Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 43

Тема: FORT

  1. #11
    Познающий Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    496
    Репутация: 41 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да, я знаю, я об этом писал:

    1. Если вы построили здание - это относиться к мастерской, ферме и церкви, т.е. туда куда нужно назначать кого-то (остальные здания имеют пассивный эффект), то строчки назначения может не быть. Определяется так: 4 строка это назначение в мастерскую, 5я на ферму, 6я в церковь

  2. #12
    Местный Аватар для Snake Fightin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2018
    Сообщений
    137
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Круть! Это ещё и мистический квест !

  3. #13
    Пользователь Аватар для Dir
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.01.2018
    Адрес
    Сигил
    Сообщений
    85
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот и я добрался)
    Что думаю:
    Спойлер клац:

    Поиграл немного. Пару раз меня повесили. Потом вроде пошло нормально, но через некоторое время караул сожрали волки. Мораль упала- начал заново.
    Очень необычно для мейкера. Даже не представляю, какой титанический труд ты проделал, чтобы заставить все это гармонично работать.
    К сожалению, условия конкурса сильно ударили по функционалу игры. В частности, неплохо бы иметь более наглядный интерфейс, а то постоянно бегать по разным меню немного напрягало.

    В общем и целом, мне понравилось. Игра получилась достойная.

  4. #14
    Местный Аватар для Snake Fightin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2018
    Сообщений
    137
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер spol:

    любите ли вы приключения экспедиций, так как люблю их я?
    хотите ли вы устроиться в кресле с чашкой горячего напитка и смотреть/читать как храбрые путешественники последнюю ослиную ногу без соли доедают?
    игра ФОРТ предоставляет такую возможность.
    один из немногих проектов который хочется видеть доработанным, с плагинами и графоном.

  5. #15
    Пользователь Аватар для Luar_Zero
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.09.2016
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    51
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Заметки:
    Спойлер спойлер:
    А вот и главное блюдо! До последнего откладывал!
    Е-мое, тут целый гайд прилагается… Панзер нагайдил…
    Ладно, попробуем по старинке, методом тыка
    Ознакомится он рекомендует… А я вот не запомнил!
    Команда голодает, примите меры! – какие, сука, меры, вы третий день ничего в лесу найти пожрать не можете!
    Ааааа. Тут вон какие-то знаки есть! Дизлайк-заново.
    Агааааа, сказали мы с Петром Иванычем! Тут еще и характеристики есть! Учтем
    Ну, и фигли? За 6 дней втроем эти дауны нашли один раз чего-то пожрать. Капитан Маркус повешен за яйца на трухлявой березе.
    Да ты гонишь, что ли? 5 человек добывают 10 единиц жратвы! Мне что, всех в лес отправлять?!
    Нахер, щас все пойдут жратву добывать!
    О. Е***ые волки! Широкую на широкую!
    Маршал! Хер глупый! Где ты умудряешься лихорадку ловить по КД?!
    Да блиииин… Я опять все имена перепутал! Не, я все понимаю, РТП есть РТП, но в голове удержать такую толпу трудно – поди запомни, у кого и что качается. Хоть какую-то бы визуализацию. Допустим глобальную карту, а на ней что бы отображалось, кто и где сейчас. Сразу бы проще было.


    Итого:
    Нет, игра не сложная, как мне сперва показалось. Она долгая и вначале надо всей толпой фармить жрат, потом запоминать, у кого и что качается, что бы их отправлять на нужные дела и т.д.
    Короче, механика прекрасная, стратегия такая или, как вы говорите – тайкун. Очень не хватает визуальной части, с одним текстом тяжело все помнить, хоть записывай на бумажке. Тут действительно, обмазаться плагинами, допилить карты и будет совсем хорошо, можно будет играть в свое удовольствие! Проходить до конца прямо сейчас уж не буду (утро на дворе), но ознакомился и оценил.

    Оценка:
    7 орешников из 10
    Тебя никто не любит. Тебя все ненавидят. Но они окажутся в проигрыше в итоге!

  6. #16
    Местный Аватар для Zliuka
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.08.2016
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    145
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Поиграл.

    Спойлер Жмак:

    Задумка интересная, но жанр не мой. Ни чего против игры не имею.
    Играл, играл - вылет. Перезашёл в игру и она не вылетела, при том, что я совершал все те же действия.
    Перед вылетом не было добыто продовольствие и волки напали и атака была отбита. Далее вылет.
    Перезашёл в игру и уже продовольствие было добыто и атака волков была отбита.
    Я ни каких действий не менял, ни кого не перераспределял, просто пошёл и закончил день.
    Далее голодание. Кто-то присоединился к отряду... и в итоге главного вздёрнули)
    Это был 9ый день. Гам овер.
    Загрузился и добылось продовольствие, ко мне кто-то присоединился и главаря не вздёрнули,
    а я делал всё тоже самое. В итоге дошёл до 10го дня и мне надоело.
    Рандом какой-то, можно просто сохраниться перед следующем днём и если что не то, так можно загрузиться.


  7. #17
    Познающий Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    496
    Репутация: 41 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Перед вылетом не было добыто продовольствие и волки напали и атака была отбита.
    Перезашёл в игру и уже продовольствие было добыто и атака волков была отбита.
    Добыча продовольствия просто в локации Лес имеет шанс (см "Параметры и навыки"):
    - перс без специализации +10%
    - перс со специализацией +30%
    - снаряжение скаута +7%
    Тоже относиться и к разведке. (Кто не заметил разведка и сбор еды качается с помощью одного навыка)

    Атака и оборона рандома не имеет там имеет значение соотношения силы атакующих к силе обороняющихся (см "Параметры и навыки")
    - перс без специализации +5 очков
    - перс со специализацией +15 очков
    - снаряжение скаута +7 очков

    Поэтому так важно качать персонажей. Нубами игру не пройти.


    Рандом какой-то, можно просто сохраниться перед следующем днём и если что не то, так можно загрузиться.
    Надо было рогалик делать)
    В игре чистого рандома нет, много зависит от прокачанности и количества персонажей на задании. Половина нападений не фиксированные. Но они постепенно учащаются. Чтобы их пресечь надо найти и уничтожить логово.

  8. #18
    Местный Аватар для WhitePaper
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.12.2015
    Адрес
    Украина, Киев
    Сообщений
    152
    Записей в дневнике
    98
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тайкуны - не совсем мой жанр, но этот тайкун почему-то взбодрил.
    Не знаю, что сказать... Прикольно. Лучше чем ожидала. :3
    Не справилась с игрой. Но она всё равно понравилась.
    Реальность - это, конечно, хорошо, но иногда лучше побыть в воображении. (˶◕‿◕˶✿)

  9. #19

    По умолчанию

    Спойлер Мнение:
    Думаю не секрет, что ПанцирьКот является одним из фаворитов в этой гонке, и тайкун на мейкере да еще и за 2 недели - это не ежом в штанах юлозить, НО закину ложечку дегтя. Маленькую. Играть в эту игру было невероятно скучно. К тому же, важная часть таких игр - это интерфейс, где игрок должен видеть всегда все свои текущие ресурсы и юнитов. Иначе, ты просто путаешься и не понимаешь, что тебе нужно делать.
    "Keeping information from me is the sixth most dangerous thing in the world." Alys, Phantasy Star IV.

  10. #20
    Познающий Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    496
    Репутация: 41 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Dir
    К сожалению, условия конкурса сильно ударили по функционалу игры. В частности, неплохо бы иметь более наглядный интерфейс, а то постоянно бегать по разным меню немного напрягало.
    Цитата Сообщение от Luar_Zero
    в голове удержать такую толпу трудно – поди запомни, у кого и что качается. Хоть какую-то бы визуализацию. Допустим глобальную карту, а на ней что бы отображалось, кто и где сейчас.Очень не хватает визуальной части, с одним текстом тяжело все помнить, хоть записывай на бумажке.
    Цитата Сообщение от Di.H
    К тому же, важная часть таких игр - это интерфейс, где игрок должен видеть всегда все свои текущие ресурсы и юнитов.
    Согласен! Теперь можно и интерфейсом заняться!


    Играть в эту игру было невероятно скучно.
    Ну вот не скажи. События максимально концентрированные. Особенно после 30го дня: идут через ход.
    Но, ладно, допустим скучно, чем развлечь?

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •