Итак, раздел открыт и нужно приступать к его наполнению.
Очень важно при этом сохранять порядок и не допустить хаоса.
Прежде всего, не стоит забывать, что содержимое этого раздела, равно, как и данная тема - коллективное творчество. Все обсуждаемо, и если вы с чем-то не согласны, если у вас есть предложения - не молчите, высказывайте их.
Open RGSS3
Обсуждение
—————————————
В этой теме только обсуждение Open RGSS3:
вопросы использования в своём проекте, отчёты по багам, пожелания, критика, советы.
Рабочие вопросы по разработке в другой теме.
Скачать
-- пока недоступно --
Краткий FAQ
Q: Что такое RGSS3?
A: Его суть проще всего выразить формулой: RGSS1 + RGSS2. Это переписанная система классов RPG Maker XP и VX, совместимая с обеими программами.
Q: Чем мне, как обычному пользователю, будет полезен RGSS3?
A: Если вы работаете в XP, то сможете воспользоваться новыми возможностями RGSS2 в старой программе (60 FPS motherfucker!). Если вы пользователь VX, то и вам будет полезна оптимизированная версия RGSS3, в которой будут исправлены баги RGSS2 и улучшены некоторые методы и классы.
Q: Чем мне, как скриптеру, будет полезен RGSS3?
A: Кроме того, что эта система полностью совместима с обоими мэйкерами, в ней также будут сильно расширены возможности стандартных классов. Целые ангары велосипедов, собранных начинающими скриптерами отправятся на свалку. Всё уже придумано до вас, берите и пользуйтесь.
Но самое интересное будет вас ждать в экспериментальной части скрипта.
Q: Как определить на какой стадии проект?
A: По версии. Будет использоваться следующая нумерация:
0.0 - 0.4.х: Начальные работы. Приоритет — написание сверхклассов RPG.
0.5: Готова система сверхклассов RPG.
0.5.x - 0.9.x: Приоритет — написание базовой части RGSS3.
1.0: Готова базовая часть RGSS3. На этом этапе библиотекой уже можно пользоваться в проектах.
1.х: Расширение стандартных классов и работа над экспериментальной частью. С каждой новой версией этой ветки библиотека будет становиться всё полезнее.
Q: Где сделать предзаказ / купить коллекционное издание / DVD-версию?
A: Нигде. Всё делается своими руками и выкладывается в этой теме. Если хотите поучаствовать как разработчик, см. план работ в теме разработки. Там всё подробно расписано. Никаких сверхспособностей от вас не требуется. Берёте задачу по силам, решаете, выкладываете на форум. Если что не так, товарищи по команде помогут.
Пожелания, советы, критику можно оставлять в этой теме.
Социальные закладки