-
Сейчас много народу потянется когда объявим. Там силы по макерам разделяться поровну. Тем более можно сделать два проекта. Пусть кто то на одном, кто то на втором. Кто хочет пусть на обеих. Я вот бы на двух поучаствовал. Когда сделал ход и ждешь других, то делаешь в другой проект ход.
-
Знаете что я думаю? Проект наш с Рольфом на ХР только начинается. Вот дему начала выпустим - сразу будет видно что и как. И стоит ли...
А на 2003, поскольку там все проще, можно отдельный проект замутить. Идеи уже есть.
-
Хотя знаете что так если подумать. Каждый раз когда делается проект совместный он сводился к фентези на 2003. Давайте рил ченть сделаем на ХР. Итак мало игр на нем.
-
...Ну вот "Океан Хаоса" к примеру нельзя назвать фэнтези, это скорее фантастика. Та-же "Сага" - стимпанк. "Ночь Кошмаров" - ужасы в нашем мире\научно-фантастическом. ...Отсюда вывод - назначается я в качестве руководителя, и всё получается не фэнтези, и как надо, если проект потом не загибается рано или поздно -))
Ну а про ХР всё же не могу согласиться. Никак не примирюсь с его глюками, торможением и недоработанностью...
-
Прошу не обижать фэнтези как класс. :)
"Таинственный город" -- это вряд ли стимпанк или космоопера. Однако его мир вряд ли кто назовёт затасканным.
-
Ты просто его не "опустила" до уровня добро протива зла.
-
0_о И в мыслях не было опускать как класс. Просто это к тому, что не всё совместное сводится к однотиповым проектам.
А что такого в борьбе добра против зла? Это достойная тема, тем более что добро и зло есть на самом деле.
-
Есть зло и зло прикидывающееся под добро ;)
-
А вот и фиг, есть добро, иначе бы Гитлер победил. -)
-
Прям. Злой Сталин просто хотел побольше земли отвоевать, а Черчилль и Рузвельт Сталину насолить.