Первая часть моего проекта на завершающей стадии. Сейчас занимаюсь устранением багов и т. д. Но гос. экзамены слегка тормозят процесс, но сроки остаются те же. Весна 2010
Первая часть моего проекта на завершающей стадии. Сейчас занимаюсь устранением багов и т. д. Но гос. экзамены слегка тормозят процесс, но сроки остаются те же. Весна 2010
Первый эпизод вышел. Ссылка в первом посте.
Ну, что ж... солидно смотрится! Полное ощущение, что играю в какую-то довольно старую, но "настоящую" игру. Жаль не добрался я до записи... почти 3 уровень был, до пилота дошел и карту взял. Засыпаю...
Не хочу про всякие мелочи говорить - все же дема. Только о двух вещах - то ли он так ходит в темноте - "пошагово", то ли это тормоза такие...
И в самом начале игры, после "начать новую" - просто черный экран. Жму Эскейп - все становится видно. Два раза пробовал. И только эскейпом убирается.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Говори про мелочи. К сожалению это тормоза, но встречаются очень редко, на многих системах пробывал. Чёрный экран - это говорит о том, что кодеки не стоят. Это ролик не воспроизводиться. При установки игры есть инструкция с пояснениями.
При установке инструкции не видел, в папке с установленной ее тоже нет, шрифт сам догадался поставить. А видио посмотрел сейчас на VLC. Не люблю виндовские проигрыватели.
По мелочам: хорошо бы двери закрывались, где выстрел/удар еле нашел, самое удобное оружие - нож, патронов хватило на ознакомление с боем, не все двери обозначены на карте... Вообще 2-й уровень - форменный лабиринт, даже с картой там заблудиться - раз плюнуть, тем более, что часть дверей сперва закрыта, а другая - закрыта потом. То, что монстры восстанавливаются - минус, ведь для чего видимые монстры? - чтобы не перекачивались игроки, а в этом лабиринте по неволе приходится по пройденным местам проходить.
Мелочевка:
Почему кроме героя, ни один вооруженный солдат не выжил? А выжил невооруженный пилот? Тут немного натянуто.
В каждое помещение есть дверь. Открывается явно от нажатия. Как могли монстры заполонить все абсолютно помещения? Значит двери открывались автоматически? Так пусть и открываются так. ( Впрочем, если монстры умные... )
Помещения несколько однообразны. Не по форме, тут все хорошо, а по оформлению. Если есть возможность пустить какой-нибудь декор по стенам, то хорошо бы смотрелась какая-нибудь цветная полоса - зеленая-коридоры, жилые - синяя, боевая часть - красная и т.д. Это помогло бы ориентироваться даже.
Почему монстры не могли раньше вылезти? Ждали стажера на сладкое..?
Видимо монстры из игры, но... какие-то не страшные.
Освещение ( осветители ) на стенах - это хорошо... А не думал пустить световую дорожку по самому полу? По стыку стены и пола? По каким-то необычным для нас местам? Пусть мигает или струится что-то...
В автомате хорош бы был одиночный режим.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Смотрится шикарно, но очень не помешало бы приложить инструкцию к игре, совершенно непонятное управление, пока разобрался меня уже съели.
Фишка с темнотой, скрывающей показатели персонажа всё-таки донельзя садистская...
В чём вообще смысл видеовставки в начале игры? Кстати, тоже не воспроизвелось, смотрел отдельно. Это видео геймплея KKND/Старкрафт? Не догнал. Музыка в видеоряде доставляет, но не вся подходит.
Я знаю, что автор так задумал, но от этого ничуть не легче.
Алсо, мне послышалось, или оружие при стрельбе действительно не издаёт никаких звуков?
Музыка хорошая, такая "давлеющая" и для космоса как раз.
На счет звуков: у автомата - очередь хорошая, хотя ощущение, что это шестиствольный вертится и пули расходуются быстро. А вот с ножом - то слышен, то нет...
То, что меню в темноте не видно - ничего, по правому "0" быстро можно посмотреть НР и патроны.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки