Драгун когда освободишься то к нам, рады будем принять.
Валера ты тут либриум собрался продолжать. Я против. Тем более ты сам при создании форума говорил у нас должна быть свой проект.
Макер 2003
Макер ХР
Макер VX
Мне все равно
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Вообщем да, Либриум уже досканально проработан, и давно доведён до определённой стадии готовности (раз 3 хода уже было). Так что что-то не то.
Ну короче, что у нас выходит? Что просто кто-то должен сделать первый ход, и этот кто-то ленится -)
Кхм, флуда в этой теме изрядно поубавилось, что не может не радовать. Ладно, вопрос на повестке дня такой: Кто начнёт? Желательно что угодно, только не стандартное фэнтези.
Ну а потом уже там дизайнёры поработают, и прочее... И сюжет малость продолжат и разовьют ; )
Кстати, что там про сюжет? Разобрались?
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Значит так, товарищи мейкеристы!
Мы сейчас тут с Антбергом поговорили и придумали простую схему параллельного делания РПГ с уклоном в нелинейность.
Значит, первое: пугаться команды не было, система настолько проста, что проще некуда. Поясняю на примере.
Допустим, начало игры - какой-нибудь домик в лесу. Все герои внутри.
Я делаю первый ход - мой герой решил разведать местность к югу от домика. Я делаю сколько мне надо локаций и завершаю ход с окончанием дня. Я могу вернуть героя в дом или оставить его где угодно.
Следующим ходом Ант может выбрать из 3 продолжений:
1) Пойти в другую сторону - создать свое направление, свои карты (-у), расставить свои фишки и даже врагов...
2) Он может просто проделать мой же путь и остановиться рядом со мной.
3) Он может пройти по моему пути, а потом свернуть с него в сторону. Сделать развилку.
Тут все понятно?
А раз понятно то и все. Других правил нет. Разве что корректировка локаций, по предметам и прочему - чтобы сочетались между собой.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Скорее герои во множественном числе, тк нас самих ведь критически мало. И думаю, не обязательно у каждого строго свой. Просто по желанию.
Я щас тут еще почитаю, а потом начну. "Главное ввязаться в драку, а там посмотрим" ( Наполеон )
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки