Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Barugvael`s Mansion: Rozy Nightmare

  1. #1
    Новичок Аватар для squaredan
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.01.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    4
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Barugvael`s Mansion: Rozy Nightmare

    Жанр: Хоррор
    Автор: Dan
    Движок: RPG maker MV
    Графика: Medieval + Mythos Horror + Своя
    Музыка: Nightmares Music Pack
    Время выхода: 07.04.2019

    ВНИМАНИЕ! В игре присутствуют кровавые изображения и сцены насилия!

    Описание:
    Небольшой хоррор-квест, минут на 20, где вам предстоит поиграть за молодую девушку Rozy в поисках
    выхода из дома, являющимся нескончаемым кошмаром.

    Полноценный сюжет отсутствует, как и любой кошмар, игра начинается без пролога и введения.
    Однако в игре присутствует 2 концовки, плохая и хорошая.

    Чтобы получить хорошую концовку, вам нужно пройти всю игру без единой смерти.
    Сделать это довольно трудно и скорее всего при желании уйдёт не одна попытка.

    Не буду отрицать, что вдохновлялся классикой "The Witch's House" откуда и свиснул одну из смертей.

    Скриншоты:
    AdJ5QfpD41A.jpggKtXSrM64S0.jpgJ_ymYG4FKiM.jpg

    Ссылка на скачивание:
    http://www.mediafire.com/file/s4w11j...tmare.zip/file

    Внимание! В игре используется сторонний шрифт.
    Он расположен в папке игры: www/fonts/Dpix_8pt
    Последний раз редактировалось squaredan; 12.04.2019 в 19:32.

  2. #2
    Местный Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    105
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошёл на плохую концовку, сдохнув 20 раз.
    Пытался на хорошую, но каждый раз всё с нуля начинать...
    Только на жуке сдох раз 7. Ну и дальше в комнате с полом или оступаюсь или просто не успеваю.
    Пытаясь пройти на хорошую концовку в общей сложности сдох порядка 20 раз. Всё, надоело.
    ================================================== ==============
    Графика и музыка что надо. Такую графику не часто на мейкере встретишь. Лично я встречал в трёх или четырёх играх.
    Музыка атмосферная.
    Геймплейно игра понравилась. Просто бегаем, решаем головоломки, попутно умирая и снова воскресая.
    Игра в целом понравилась.
    ================================================== ==============
    Что не понравилось.
    Сцены смерти дико бесят, то-есть не сами сцены, а то что они долгие и их нельзя пропустить.
    Ладно в первый раз когда умираешь тем или иным способом, но потом смотреть каждый раз одну и туже сцену не очень то приятно.
    Хотелось бы чтобы можно было пропускать их.
    ================================================== ==============
    Дальше просто придирки.
    На картинке героиня фонарь держит в левой руке когда повёрнута к игроку, когда смотрит вперёд и когда смотрит направо, но когда смотрит налево почему-то фонарь в правой руке.




    Ещё. Игра на русском, но имя героини почему-то на английском.
    Спойлер Бздынь:

  3. #3
    Новичок Аватар для squaredan
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.01.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    4
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Zliuka, благодарю за прохождение!

    Графика и музыка что надо. Такую графику не часто на мейкере встретишь. Лично я встречал в трёх или четырёх играх.
    Музыка атмосферная.
    Геймплейно игра понравилась. Просто бегаем, решаем головоломки, попутно умирая и снова воскресая.
    Игра в целом понравилась.
    Очень приятно слышать! Рад что не в пустую потратил время.

    Что не понравилось.
    Сцены смерти дико бесят, то-есть не сами сцены, а то что они долгие и их нельзя пропустить.
    Ладно в первый раз когда умираешь тем или иным способом, но потом смотреть каждый раз одну и туже сцену не очень то приятно.
    Хотелось бы чтобы можно было пропускать их.
    Хороший совет. Я подумаю как красиво вставить возможность пропуска повторяющихся смертей.

    На картинке героиня фонарь держит в левой руке когда повёрнута к игроку, когда смотрит вперёд и когда смотрит направо, но когда смотрит налево почему-то фонарь в правой руке.
    Понимаю о чём ты, это моя чистая лень
    Фотошопил уже этот спрайт поздно ночью, подумал завтра справа фонарик приклею, а пока отзеракалю что готово.
    Но лень так и не отступила, да и тестеры не заметили, вот я и "схалтурил".
    Если сделаю след версию с пропусками повторяющихся сцен, то эту придирку также поправлю.

    Ещё. Игра на русском, но имя героини почему-то на английском.
    Ничо не могу с собой поделать, переиграл в своё время в Chrono Cross, где всё на русском кроме имён. Взял за дурацкую привычку писать имя героев на инглише. Если это действительно выглядит тупо, или мешает диалогам, это тоже можно исправить.

    Еще раз спасибо за прохождение и за проделанный тестинг!

  4. #4
    Местный Аватар для BrainStorming Team
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.04.2017
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    172
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошли твою игру на стриме, вот некоторые мысли:
    -Проходимость некоторых предметов нужно поправить;
    -Загадка с шкафами не особо понятная;
    -Сцены смерти идут очень длинно, сцена того как Rozy просыпается идет очень длинно.
    А в целом игра очень понравилось, скорее всего на следующем стриме попытаемся на хорошую концовку выйти)
    Также весь спектр эмоций и мыслей по игре есть на записи трансляции, таймкод откуда и докуда идет твоя игра есть в комментариях к стриму:
    https://youtu.be/MrdX85-8BwI

  5. #5
    Новичок Аватар для squaredan
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.01.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    4
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    BrainStorming Team, благодарю за прохождение и конечно же стрим!

    Проходимость некоторых предметов нужно поправить;
    Ну тут были некие трудности, в основном из-за спрайта ГГ, грубо говоря берём двойной-тройной объект ввысь, делаем нижний тайл непроходимый, остальные возвышенными, и результат таков, что половина тела ГГ застревает на второй планке объекта. Может я что-то делаю не так, но такой результат не устроил, проще было сделать первые два уровня ввысь непроходимыми.

    Загадка с шкафами не особо понятная
    Тут на реакцию, видишь глаз красный в левом низу экрана, нужно как можно быстрее нажать энтер/пробел. Чем больше шкафов открыл, тем быстрее нужна реакция. Лично тестировал, работает. То что я не указал эту инструкцию - виноват . Просто не хотел рушить пятую стену, а как это сделать иначе не придумал. Задумаюсь...

    Сцены смерти идут очень длинно, сцена того как Rozy просыпается идет очень длинно.
    Zliuka, уже подал мне идейку по этому поводу. В работе

    А в целом игра очень понравилось, скорее всего на следующем стриме попытаемся на хорошую концовку выйти)
    Невероятно, приятно, неожиданно... Столько мучений... Я сам-то как автор далеко не в восторге от своего проекта, но это что-то на уровне подвига
    Насчёт хорошей концовки... Могу пожелать только удачи Надеюсь что ты сможешь, учитывая что я "вангую" массу негодования по этому поводу.

    Также весь спектр эмоций и мыслей по игре есть на записи трансляции, таймкод откуда и докуда идет твоя игра есть в комментариях к стриму
    Стрим мне очень понравился, смотрел полноценный повтор в метро после работы. Опять же не знаю, как тебе удалось столько времени всё это перепроходить, увидел многие вещи, на которые нужно обратить внимания в "живую", увы но мои тестеры могли указывать на недостатки и ошибки игры в режиме сообщения. Некоторые я уже поправил, как красный коврик в часовой комнате, над некоторыми размышляю... В любом случае огромное спасибо за проделанный труд! Не могу сказать точно что сделаю всё как можно скорее, слишком уж график плотный, но постараюсь.
    Последний раз редактировалось squaredan; 14.04.2019 в 23:24. Причина: Путин

  6. #6
    Местный Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    105
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграл ещё.
    Спойлер Жмак:
    Когда проходил на плохую концовку не обратил внимания на некоторые вещи: таймер в комнате с двойником и прикол в комнате со шкафами.
    ================================================== ===========================================
    Научился без смертей проходить комнату с огненными плитами.
    Там всё просто: нужно выставить время 00:00, получить код к двери с циферблатом и как можно быстрее и аккуратнее добраться до выхода.
    Ну а дальше... А дальше просто жесть и ад. Комната там где нужно убегать от своего двойника это просто полный звездец.
    Обе двери закрыты. Нужно с этой дамой бегать вокруг стола где-то минуту.
    Иногда она тупила и застревала в некоторых местах, но происходило обновление события и двойник телепортировалась в другое место и беготня продолжалась.
    Сколько раз я там умер - не знаю...
    Короче, открыл проект в редакторе и сделал возможным сохраняться. Всё сначала, но с сохранением в любой момент. Дошёл без смертей до комната со шкафами.
    А в ней нужно залезть в каждый шкаф в случайном порядке и последний будет нужным. Бегать от упыря, да ещё во все шкафы залезать - это сильно.
    А с учётом комнаты с двойником это вообще что-то с чем-то.
    ================================================== ================================================== ======
    Не знаю кто сможет пройти эту игру без смертей не читеря.
    Хорошая концовка, в общем-то, не стоит таких больших усилий.
    Плохая была повеселее и более информативная.
    Последний раз редактировалось Zliuka; 22.04.2019 в 23:44.
    Спойлер Бздынь:

  7. #7
    Новичок Аватар для squaredan
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.01.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    4
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Zliuka, приветствую!

    Поиграл ещё.
    Это мощно! Мне кажется я сам уже давно забыл про свой проект (нет, я помню, про все замечания, вопрос во времени).

    Не знаю кто сможет пройти эту игру без смертей не читеря.
    *Неуверенно, автор сего "шедевра" поднимает руку.*
    Да я смог, 1 раз... Ну скажу так, что мне дико везло во многом. Оправдание, так себе...

    Хорошая концовка, в общем-то, не стоит таких больших усилий.
    Я согласен, это факт. Могу лишь жалко оправдываться слитым концом следующими жалкими оправданиями:
    1) Отсутсвии мотивации (да никто не будет проходить на хорошую концовку в этом, думал я).
    2) Не люблю я эти хорошие концовки, фу.
    Но в моё творение кто-то до сих пор играет, коментирует, пытается пройти. Я был уверен что о проекте забудут уже на второй день)
    Я учитываю все косяки, на которые вы указывайте, то что я долго ничего не исправляю это всего лишь, отсутствие свободного времени
    Так что спасибо Zliuka за внимательный обзор, и расклад. Это мотивирует, на многое, в том числе и на расмотрение как механики и сложности на хорошую концовку, так и хорошую концовку в целом.

    Так же пользуясь случаем, хотел принести извинения BrainStorming Team, вроде и нужно было отговорить его идти на хорошую концовку, но интрига всё же взяла верх надо мной. Мне жаль, что кошмар Рози стал и твоим кошмаром, во время стрима. Уверен, как нибудь это загладим.
    Последний раз редактировалось squaredan; 23.04.2019 в 23:25. Причина: Путин

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •