Сейчас перезалью.
Ловите норм версию: http://narod.ru/disk/20282150000/DEK.exe.html
Игру прошёл не только Валера. Играл ещё первую версию, в принципе, хорошо. Только спрайты чарахтеров кривовато смотрятся при ходьбе. А боевые спрайты анимированы довольно здоровски. Не вижу смысла в слизи, опыта не дают, денег не дают, только время отнимают. В разговорах много "воды". И да, босс легковат, третий персонаж (в красном) даже не успел шкалик спецудара накопить и босс сложился.
Щас попробую обновлённую версию поиграть.
Эдит:
С диалогами стало получше, в плане того, что появились законченные смешные шутки. Но "воды" по-прежнему столько, что утопиться хватит. Бой с боссом стал интересней.
Последний раз редактировалось Daisdarg; 30.04.2010 в 18:53.
Прикольно, цветастенько, ярко, глаз радует, анимация хорошая, много всяких навыков со своей анимацией. Диалоги малоинформативны в большинстве случаев. Финальный бой показался затянутым.
Не знаю, долго его приходится мочить, при этом мало что происходит.
Ну вот, и третий раз прошел... Различий обнаружил два: чуть изменен текст в начале и второму боссу накидали кучу НР плюс дали удар на всех по 1000... благо, я подлечиваться не ленился.
Да, бой стал затянут. Остальное почти не изменилось.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
А почему никто не пользуется появлением новых монстров в бою? Это ж такая всегда "приятная" для игрока неожиданность! Или видоизменением старых? Или чтоб 2-3 точки было? Это ж стандартные возможности.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки