Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 12

Тема: Сквозь время (Демо).

  1. #1
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,121
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Сквозь время (Демо).

    Сквозь время.

    Рабочее название:
    Сквозь время.
    Жанр: Путешествия, головоломки со временем.
    Автор: Рольф
    Движок: RPG Maker VX ace
    Графика: RTP
    Музыка и звук: RTP
    Время прохождения: 15 до 30 минут.
    Время выхода: 27.06.21 (по факту 2015).

    Введение:

    После выхода бесцветного мира решил сделать новую игру загадок, основанную на перемещения во времени в любом месте. Эту фишку я делал еще на хр, выкладывал на светлой еще. Послушал я ругань бесцветного и решил постепенно вводить новые фишки и сильно затянул. Давал по тестировать трем. Двое жаловались на сильное затянутое начало и не смогли дойти до третьей главы. Третий (пещерный) прошел до третьей главы и тоже ругал первые две главы, зато решения третьей главы ему зашло. Хотел выложить демку с пятью главами, с нормальной уже историей. Потом пошли не удачи, ломались карты, сломался пк, потом и работы пошло много. В итоге я бросил проект. Хотя там уже были готовы 4 и 5 глава, без сюжета. Решил, что будет валятся покажу народу. Подправил в демку и выкладываю.

    Описание:

    Герой путешествует по времени ради своей цели.

    Достоинства:

    - Локации, которые изменяются со временем.
    - Система перемещения в любом месте.
    - Загадки связанные с фишкой перемещения.



    Недостатки.

    - Затянутые первые две главы.
    - Полностью готовые всего три главы.

    Спойлер картинки:









    Спойлер Сылка:



    П.с. В меню баг, всегда надо нажимать вниз. Курсор на нулевом значении.

    П.с. 2. Идея была, что локации и разные года будут тоже передавать историю, не знаю вышло или нет. Наверно не кто не будет следить сильно за годами. Да и можно запутаться.

    П.с. 3. Персонажи не связаны с бесцветным, хоть и имена и чары такие же. Так задумано.

    П.с. 4. Частично потом идея использовать в моем ходе для принцессы, но общего нет.

    П.с. 5. Для стримиров там нету Пазлика, его не существовала в моей голове. Для Фокса, там нету Рольфа на троне.
    Последний раз редактировалось Рольф; 27.06.2021 в 10:56.

  2. #2
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,121
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Интересно мнение людей. Может понравится проект народу, подхвачу музу и доделаю. Либо учту на следующие проекты. Переделывать смысла нет, проще перенести на движок другой и создать с нуля. Так что либо доделать, либо с нуля, либо забыть.
    Последний раз редактировалось Рольф; 27.06.2021 в 10:38.

  3. #3
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,121
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тут вообще-то от Ролфа демка вышла. Не ужели все на каникулах.

  4. #4

    По умолчанию

    Ждём, когда Пётр объявит голосование.

  5. #5
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Тут вообще-то от Ролфа демка вышла. Не ужели все на каникулах.
    В какой временной линии? Народ, наверное, потерялся. =)

    Я еще, правда, не прошел вторую, главу, но...
    Спойлер Не понравилось:
    Тут субъективно.
    0. О баге в меню ты честно предупреждал.
    1. То, что "предосмотр" нельзя отменить до окончания его сценки.
    2. То, что "другое" время в некоторых локациях ничего не меняет / меняет очень незначительно .
    3. То, что загрузиться - быстрее и удобнее, чем сбрасывать. Но за саму возможность сброса - спасибо!
    4. В целом, лично мне показалось что "машина времени" как-то странно и очень не интуитивно предоставляет выбор времени.
    5. ГГ какой-то очень равнодушный (в том отрезке игры, что я пока видел).


    Спойлер Понравилось:
    1. Идея самой механики.
    2. Большей частью, реализация - моменты, когда прибор барахлит, хорошо пробивают на "хоррор".
    3. Маппинг.


    Спойлер Баги:
    В момент перемещения в ледяную пещеру "Конца света" можно застрять в стене слева от тропы.
    Но уже не помню точно, в какой именно пещере. =(
    Вроде во второй главе до города.


    Трудновато держать в голове три версии локации, благо они небольшие (а может я устал, хз) - и теперь я лучше понимаю фрагмент из "Гарри Поттер и методы рационального мышления", что все полицейские-во-времени рано или поздно сходили с ума.

    Спасибо - очень, очень необычный опыт.

    P.S:
    Интересно, что за последние пару месяцев создано сразу несколько проектов, так или иначе связанные с "мутками" со временем: "Убийца Лант" Пососа (хмм, а в какой-то степени и "Purple Sun"), твой проект.
    Мейкер позволяет интересно "играть" с концепцией путешествий во времени...

    P.P.S:
    ShamanLab, даешь "МегаДовод" с путешествиями во времени и анти-анти инверсией!
    Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 02.07.2021 в 21:42. Причина: Баг

  6. #6
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,121
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я еще, правда, не прошел вторую, главу, но...
    Да вышло затянуто с первой и второй главой, много сюжета в третьей. Третья глава тебе понравится, если дойдешь. Жалко четвертую и пятую сырую не могу показать. Спасибо за тест.



    То, что "другое" время в некоторых локациях ничего не меняет / меняет очень незначительно .
    П.с. там бывает то 5-10 лет иногда разница. Тем более там есть концепция тронутых и не тронутых локаций. Если заброшена пещера, то ты можешь нажать рычаг и в будущем он будет нажат, а если в локации живут люди, то рычаг может быть закрыт.
    Последний раз редактировалось Рольф; 03.07.2021 в 01:18.

  7. #7
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,949
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Darchan Kaen Посмотреть сообщение
    P.S:
    Интересно, что за последние пару месяцев создано сразу несколько проектов, так или иначе связанные с "мутками" со временем: "Убийца Лант" Пососа (хмм, а в какой-то степени и "Purple Sun"), твой проект.
    Мейкер позволяет интересно "играть" с концепцией путешествий во времени...
    Справедливости ради скажу, что сквозь время была начата чуть ли не 2 года назад. Просто только сейчас Рольф решил её выложить.

    Пысы В описании кстати и указано, что по факту игра была готова ещё в 2015м

  8. #8
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Начал играть, прошел первую главу.

    Идея интересная, загадки пока довольно простые, но приятные.
    Нравится, что Рольф все так же совмещает паззлы с сюжетом.
    Не нравится общая медлительность: долгое перемещение и капец долгий не прерывающийся по кнопке предпросмотр.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  9. #9
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,121
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Начал играть, прошел первую главу.
    Я же тебе кидал на тест. Ты же доходил в 15 году до третьей, третья тебе больше понравилась глава.
    Последний раз редактировалось Рольф; 14.07.2021 в 01:31.

  10. #10
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Столько лет прошло, как с нуля всё, ну идею помню, посмотрим, что там дальше.
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Сквозь время (Демо).