Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Снежная королева

  1. #1

    По умолчанию Снежная королева

    Sq-logo2.png
    Название: Снежная королева
    Жанр: квест
    Игровой движок: RPG VX Ace.

    Описание:
    Сюжет игры основан на всем известной сказке. Снежная королева похищает Кая, и его подруге Герде предстоит долгий, полный опасных приключений путь, чтобы высвободить мальчика из снежных чертогов. Жанр игры — классический квест. Ничего необычного: общаемся с персонажами, находим предметы, применяем их в нужных местах и всё такое прочее. А вот с графическим оформлением и эстетикой всё немного интереснее. «Королева» представляет собой оммаж на игры платформы ZX Spectrum образца 80-х — 90-х годов. Если вам что-то говорят такие названия, как «Dizzy», «Seymour», «Slightly magic», «Santa Claus Crime», «48 утюгов», «Операция RR», то вы совершенно точно проведёте ПАРАЛЛЕЛИ и с моей игрой.

    Игра сделана специально для конкурса Gaminator 23
    Конкурс ещё не закончился, но организаторы были не против, если я выложу игру на сторонние сайты.

    Качать тут

    Спойлер Скриншоты:

  2. #2
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Пока прохожу, очень ламповая игра.
    Спойлер Есть вопросы:

    В катакомбах, в комнате со "странным роботом" - как починить провода? Перчатки я одел и...ничего, кроме фразы "можно приступить к ремонту".
    Отвертка есть.

    И капли воды, уж слишком долго у них длится анимация и можно "умереть", даже когда капля разбрызгалась на земле - это странно. Но не критично, конечно.

    upd:
    Ну и "баг" - когда в первый раз зашел в комнату с роботом и проводом, то сразу "умер" - мол, попал в лапы монстра. Возможно заглючило что-то, повторить баг не смог.

    +upd
    Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 16.03.2022 в 00:22.

  3. #3

    По умолчанию

    Спойлер Спойлер:
    В катакомбах, в комнате со "странным роботом" - как починить провода?
    Кроме надетых перчаток нужен ещё один предмет. И это не отвёртка. Ты сразу поймёшь, что это то, когда найдёшь.

    И капли воды, уж слишком долго у них длится анимация и можно "умереть", даже когда капля разбрызгалась на земле - это странно. Но не критично, конечно.
    Да, но делать по другому слишком запарочно. Так что пусть будет, как есть.

    Ну и "баг" - когда в первый раз зашел в комнату с роботом и проводом, то сразу "умер" - мол, попал в лапы монстра. Возможно заглючило что-то, повторить баг не смог.
    Не наталкивался. Возможно, когда ты проходил через дверь, монстр всё же задел тебя.
    Последний раз редактировалось Arlekin; 16.03.2022 в 00:36.

  4. #4
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Arlekin, еще вопрос.
    Спойлер а как...:

    ...применить номер телефона генерала?
    На локации с братьями-вымогателями активирую предмет, и ничего не происходит.
    Каюсь, открыл редактором - там условие, что должно быть включено "call-to-iron". Как этот переключатель включить?

    А редактором открывал, ибо уж очень быстрая бирюзовая клякса после починки провода. Или у меня реакция уже не та. =(

  5. #5

    По умолчанию

    Спойлер спойлер:
    Ну так в локации с гоп-братьями и телефонная будка имеется

  6. #6

    По умолчанию

    Прошел до конца. Очень красивая и атмосферная игра получилась. Правда думал, что путешествие на лодке приведет к дальнейшему сюжету. Очень уж втянулся.
    Честно признаюсь, что без последней подсказки долго тупил
    Спойлер спойлер:
    именно с теми молодцами, был уверен, что им кровные монетки нужно отдавать... так что хорошо, что прочитал спойлер.

    В остальном вроде не сильно мучался.
    Ну разве что кроме шахмат. Шестеренки тут заскрипели на полную. У меня тяжело идут такие штуки с пространственным мышлением. Но сама идея все равно понравилась.

    П.С. Случайно нашел один "глюк" в проходимости. Не знаю, может, будет нужно.
    Спойлер спойлер:


    Последний раз редактировалось xrenj; 17.03.2022 в 11:48.

  7. #7
    Бывалый Аватар для Darchan Kaen
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.06.2013
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    851
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошел, минут за 35.

    Очень ламповая, по хорошему "олдовая" игра.
    По субъективным ощущениям, похожее я испытывал в "Домовом" Фокса, но там за счет светлого-доброго сюжета. А тут за счет некоей "хулиганистости", что ли.
    Ну и качество проектов крутое и тут, и там - этого не отнять.
    Жалко, что это только первая часть - время пролетело внезапно быстро, и хочется продолжения и опять погрузиться в графику и историю.

    Графика класс, что сказать. Вкусно, сочно и в тему.
    Музыка тоже порадовала, особенно в данже.
    Диалоги (да и персонажи в целом), очень живые и занятные. Их хочется читать.
    Задумка с применением предметов и реакцией местных жителей на них - прикольно, иногда нужно и подумать.
    Шахматная головоломка - огонь!

    Единственными минусами (кроме продолжительности), лично для меня были:
    1. Капли, утонуть в которых можно и на полу.
    2. Бирюзовый турбо-убербосс...но тут может я торможу.
    Но минусы ни в коей мере не перевешивают плюсы.

    Что сказать, я опять в восторге. =)
    Если в "Драмах" был мрачняк и какой-то надрыв, то тут (пока) безбашенно и лихо.
    Ждем продолжения, имхо - потенциальный "проект года 2022".

    Спойлер Гайд по прохождению, если кому-то нужен:

    Спойлер А может сами?:

    Везде, где видите монетки - берите их..."Greed is good"(c)

    Для прохождения Полицейского, нужно взять паспорт в стартовом доме (он слева).

    Далее нужно поговорить с Продавцом в книжном магазине (большой дом) и получить таким образом книгу сказок.

    На следующей, правой, локации берем ветку, заходим в сарай перед Замороженным, и берем там ведро.

    Возвращаемся на локацию с магазином (не книжным) и и, зайдя в дом с зеркалом, перед зеркалом применяем книгу - и мы попадаем в Зазеркалье.

    В Зазеркалье, в самом первом доме, нужно пройти задачку Коня (я прошел по левой стороне) и забрать корону.

    После чего идем в башню справа и на каждом этаже заходим в дверь - там мы найдем отвертку и крюк (ветку примените на крокодила); с Братками и Королевой пока мы ничего не делаем...но у парочки забираем дихлофос.

    После того, как получили отвертку и крюк - возвращаемся в "нашу реальность" и крюком открываем люк в данжон; люк находится на локации с книжным магазином.

    В подземелье идем направо, чуток спускаемся в воду и используем ведро, получая ведро с водой, после чего возвращаемся обратно и идем направо.

    Там по очереди заходим в комнаты и, применяя ведро с в водой на огонь и дихлофос на мух, находим масло и перчатки.

    Масло применяем на вентиль в последней комнатушке, после чего одеваем корону и забираем меч-кладенец (эскалибур то есть).

    После этого идем еще левее, говорим с гномом.

    Потом выходим из данжа, идем в Зазеркалье в башню, поднимаемся на самый верх и идем убивать королеву - корона должна быть надета и меч при нас.

    После убиения Ферзя, в клетке Короля забираем изоленту и из Зазеркалья идем в данж обратно, к осьминогу.

    Осьминога уже нет, и мы идем еще правее - и оказываемся в комнате с "Утюгом"-Генералом; в комнате надеваем перчатки и, при помощи изоленты, чиним провод - говорить с "утюгом" нужно только после этого!

    Берем номер телефона нашей крыши и проходим в дверь справа, там спускаемся вниз (и тут нас ждет быстрая УБЕРБОССИНА!) и выключаем местную электростанцию.

    После чего, возвращаемся в зазеркалье к Королю и слушаем историю.

    Потом от Короля идем к Браткам и там, подойдя к голубой телефонной будке справа, используем номер Генерала и смотрим, как решаются проблемы в прогрессивном обществе...после чего забираем алхимический реагент.

    Идем к Гному в донжон, где после сеанса уличной магии забираем плод питахайи и, выйдя из подземки наверх, идем направо и натираем льдышку волшебным маслом.

    После спасения Рыбака, идем в магазин и за 10 монет (вы же не пропускали монетки, да?) покупаем маску имени Джейсона Вурхиза; одеваем.

    Одев маску, идем в дом с самым смелым в мире призраком, и забираем наш фрагмент терминатора (то есть мотор).

    Завладев мотором, идем обратно к Рыбаку и отчаливаем в сторону базы Снежной Королевы.

    Видим, что осьминог жив (ура!) и очень сильно ждем продолжение.

    ???

    PROFIT!


  8. #8

    По умолчанию

    Спасибо за отзыв.
    «Очень ламповая, по хорошему "олдовая" игра.
    По субъективным ощущениям, похожее я испытывал в "Домовом" Фокса, но там за счет светлого-доброго сюжета. А тут за счет некоей "хулиганистости", что ли.»
    Собственно, именно этой «хулиганистостью» и обладали те старые Dizzy-подобные квесты на Спектруме, которые я упомянул в описании. Сделанные безбашенными молодыми людьми, которые не обучались в школах игрового дизайна, но обладали изрядной толикой энтузиазма и креатива.

    «Жалко, что это только первая часть - время пролетело внезапно быстро, и хочется продолжения и опять погрузиться в графику и историю.»
    Продолжение делать планирую. Как минимум ещё на 4 уровня.

    «Графика класс, что сказать. Вкусно, сочно и в тему.»
    Позаимствовано всё из того же «Спектрума». До сих пор обожаю эту палитру.

    «Музыка тоже порадовала, особенно в данже.»
    КиШ нот дед!

    «1. Капли, утонуть в которых можно и на полу.»
    Пусть будет. С учётом отсутствия Геймовера, они не такие уж и напрягающие. Впрочем, если найду способ что-то изменить, то сделаю.

    «2. Бирюзовый турбо-убербосс...но тут может я торможу.»
    Наверное, сделаю-таки его помедленнее.

    «Если в "Драмах" был мрачняк и какой-то надрыв, то тут (пока) безбашенно и лихо.»
    Решил немного отойти от всех этих надрывных мрачняков и попробовать себя на другом поле. И так вокруг один мрачняк. Хочется уже позитива.

    «Ждем продолжения, имхо - потенциальный "проект года 2022"
    Ну, про ПГ ещё рановато говорть. Вот будет полная версия, тогда и посмотрим

  9. #9
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,945
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    «2. Бирюзовый турбо-убербосс...но тут может я торможу.»
    Наверное, сделаю-таки его помедленнее.
    Я сначала тоже на нём застрял, но если понимать как он ходит, то он изишный до жути.

    Весь секрет в том что... он не ходит по углам.)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Снежная королева