Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 15 из 15

Тема: Castlevania XP

  1. #11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    Как же я люблю, когда классике дают новую жизнь.
    Данный проект — простой эксперимент: Можно ли собрать "Классикванию" на ванильных скриптах (ивентовый ад, возвращаться к которому было тяжко).
    Про новую жизнь — слишком громко сказано, :'D Небольшая "поделка" от фаната для фанатов. Разумеется, нет причин играть людям, что не знакомы с серией.

  2. #12
    Местный Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    225
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Игра крайне недружелюбна к игроку. Сложилось впечатление, что сложность оставили как в оригинале, а сверху наложились ограничения движка и получилось что-то страшное.

    Что бы мне хотелось видеть:
    - ускорить вывод текста. Да, его мало в игре. Но чтение диалогов, когда всё настолько тормозит, уже немного действует на нервы и настраивает на ворчание.

    - написать нормальный туториал по управлению.
    Вещи находятся, но как их использовать? Горожанин обещал магическую поддержку - как позвать?

    - добавить другие клавиши.
    Начать можно с паузы или вызова меню.

    - дать возможность возвращаться назад или значительно облегчить первые уровни

    - добавить лечилки!
    Собирать сердечки, которые не восстанавливают HP - это издевательство. Учитывая не очень хорошую реализацию битв, можно полерять больше половины здоровья из-за того, что игра посчитала снос свечки более приоритетной задачей, чем атака монстра.


    Как по мне, то игра ещё очень сырая. И проблема как раз в основном аркадном элементе. Делать все действия на enter - провальное решение при экшн боёвке.
    Плюс, не никаких файтинговых фишек. Нельзя комбинирововать приёмы. Постоянно что-то не срабатывает. Спуск по лестницам - это вообще верх инженерной мысли...
    И при этом всё как в старых добрых играх, когда без обучения, без плавного нарастания сложности игрокам предлагают тупо задрачивать уровни и запоминать расроложение менстров и объектов. Это прокатывало, когда игр было мало. Сейчас мало кто будет реально заморачиваться с подобным

  3. #13

    По умолчанию

    Благодарю за отзыв! Интересно, хотя и довольно неожиданно узнать, что в это всё же поиграл кто-либо не из фанатов «Castlevania».

    Цитата Сообщение от KusSv Посмотреть сообщение
    сложность оставили как в оригинале, а сверху наложились ограничения движка и получилось что-то страшное.
    Это верно. Подробнее об этом ниже.

    Цитата Сообщение от KusSv Посмотреть сообщение
    ускорить вывод текста
    Текст отлично ускоряется удерживанием клавиши [Enter].

    Цитата Сообщение от KusSv Посмотреть сообщение
    написать нормальный туториал по управлению
    Он уже есть на табличке в начале. Здесь используется минимум клавиш, указанных в самой теме.

    Цитата Сообщение от KusSv Посмотреть сообщение
    добавить другие клавиши
    Да, здесь действительно не хватает клавиши меню, хотя бы для выхода в главное или из самой игры.

    Цитата Сообщение от KusSv Посмотреть сообщение
    дать возможность возвращаться назад или значительно облегчить первые уровни
    Назад? А для чего? Здесь всего один уровень и его можно переигрывать бесконечное количество раз.

    Цитата Сообщение от KusSv Посмотреть сообщение
    добавить лечилки!
    На уровне она по классике всего одна, пусть и слегка запрятана.

    Лишний раз повторю, что это "Классиквания" на ванильных скриптах, что уже говорит за весь проект. Создавался он, что называется "по фану", для фанатов оригинальных игр. Кривой, несерьёзный и сохраняющий стилизацию, включая слегка "бесполезные" диалоги (всё тот же привет «Simon's Quest»). Оно первоначально не для всех и я понимаю ваше негодование. Вместе с тем, это всего лишь бета, "допиленная" спустя два года до потешной мини игры. Здесь один уровень, три босса, концовка и необязательный фановый контент для людей знакомых с историей серии от Конами. Всё же спасибо, за проявленное любопытство, но проект вряд ли в техническом плане сдвинется дальше уже готовой точки (максимум исправлю критические баги, если таковые обнаружатся). На этом движке МОЖНО делать полноценные платформенные игры, а моё детище ни на что не претендует (просто веселюсь).

  4. #14

    По умолчанию

    Не дурно совсем. Лепи дальше

  5. #15

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Elazul Посмотреть сообщение
    Не дурно совсем. Лепи дальше
    Благодарствую! :'D

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Castlevania XP