Спасибо) Рад, что игра вызвала положительные эмоции (помимо прочих :)).
Точно, спасибо за замечание, исправил.
Игра в целом линейна, но здесь заложена небольшая вариативность. Если убить всех второстепенных монстров главы, то в начале следующей не будет полубосса. То есть, если в главе 3 убить всех крыс, летучих мышей и волков, то боя у бензоколонки не будет. В 0.2.8. "зачищать" локации сложновато, это я упрощу.
Я как-то не задумывался об этом, когда писал диалоги, просто колдуны-бандиты говорят, как бандиты в моём представлении... Ну, можно считать фишкой игры)
Благодарю за отзыв! Подумаю, что можно сделать с косяками, и постараюсь поскорее опубликовать новую версию)
P.S. До конца демки осталось совсем немного, это последний бой в 0.2.8. Может быть, в новой попытке повезёт больше) Вообще, 20 минут - это странно, так быть не должно.