Название: Arcomage; Авторы:BrainStorming Team; Движок: Rpg Maker MV; Графика: Собственный дизайн и изображения без авторства; Музыка: Чужая без авторских прав; Звуки: Стандартные; Версия игры: 1.0; Описание:Arcomage - карточная игра, присутствующая в серии компьютерных ролевых игр Might and Magic. Аркомаг присутствовал в двух играх серии, впервые появился в Might and Magic VII: For Blood and Honor, затем в следующей части Might and Magic VIII: Day of the Destroyer. А в 2000 году был выпущен как самостоятельная игра. Данный проект является некоммерческим переносом игры 2000 года на наш любимый Rpg Maker, с собственным дизайном карт, а также с немного переработанным управлением.
-Полностью переработана графика карт и интерфейса;
-Добавлена новая функция "Сброс", для сброса ненужных карт;
-Удалена функция "Пропустить ход" и заменена "Сбросом";
-Изменение надписей "Ход Игрока 1" и "Ход Игрока 2", на "Ваш ход" и "Ход Врага";
-Теперь во время хода противника, карты игрока будут затемнятся;
-Добавлено отображение вражеской рубашки карт сверху экрана;
-Теперь карты которые наносят урон, теперь могут наносить урон и стене и башне одновременно (Пример: стена = 10, вы используйте карту наносящую 12 урона, тем самым разрушив стену игрока, а также нанеся 2 урона в башню. Раньше весь урон принимала на себя стенка, в не зависимости от урона);
-Исправлена большая часть багов игры;
-Обновлена документация к игре;
-Изменено визуальное оформление игры;
-Убран показатель максимальной высоты башни и стены, и перенесен в правила;
-Изменен шрифт;
-Добавлена функция "Shift-активации кодов", а также сами коды;
-Добавлены 6 обычных достижений и 3 секретных;
-Музыка в главном меню изменена со стандартной на Unis Abdullaev - Mother's Heart;
-Музыка в игре изменена со стандартной на Density & Time - Water Lillies;
-Обновлена ссылка на правила в игре;
-Изменены некоторые названия карт и описания.
В разработке игры участвовали следующие люди из команды BrainStorming Team: Константин Корецкий - техническая и графическая часть; Владимир Гросс - графическая часть; Андрей Селезнев - сценарий и баланс.
Поддержать нас можно подписавшись на наши группы: BrainStorming Team и BrainStorming Green, а также на наш YouTube-канал!
Ссылка на донат, если кто-то захочет поддержать нас парой деревянных: ПОЖЕРТВОВАТЬ.
(Сбр средств идет на наш основной проект The legend of Harbinger: Memoria, о котором вы можете узнать у нас в группе )
Последний раз редактировалось Delight Feeling Games; 29.05.2019 в 15:28.
Причина: Добавленна браузерная версия!
Гуд, клевая игра! Ток иногда зависает - что то там сбивается - она же на картинках проверьте.
И также иногда срабатываются карты для которых нет ресурсов. Запомнил была карта на 16 магии, а у меня только 2 магии и мне дали её использовать.
Дошел до невозможного уровня, получил массу удовольствия! Некоторые карты (две или три) как мне показалось не соответствуют описанию, хотя может и показалось...
Любила данную игру ещё в "Might and Magic VII". Помню, как периодически заходила в таверну только, чтоб сыграть. Здорово, что она понравилась не только мне. :woohoo:
Очень хочется видеть возможность управления мышкой.
Графика достойная. Немного сбивают с толку, что карты, которые можно использовать выделяются намного сильнее, чем карта, которая в данный момент выбрана. Яркая рамка больше притягивает взгляд, чем слабенькая подсветочка. Я так пару раз была уверена, что выбрана одна карта, а сбросилась совсем другая...
Реально нет плавного вхождения в игру. Лёгкий уровень проходился долго и муторно. Мне просто надоело, поэтому следующую сложность проходить уже не тянет, хоть и понимаю, что она должна быть интереснее. Возможно, стоит уменьшить необходимый уровень башни для победы (не 100, а хотя бы 50, если не меньше). В оригинале так и было.
В целом, спасибо, что напомнили про замечательную игру. Так и тянет откопать диск с "Силой и Магией". Пока данная версия проигрывает изначальной.
Социальные закладки