Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 8 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 76

Тема: Седьмой проклятый

  1. #11
    Познающий Аватар для Surax
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    267
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Модули самописные?
    В настолках-то, на самом деле, почти также, как и в ролевых на компе/приставках. Есть определенный сеттинг, модули. Если с сеттингом все ясно, то модули -- лишь истории, квесты.
    > В настолке показали себя неплохо.
    Качественное различие в том, что в РПГ (за исключением некоторых и всех ММО) будет играть лишь один человек. И вот ситуация: ты, разработчик, выступаешь в роли гейм-мастера, а игрок остается игроком, может в партии с ним еще кто-то, NPC, кто, как и в модулях, управляется тобой.
    В общем, вот тебе мой маленький совет. Больше свободы действия. Я сам нежно любил когда-то DnD, и больше всего я любил не замкнутые модули, а свободу. В итоге наша партия нередко "разбредалась" по всему свету, отчего у гейм-мастеров активно нарастал гемморой. Такие дела.
    Я знаю, как лучше.

  2. #12
    Пользователь Аватар для DragoNester
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.05.2013
    Сообщений
    45
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Модули самописные. А по поводу свободы, в ней то вся соль. Модули писались достаточно свободными, но пеереносить их в первозданном виде никакого времени не хватит. Ведь там где раньше работало воображение, теперь должна работать графика
    Ни раем, ни адом,
    меня не смутить.
    В лунном сиянье стоя,
    непоколебим.
    Ни облачка на душе.

  3. #13
    Познающий Аватар для Surax
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    267
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    > теперь должна работать графика
    Ну, не всю же графику рисовать к первому(?) проекту! Что-то, частично, можно найти на безграничных просторах интернета же.
    Кстати, предлагаю нашу беседу перевести куда-нибудь в сторону скайпа, что ли. В общем, я просто оставлю это здесь: alex666surk. Добавляйся.
    Я знаю, как лучше.

  4. #14
    Пользователь Аватар для DragoNester
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.05.2013
    Сообщений
    45
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Практически закончена работа над тех.демо. Сейчас убираю последние шероховатости, и регулирую баланс.
    Думаю, к понедельнику выложу играбельную демку.
    Ни раем, ни адом,
    меня не смутить.
    В лунном сиянье стоя,
    непоколебим.
    Ни облачка на душе.

  5. #15
    Бывалый Аватар для Гость
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    837
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Leechin-you Посмотреть сообщение
    Ох, вау. Не перевелись ещё на Руси настоящие мэйкеристы -)
    Сразу, кстати, вопрос: почему решил взять двухтысячный мэйкер, а не 2003?)
    Второй вопрос: что с боевой системой? Сам писать на ивентах будешь или стандарт?) и если на ивентах - нужна ли помощь в реализации? -)
    Явная дискриминация всех остальных мейкеров.

  6. #16
    Познающий Аватар для Leechin-you
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    303
    Репутация: 17 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Гость Посмотреть сообщение
    Явная дискриминация всех остальных мейкеров.
    арестуйте меня, господин офицер -)

  7. #17
    Бывалый Аватар для Гость
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    837
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Leechin-you Посмотреть сообщение
    арестуйте меня, господин офицер -)
    Не, ну просто твоя фраза немного оскорбила всех остальных мейкеристов, которые пользуються более функицональными версиями мейкера

  8. #18
    Бывалый Аватар для Anxel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2011
    Адрес
    п.Солнечный, Хаб.край
    Сообщений
    942
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Жду понедельника с нетерпением, может из демки для себя спикраду что-то полезное ( в плане опыта разумеется).

  9. #19
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Разница в версиях мейкера чисто техническая, да и не принципиальная, поскольку каждая представляет собой не прогресс какой-то начальной версии, а самостоятельный продукт, разве что между 2000 и 2003 разница небольшая, хотя и чувствительная. Дело в личном предпочтении. Дело в понимании игрового процесса.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #20
    Познающий Аватар для Leechin-you
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    303
    Репутация: 17 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Дело в личном предпочтении. Дело в понимании игрового процесса. - золотые слова. Запомню.

Страница 2 из 8 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Седьмой проклятый