Страница 4 из 22 ПерваяПервая ... 2345614 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 217

Тема: Темный мир

  1. #31

    По умолчанию

    Вобщем можно сколько угодно менять декорации, имена, тасовать расы, изголятся на классами, названиями скилов, но в фэнтэзи играх всегда есть герой(который становится сильнее в своих приключениях), есть главзло которое надо победить (чОрный влОстелин, кольцо, камень, таракан, Иноплонетная поибень), и мир. Мир в котором свои законы(бабочки разговаривают, ветер курит, гравитация отсутствует). Но это и есть штамп. Штамп жанра. Если игра не соответсвует этим штампам, то игра иного жанра и соответствует штампам другим. Охуеть правда?

    И как вывод - когда вы повторите подвиги модмейкеров которые добились ого, что их моды стали отдельными играми, тогда и будете плеваться ядом на новичков. Чтоб не быть голословным вот пример - Дота и DayZ. Так что самомнение поумерили и заткнулись "Ветераны игростроя".

  2. #32
    Бывалый Аватар для Гость
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    837
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kerloeda Посмотреть сообщение
    Угу например властелин колец.
    Не слышал - все новое, давно забытое старое. Вдумайся.
    Ну я про то, что первое в своём жанре, оно то по любое штампом быть не может, так то.

  3. #33
    Бывалый Аватар для Гость
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    837
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kerloeda Посмотреть сообщение
    Вобщем можно сколько угодно менять декорации, имена, тасовать расы, изголятся на классами, названиями скилов, но в фэнтэзи играх всегда есть герой(который становится сильнее в своих приключениях), есть главзло которое надо победить (чОрный влОстелин, кольцо, камень, таракан, Иноплонетная поибень), и мир. Мир в котором свои законы(бабочки разговаривают, ветер курит, гравитация отсутствует). Но это и есть штамп. Штамп жанра. Если игра не соответсвует этим штампам, то игра иного жанра и соответствует штампам другим. Охуеть правда?

    И как вывод - когда вы повторите подвиги модмейкеров которые добились ого, что их моды стали отдельными играми, тогда и будете плеваться ядом на новичков. Чтоб не быть голословным вот пример - Дота и DayZ. Так что самомнение поумерили и заткнулись "Ветераны игростроя".
    Но как бы новички добились меньше "ветеранов", так что им можно по плеваться кислотой.

  4. #34

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Гость Посмотреть сообщение
    Но как бы новички добились меньше "ветеранов", так что им можно по плеваться кислотой.
    Тю) а чего добились "ветераны"? Кучки средне-паршивых проектов? Так веришь нет, но от этого же проекта они мало чем отличаются. Человек попробовал - выложил. Ему надо указать на недочеты, посоветовать что нибудь, а не засаживать. Если бы людей так учителя в школах засаживали? Да 90% людей бы читать бы так и не научились. Эти плевки ядом как избиение детсадовцев профессиональным боксером. Глупо и некрасиво.

    Вот ей богу. Если вы мне выложите игру, которая зделана вами на 100% я блять за все свои слова извенюсь. под 100% это - музыка написаная автором. графика нарисованая автором. скрипты написанные автором. не штамповый сюжет, вам же раз плюнуть. заставки, озвучка все сами. Выложите тогда плюйтесь ядом. А до тех пор увы и ах, недостойны вы такого поведения.

  5. #35
    Местный Аватар для SethNsk
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2010
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от kerloeda Посмотреть сообщение
    Вот ей богу. Если вы мне выложите игру, которая зделана вами на 100% я блять за все свои слова извенюсь. под 100% это - музыка написаная автором. графика нарисованая автором. скрипты написанные автором. не штамповый сюжет, вам же раз плюнуть. заставки, озвучка все сами. Выложите тогда плюйтесь ядом. А до тех пор увы и ах, недостойны вы такого поведения.
    Ага. Пока не выносишь и не родишь, ты не имеешь права утверждать что это твой ребенок. Ведь ты просто вынуть не успел. Так по твоей логике получается?..

  6. #36
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    kerloeda суров! Ну, суров! ))
    А вот могу на пробу сказать, как сделать не штампованный сюжет... Такой сюжет должны создавать сами персонажи. Вместе с неписями. Только ивенты придется набить разговорами и ответами на всю катушку. И понюшку случайности добавить. Для неповторяемости. При этом может существовать и "основной" сюжет, но он не будет обязательным, а просто - для ленивых, кому лень расплетать клубки разных событий.
    Как и в жизни, такой сюжет будет изломанным, путаным и с прорехами от событий, которые прошли в стороне от героя. Он их просто не видел, но они были. А вот, если бы пошел другой тропой, то может быть и увидел, и даже принял в них участие, и жизнь героя сложилась бы совсем не так...
    Чтобы сделать такой сюжет, нужно уделить ему такое же внимание, как и всему остальному. Не меньше. Тогда появятся несколько одновременно вяло текущих историй, в которых может принять участие герой. Причем, не пассивно, а вот с какого конца возьмется, так дело и повернет. И что ему откроется в результате, тоже не вполне определенно... ведь он так и не спросил персонажа М об этом деле... и время ушло.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #37
    Бывалый Аватар для Гость
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    837
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    kerloeda суров! Ну, суров! ))
    А вот могу на пробу сказать, как сделать не штампованный сюжет... Такой сюжет должны создавать сами персонажи. Вместе с неписями. Только ивенты придется набить разговорами и ответами на всю катушку. И понюшку случайности добавить. Для неповторяемости. При этом может существовать и "основной" сюжет, но он не будет обязательным, а просто - для ленивых, кому лень расплетать клубки разных событий.
    Как и в жизни, такой сюжет будет изломанным, путаным и с прорехами от событий, которые прошли в стороне от героя. Он их просто не видел, но они были. А вот, если бы пошел другой тропой, то может быть и увидел, и даже принял в них участие, и жизнь героя сложилась бы совсем не так...
    Чтобы сделать такой сюжет, нужно уделить ему такое же внимание, как и всему остальному. Не меньше. Тогда появятся несколько одновременно вяло текущих историй, в которых может принять участие герой. Причем, не пассивно, а вот с какого конца возьмется, так дело и повернет. И что ему откроется в результате, тоже не вполне определенно... ведь он так и не спросил персонажа М об этом деле... и время ушло.
    И это будет не линейный, но, wait! Oh, shiii...., штампованый сюжет Валер.

  8. #38

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    kerloeda суров! Ну, суров! ))
    А вот могу на пробу сказать, как сделать не штампованный сюжет... Такой сюжет должны создавать сами персонажи. Вместе с неписями. Только ивенты придется набить разговорами и ответами на всю катушку. И понюшку случайности добавить. Для неповторяемости. При этом может существовать и "основной" сюжет, но он не будет обязательным, а просто - для ленивых, кому лень расплетать клубки разных событий.
    Как и в жизни, такой сюжет будет изломанным, путаным и с прорехами от событий, которые прошли в стороне от героя. Он их просто не видел, но они были. А вот, если бы пошел другой тропой, то может быть и увидел, и даже принял в них участие, и жизнь героя сложилась бы совсем не так...
    Чтобы сделать такой сюжет, нужно уделить ему такое же внимание, как и всему остальному. Не меньше. Тогда появятся несколько одновременно вяло текущих историй, в которых может принять участие герой. Причем, не пассивно, а вот с какого конца возьмется, так дело и повернет. И что ему откроется в результате, тоже не вполне определенно... ведь он так и не спросил персонажа М об этом деле... и время ушло.
    Валера ты описал The elder scrolls всю серию игр)) Сюжет там не оригинален. или Fallout где ты идешь по карте, херак перед тобой на караван напали и ты можешь по тихому свалить, убить всех, или только бандюгов. Или там если нет 1 скила ты не найдешь 1 квест и 1 локацию. Но увы и там сюжет неоригинален(((

  9. #39
    Пользователь Аватар для Rubrum Lupus
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2013
    Сообщений
    48
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию


    Велком http://2-ch.so/gd/ http://2-ch.so/b/
    Хватит флудить и засирать форум холиварами.
    Извиняюсь...
    Последний раз редактировалось Rubrum Lupus; 06.05.2013 в 15:47.

  10. #40

    По умолчанию

    Вот честно неадекватов полон дом. Я указал на ошибки. И написал по теме. ХД
    Агряться школьники и агряться.

Страница 4 из 22 ПерваяПервая ... 2345614 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Темный мир