Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Эвтелия

  1. #1
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Эвтелия


    Вселенная Эвтелии (далее просто «Эвтелия») существует параллельно нашей. Она условно поделена на два мира — Реальный (Внешний мир) и Астральный (Внутренний мир). Эти два мира соединяет между собой Астральное Древо. Реальный мир представляет собой совокупность готических средневековых городов и стимпанковских сооружений и механизмов. Присутствуют дремучие леса и болота, населённые различными живыми тварями. Обитатели городов — люди и механоиды. Здесь нет магии, но процветает алхимия. В ходу холодное оружие и также популярные пороховые ружья и пистолеты.
    Наш герой-протагонист, если его таковым можно назвать, — наёмный убийца, работает на Орден Древа,на заказчика Иффа, скрывает своё лицо под маской палача.
    Известно что он служил в войсках графа Волльдара, имел много наград и высокое звание, однако случилась какая-то ситуация при которой Ляуфт потерял свою семью по вине приказа этого самого графа. Теперь он мстит графу и хочет вернуть свою жену и дочь из мира усопших.
    Для этого он поступил на службу к привратнику Астрального Древа — Иффу, научился с помощью специальных зелий превращаться в «зверя» и даже на некоторое время перемещаться в Астральный Мир , но не смотря на все эти способности, найти в Астрале свою семью у него до сих пор не удалось.
    Наша история начинается как раз после очередного задания Ляуфта в Обители Астрального Древа. И видимо это задание Ляуфт провалил...

    Жанр:РПГ/Квест
    Сеттинг: Дарк Фентези
    Продолжительность версии: 20-30 мин

    Скриншоты:











    Ссылка: https://cloud.mail.ru/public/mfS8/jab1cHAv3
    Последний раз редактировалось Imaginatium; 28.01.2024 в 22:46.

  2. #2

    По умолчанию

    Поиграл, прошел демо.
    Спойлер :

    Понравилось:
    Атмосфера, графика.
    Возможность нападать на рядовых мобчиков.
    Награда за исследование местности.
    Не понравилось:
    Постоянно менять оружие, что бы разбить бочки или вступить в бой.
    Частые промахи в бою против мертвяков. Они еле передвигаются, а он по ним косит.
    Полет на планере: я три минуты ждал, когда он прилетит, а оказывается надо было нажимать вперед. Да, было сообщение: "Лети вперед", но вот вообще не очевидная вещь, так как по анимации создается впечатление, что он летит - облака плывут, крылья машут, но на самом деле стоит на месте.
    NO GAME - NO LIFE

  3. #3
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Neocris Посмотреть сообщение
    Поиграл, прошел демо.
    Спойлер :

    Понравилось:
    Атмосфера, графика.
    Возможность нападать на рядовых мобчиков.
    Награда за исследование местности.
    Не понравилось:
    Постоянно менять оружие, что бы разбить бочки или вступить в бой.
    Частые промахи в бою против мертвяков. Они еле передвигаются, а он по ним косит.
    Полет на планере: я три минуты ждал, когда он прилетит, а оказывается надо было нажимать вперед. Да, было сообщение: "Лети вперед", но вот вообще не очевидная вещь, так как по анимации создается впечатление, что он летит - облака плывут, крылья машут, но на самом деле стоит на месте.
    Спасибо за отзыв, в следующей версии учту замечания

  4. #4
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как оказалось, неудачная идея привела к неудачной реализации. Проект закрыт, обновляться больше не будет. Всем мейкеристам желаю удачных проектов, я покидаю данную нишу, больше ничего публиковать не планирую.

  5. #5
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    617
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Как оказалось, неудачная идея привела к неудачной реализации. Проект закрыт, обновляться больше не будет. Всем мейкеристам желаю удачных проектов, я покидаю данную нишу, больше ничего публиковать не планирую.
    Поспешное решение. Ты состоявшийся инди-разработчик, у тебя есть отличные работы, победа в ПГ и интересный авторский стиль. Надеюсь ещё увидеть игры от тебя.

    Я как-то написал похожее сообщение после того, как забросил свой первый проект на мейкере...
    Мои игры

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  6. #6
    Бывалый Аватар для Phileas
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.02.2016
    Адрес
    HD 128620, HR 5459, CP−60°5483, GCTP 3309.00A, LHS 50
    Сообщений
    617
    Записей в дневнике
    26
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграл. Сильно жалею, что из-за учёбы не смог сыграть лучше: я определённо проголосовал бы за Эвтелию, как за лучший проект квартала. Демка короткая, но потенциал виден.

    Мне очень понравилась работа с графикой и музыкой. Благодаря этому с первых секунд погрузился в атмосферу мрачного мира.
    Интересное решение с полётом на птице. Это отсылка к дирижаблю из чернового диздока?)

    Помню наши обсуждения проекта ещё в 2021 году, до начала разработки. Тогда предлагались разные варианты сеттинга и сюжета. Как я понял, ты решил делать новую историю в уже существующем сеттинге Эссенции. Ляуфт здесь такой же слуга Дерева, как и Клаус. То есть у нас уже получается альманах историй людей, которые крутятся вокруг Дерева.
    Это хорошее решение.

    Сюжет, если судить по тому, что пока что удалось посмотреть, мне нравится. Мне интересно узнать, что будет дальше. Пожалуй, главный герой прописан лучше, чем Клаус: мотивация более чёткая и внятная.

    Текст в некоторых местах вызывает вопросы. В настройках почему-то "Бег по умолчанию" переведён как "Подчёркивание", а "Запоминать команду" (эта опция относится к бою) - "Запомнить настройки". У меня есть опыт работы с мейкером, поэтому мне всё ясно, но кого-то может сбить столку.

    Некоторые обороты речи в текстах не понравились. Вот возьмём биографию Ляуфта: "...однако случилась какая-то ситуация при которой Ляуфт потерял свою семью по вине приказа этого самого графа". Во-первых, словосочетание "по вине приказа" звучит довольно криво. Во-вторых, весь приведённый отрывок написан как-то наивно, вот это вот "случилась какая-то ситуация". Выглядит недоработанным черновиком.
    На мой взгляд, гораздо лучше было бы написать так: "Доблестно служил в войсках графа Волльдара, где заслужил почётные награды и высокое звание. Однако впоследствии семья Ляуфта погибла по вине графа. Теперь Ляуфт хочет не только отомстить графу, но и вернуть жену и дочь из мира усопших".

    Вопрос не только в грамотности, но и в эстетическом восприятии. Погружение в атмосферу отлично достигается за счёт визуальных и звуковых эффектов, однако несколько ломается из-за текста, стилистика которого выбивается из атмосферы.

    В целом, мне почти всё понравилось. Поиграю в продолжение, если будет. Над диалогами я бы ещё поработал.

    И ещё кое-что. Мне нравится тёмное фэнтези. Считаю, что это благодатная почва для воплощения авторских мыслей в яркие образы. Поэтому хотелось бы, чтобы ты не растратил потенциал жанра в пустую и заложил в историю какую-то идею, мораль. Если, конечно, тебе есть что сказать. Думаю, жизненного опыта у тебя уже достаточно, чтобы сформулировать что-то нетривиальное. В Эссенции вроде как были попытки в "историю со смыслом", но эта составляющая игры была проработано слабо, поэтому Эссенция, по большей части - игра ради игры, просто развлечение. Такие игры, конечно, тоже могут быть. Но их и так большинство.

    UPD. Забыл сразу написать. В бою меня сбило столку, что в подменю навыков есть атака и защита. Непонятно, чем отличаются от стандартных атаки и защиты. Или тут какая-то ошибка?
    Последний раз редактировалось Phileas; 25.04.2023 в 15:10.
    Мои игры

    Мой Telegram-канал

    Мой Boosty



    Спойлер In my humble opinion :

    Все мои сообщения отражают лишь моё скромное мнение. Я ни в коем случае не пытаюсь кого-либо обидеть, ни на кого/что не наезжаю и ничего не навязываю. Благодарю за понимание и адекватность.

  7. #7
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Imaginatium Посмотреть сообщение
    Как оказалось, неудачная идея привела к неудачной реализации. Проект закрыт, обновляться больше не будет. Всем мейкеристам желаю удачных проектов, я покидаю данную нишу, больше ничего публиковать не планирую.
    А вот это очень жалко.
    Прошла демку. Только вроде настроилась качатся, изготавливаьб зелки и нанимать гомункулов. Ах да, ещё апнутся хоть на 2 уровень и пройти тех синих крокозябр которые кидают на себя защиту.
    Долетела на крылане .... конец демки? Как жаль Ima

    Всё на уровне, и стиль и музыка. Досье понравились.

    Так хотелось полутать\разбивать вазы. И добратя до сундука на уступе.

  8. #8
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо всем за добрые слова, друзья)

  9. #9
    Местный Аватар для ShamanLab
    Информация о пользователе
    Регистрация
    03.12.2020
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мужик, ну чего ты в самом деле!

    Доведи проект до полутора часов геймплея. Переведи на инглиш роботом. И выложи на Itch. Графон у тебя свой и рисовать ты умеешь. Проект оригинальный, мрачный -- там такое любят. Может и не зайдёт, но скачек будет больше чем на юнионе.

    С этого заимеешь себе репу девелопера-интернешнл -- социальный капитал.

    upd. Даже интересно стало... как бы такая игруха там зашла...
    Последний раз редактировалось ShamanLab; 28.08.2023 в 22:30.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Эвтелия