Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 11

Тема: Счастье Свена...

  1. #1

    По умолчанию Счастье Свена...

    Рабочее название: Счастье Свена...
    Жанр: Логика с элементами экшена(или на оборот)
    Автор: Я
    Мейкер: VX Асе

    Графика: РТП
    Музыка/Звук: Скаченая с сети

    Сюжет: Парень по имени Свен загадал желание и теперь ему нужно заплатить за это особую цену.

    Из за ошибок в скриптовой части(или моей криворукости) игра в некотрых моментах может зависнуть. Но я пометил большинство этих моментов всплывающими подсказками как этот момент преодолеть. В игре есть пара карт где количество активных точек просто зашкаливает, что приводит к "тормозам", но на игровой процесс это не сильно влияет(даже помогает скорее всего).
    Игра была написанна мной всего за два вечера, так что не ждите от неё чего особенного. Но прикольные карты есть(как мне кажется).

    Спойлер Скриншоты:


    Готовность сюжета: 100%
    Готовность сценария: 95%
    Готовность графики: 90%
    Готовность движка игры: 90%

    Ссылка
    http://narod.ru/disk/65475515001.bce...0Sven.exe.html

  2. #2
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. За эту музыку из Рагнарёка онлайн с титульнике искреннее спасибо. Вспомнил своё прошлое в этой игре
    2. немного странно смотреть на себя ПОД расстением в первой же карте.
    2а. Маппинг первой карты, где первый раз "умираем" уже видел где-то... А ну да, точно. Готовые карты - Древо мира первый этаж.
    3. Ах ты мать его @$@#$! Рычаг
    4. Боже мой. Я ПОД Гробом
    5. монстры гуляют, но не нападают?
    6. и вновь я под кроватью а не на ней
    7. Появление ящерицы лучше было сделать незаметно, а не после сна.
    8. И вдруг целая решётка превратилась в половинную (из 2 тайлов в 1?)
    9. Дыра с левой стороны имеет деревянные концы, а у правой всё каменное, может стоит выбрать что-то одно?
    10. Рыбак-йог-по огню скок?
    10а. Сделай переключатель, а то постоянно на разные клетки захожу и текст про ловушку повторяется вновь
    11. почему никакого объяснения про бои нету? Даже в теме полное управление не указано
    12. слизняки бьются через стену
    13. Спрайт и звук вороньи , а имя монстру летучая мышь
    14. слабая подача сюжета. рыбак, встретив нового пленника благодаря её невозможности разговаривать начал выкладывать всю информацию о себе. Он бы ещё рассказал, какие он рыбы у себя дома ловит
    15. сохранения не загружаются из за XAS -а
    16. сохранения на японском языке? откуда вы, сударь брали свой RPG Maker?
    КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ МНЕ ТЕБЯ ПОКАРАТЬ!
    17. почему надо входить в тот же портал из которого мы в прошлый раз вышли?
    18. не ораньжевый, а Оранжевый
    19. Как пройти бронированным воинов?


    спустя 5 минут
    очередные орфографические ошибки.
    Бронированные паханы пройдены. проблемы в снежном биоме с метателями огня

    спустя минут 30
    прости, пройти не смог, поэтому пропустил.
    сражение с боссом показалось лёгким, возможно из за того, что у "Лизы" много SP.

    В полёте валькирий тоже недоработка- можно парить над рычагов, когда надо встать на него.

    а вот в конце можно было добавить не стоящий а движущийся транспорт.
    концовка вытянула игру, а над всем этим логическим мне хотелось просто взять и выйти из игры.
    Последний раз редактировалось Temendir13; 15.01.2013 в 16:04. Причина: продолжение

  3. #3

    По умолчанию

    2. А мне всегда казалось, что эти растения как кусты и персонаж должен утопать под ними.
    3. Да да именно та карта, только вместо зелёных стен каменные.
    4. Ну я так вижу кровати - типа вы под одеялом. Я сначала хотел сделать гроб тоже кроватью, а потом забыл снять проходимость наверно...
    5. Самая первая карта - ДА, монстры только для вида. Вы должны сдохнуть или от рычага или от кольев из пола что бы увидеть продолжение после Гейм овера. А вдруг случится чудо и монстры вас прикончат?
    6.Ну я уже ответил. Вы под одеялом, я так вижу применение кроватей.
    7. Может быть...
    8. А у меня оба варианта решётки из двух кусочков составляются.
    9. Нет не стоит, так задумано.
    10. Да рыбак, а что всегда должен быть рыцарь или воин?
    10а. Ну забыл опять же...
    11. А это нужно? Я думал с XAS все тут знакомы?
    12. Я не силён в программировании, что дал мне XAS то и использую.
    13. Забыл забыл забыл...
    14. А вы бы блуждая в одиночестве вечность встретив новое лицо не попробовали бы ему исповедаться или выговориться?
    16. Я в настройках XASа переименновал все японские названия, но ироглифы почему то остались при экране Сейф\лоад и в меню Статуса. Незнаете как это удалить?
    17.Это где это такое? Вроде у меня все порталы один вход другой выход. Ну разве что в спальне есть такое дело.
    А если вы про белую пентаграмму, то она тоже работает, но чтобы её запустить нужно найти на некотрых уровнях некий предмет и она действует как телепорт на ранее пройденные карты сбрасыная на начало все переключатели.
    18. Я учусь только в 9 классе и по русскаму у меня Трояк. Извените за орфографию.
    19. Бей магией. Или не жми рычаг вовсе, но с войнов падает Эфирная жидкость.
    20. Метатели огня? - У Лизы есть замечательное заклинание Рефлект.
    21. В полёте валькирии - Извините, а при включённой проходимости ВСЕГО у главного персонажа как сделать хотя бы один обьект непроходимым?
    22. В сражении с боссом легко потому что у Бадди 90% сопротивления огню(он же дракон) и жизней целый вагон(опять же по этому).
    23. А вы не заметили, что после взрыва дома в конце всё что видно это уже статичные сриншёты. Конечно можно было, но мне было лень.

  4. #4
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    5. Даже если прикончат, всё равно переместить героя в спальню.
    10. Я вообще удивился, что по огню он спокойно ходит без какого либо урона
    11. Предствавь, что в игру будут играть люди, ВООБЩЕ не знакомые с RPG Maker-ом
    14. Почему в одиночестве, а Милдзи, а Бадди, а Черныш?
    18. У меня аттестат и по русскому тоже трояк. Но нет предела развитию этого трояка до чего либо более лучшего.
    19. Я тупо не нажимал на рычаг.
    20. Мля. точно.
    21. Сделать так, что когда наша героиня переходит на ту платформу с рычагом и пентаграммами у неё убирается Проходить сквозь всё, а когда она обратно идёт, у неё это включается
    22. Бадди вообще не использовал, а магичку.
    23. про статические скриншоты я уже посмотрел, просто предлагаю, что до момента с выбрасыванием лампы сделать обычные Cut-сцены, где игроку надо будет просто нажимать пробел

  5. #5
    Авторитет Аватар для Злодей
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2010
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    1,516
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 62 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию


    Сорри за оффтоп, не удержался!


    Спойлер 1:


  6. #6

    По умолчанию

    10.А где это я пропустил огонь не причиняющий вреда? Вроде у меня везде огонь вред причиняет, другое дело что где то этот урон -20, а где то и -100.
    11.Как в эту игру смогут сыграть люди незнакомые с РПГ Мэйкером? Там же нет вложенных файлов РТП, она у них просто не запустится. Другие люди которые не знакомы с XASom, но много ли ещё есть адекватных Акшен движков для Мэйкера?
    14. Милдзи фея или бабочка, Бадди дракон, Черныш сразу убежал и больше его Свен не видел. А вот Лиза человек и никуда не убежала при виде Свена. Вы бы скем охотней поговорили с человеком или драконом? Тем более она новое лицо в этом мире.
    18. Ну расстреляйте меня за орфографию, но растопчите, такой уж я есть... Ну может ещё научусь позже получше писать...
    По остальному, ну может, может, может и быть...

  7. #7
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сgyiuky6, ты, главное, не нервничай. Все приблизительно так начинали и живы до сих пор, и игры делают, и уже других вовсю учат. И правильно! Они через все это прошли, ума набрались и теперь вот такие важные.
    Терпи, казак, атаманом будешь!! ))

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #8

    По умолчанию

    Спасибо за тёплые слова.

  9. #9
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    x_8995b727.jpg
    Сори за оффтоп, но тоже не удержался.

  10. #10
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    10. Самая первая карта, где надо по лаве бегать мимо пламени, которое наносит урон и нажать на 3 рычага.
    11. Играть могут преспокойно, если друзья посоветуют попробовать. Тем самым люди будут знать о мейкере лишь то, что с помощью него можно создать РПГ, но вот как создать - они об этом могут не задуматься

    Валера, это где ты важность-то увидел? Я не поняло)

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Счастье Свена...