки. Может сделать их менее содержательными?
Понравился герой Пупс. Смешной. Я в него верю.
Не понравилась какая-то неразбериха с именами - мешанина из фэнтезийных, китайских, немецких и русских имен. Вкупе с разностилевой графикой из разных игр (лица, тайлы) - это создает такую "несбалансированную" картину мира - он будто какое-то большое лоскутное одеяло, причем лоскуты не только из ткани - но и из бумаги, пластилина, воды и железа...
Не хватает целостности, единообразия, вобщем на мой взгляд.
Читая, у меня сам собой возник вопрос - в чем будет основной интерес игрока? Чем ты хочешь заинтересовать игрока? Даже не так, что нового ты хочешь предложить игроку? Сложные хитросплетения сюжета и линий героев? Ну если ориентироваться на FF - то там сюжет подкреплен красивейшей графикой, красивейшей музыкой и сложной боевой системой.
И ещё - у тебя герои будут двигаться по тайлам или по пикселям? А то, смотря на локацию города (силлитов вроде), я не увидел тайлов дорог, тропинок широиной 32 пикселя....
Эту тему просматривают: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
Социальные закладки