Ну все равно у меня пока развилки тухлые, в обе стороны придется сходить.
Во второй пещере есть одна, там без разницы куда идти, просто разные загадки будут. Только все равно ты ее не видишь, один из входов закрыт в 0.9 версии.
Ну все равно у меня пока развилки тухлые, в обе стороны придется сходить.
Во второй пещере есть одна, там без разницы куда идти, просто разные загадки будут. Только все равно ты ее не видишь, один из входов закрыт в 0.9 версии.
Последний раз редактировалось Рольф; 29.08.2014 в 13:56.
"Город" и прилегающее
Спойлер 4:
Последний раз редактировалось caveman; 29.08.2014 в 15:50.
back to the primitive
http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект
Учту.Вернулся от страшной двери назад к развилке, и, при спрыгивании вниз, заметил, как мелкий ящик пододвинулся к большому.
Очередной раз скажу, как я лечил это... есть два пути:
а) делать копии событий в нужных местах и показывать/прятать по свитчам
б) двигать, как ты сейчас делаешь, но при переходе на карту затемнять (тон 255,255,255) и на карте в авторане осветлять после всех движений
(в асе на вариант б есть спецкоманды fadeout и fadein даже)
С лифтами по сложнее делать хотел, но не получилось. Пришлось урезать. Может, когда нибудь сделаю.Далее странное место без дна, но с лифтами... ничего интересного, а следующая комната внезапно темная.
Та вправо яма, даже не на пути героя. Ну это все таки первая пещера.Ты уже знаешь мой принцип. Отсутствие света использую в будущем.Сейчас прошлось сразу, но, помнится, раньше проваливался. Смысла её не понял, ну разве как загадку на запоминание, если провалился.
Для красоты.Еще проход с почему-то меняющими свой цвет колоннами (вероятно под ногами скрытые панели, ) - и город.
Я старался, чтобы он был не обычный. Там тех проблемы были, так что я мучался над ними.Ну как город - пара домов внутри большой пещеры. Деталей мало, да и по маппингу не гружу, так что место как место - отмечу лишь несуразности:
Там только один дом. Обеспечивающий электричеством. Я уже не помню всех своих идей. со временем.2) В некоторых домах трубы не дают никуда пройти, что несколько нелогично, особенно в случаях, когда видно, что они довольно высоко над полом (да и местным жителям ж неудобно).
Тестировал сегодня и заметил, что с дверями, что-то не то.4) В доме главного, при выходе наружу наверху, нет звука двери, а обратно - есть. И все двери открываются крайне неторопливо.
Начал работу над компасом. Поможет во второй пещере. Там жаловались на них. Думаю компас там поможет.- По пути странными путями (вот куда на чердаке повернуться, чтобы прыгнуть? - нет признаков же) берем пару страниц из какой-то книги,
которая обещает нам что-то вкусное (но пока не реализованное, как я понял).
Я тебе подсказку сегодня давал, поговори со всеми. Как только ты говориш с последним жителем, то тебе дают картинку. Могут дать и на улицы.- Также в домике слева получаем карточку №5, получение было в духе "Герой отошел в кусты отлить. Получена карточка 5"
Ты наверно у двери не открыл портал. Там надо первый раз нажать, прочитать инструкцию, а второй активировать.ээ, и портануться нам не дают, ибо "не открыта точка отправки". И почему же она не открывалась тогда там, у страшной двери?
Идти можно как хочешь.Писал вверху. Не обращай на картинки. В любом случае не получился бы порядок. А про портал выше написал.Порядок неправильный? Нет, если идти так - то возьмешь сначала карту 5, а потом 3,4. Странно все это...
Я тебе скажу лучше, там долго не используешь предметы, дальше.Это, по-моему, второе место, где таки приходится использовать предмет из инвентаря. Не шибко часто.
Видимо так и есть - из-за инструкции 2й раз не ткнул. Ну ладно, не так долго идти было.
А по поводу картинки, суть не в том, там со всеми или нет поговорить надо было, а в том, что её "дали" внезапно. Откуда она появилась? Последний дух передал? Сам нарисовал? Путин прискакал на медведе и подарил?
История умалчивает, поэтому приму как условность
Тем временем первую пещеру я допрошел, и вот как это было:
Спойлер 5:
+300 за всего Рольфа
Последний раз редактировалось Валера; 30.08.2014 в 10:40.
back to the primitive
http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект
Много правок будет в след версии.
А другие картинки это нормально? Картинки героев в сундуках. На этих картинках друзья героя.А по поводу картинки, суть не в том, там со всеми или нет поговорить надо было, а в том, что её "дали" внезапно. Откуда она появилась? Последний дух передал? Сам нарисовал? Путин прискакал на медведе и подарил?
Это создано для игрока. так что думаю, к этому придираться не стоит.
А так и есть. В самом начале разработки, сейчас по опытнее, надо будет переделать.1) Знаки на стене выглядят нарисованными в пейнте, реально так и выглядят!
ПРошлый раз уже говорил, переделаю.- Далее, герой прыгает в яму, на подъеме, причем яма ничем не отличается от пары десятков ямок для виду, встреченных им ранее.
Почему бы ему было в те не прыгать, непонятно.
- Далее внизу какой-то ад, обычная кнопка, на которую не заходится, но спрашивается "прыгнуть?". Пружинная кнопка о_О выглядящая как обычная?
Подсказка, вспомни все про знаки и будет бонус.- Записал знаки, и просто решил следующую загадку с мостками. Но все-равно приятно.
Мне надо добавить знак арбалета, так как добавляю во все, то будет легко сильно. Есть у меня в новой версии дневника страница. Наверно ее надо переделать чтобы давала подсказку.- Ну и та загадка, про которую уже много говорили, так что добавить нечего.
П.с. а вооще компас и дневник надеюсь будут не заменимыми вещами и подсказками. Еще в версии подсказки дает тотем.
В загадки иллюзиониста найден баг, но он не помешает пройти, а на оборот поможет не много.
На счет того, что нам делать: популярный ширпотреб или нечто для избранных - тут можно поспорить. Разумеется, важно как сделать - и то и другое можно испортить. Но раз уж мы не связаны коммерцией, то можем экспериментировать сколько угодно. Я бы даже сказал - мы для этого существуем.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Заканчиваю похождения по первой пещере и добираюсь в плацкарте до второй...
Спойлер Вон из пещеры:
back to the primitive
http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект
Виноват, надо бы лестницу удлинить. Спасибо.- Вернулся, поговорил с главой и он меня отвел в секретный проход в шахты (sic!) в стене своего же домика. Причем это было на 1м этаже дома, за стеной которого, так то, "город".
Ну, предположим, что там мелкий чулан и спуск вниз - тем более что герой далее появляется наверху веревочной лестницы. Какое же, все-таки это издевательство, когда переход с одной карты на другую не согласован, просто режет мозг. Ну да ладно, перетыкал символы (хорошо, что я их записал на листочек) и поехали.
Исправлю.- Ну или не поехали. Вагонетка доехала до стены и повисла. Наверное, от того, что я зашел в неё снизу. Гррр, жаль, не засейвился в "городе".
Тут нормальный переход, просто как бы камера повернулась.Очередной адский переход между картами (ехали вправо, приехали вверх), и вон она - Пещера №2. Тут же сейв.
Помню такую игру на хр, там вообще камера кружила, в каждой локации и говорил ему, что местами получилось рвано. Я у себя стараюсь не менять стороны. ПРишлось, не помню почему.
А тебе же дают рукопись в сундуке, там все символы.хорошо, что я их записал на листочек
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки