Плохо! Плохо!:  0
Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 43

Тема: FORT

  1. #21

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PanzerCat Посмотреть сообщение
    Ну вот не скажи. События максимально концентрированные. Особенно после 30го дня: идут через ход.
    Но, ладно, допустим скучно, чем развлечь?
    Интересный вопрос. Давай попробуем его решить, или, хотя бы, натолкнуть на мысль его решения.
    1. Можно сделать небольшую катсцену вначале, где мы не только увидим (а не прочитаем) что случилось, но можно и где можно игрока познакомить с командой. Хотя бы немного, но расположить игрока к команде, и он уже будет ценить их. Без этого игрок может просто пустить их на убой.
    2. После катсцен можно сделать простой туториал, где игроку дадут все опробовать шаг за шагом: к примеру часть команды занята постройкой лагеря и только двоих мы можем отправить в лес. Подобное может тоже сопровождаться очень простенькой катсценой. Это затягивает игрока, он понимает, что все дается ему легко, его ведут за ручку и он сам с радостью идет гулять по игре. Со временем сложность увеличивается и игрок сам решит остаться ему в игре и узнать что будет дальше, принять вызов, или нет. Но даже при втором варианте он выключит ее на втором часу, а не на 10 минуте.
    3. Интерактив в самой деревне. Выстави команду, пусть игрок имеет возможность поговорить с ними, решать их проблемы. Дополнительные квесты типа "Капитан, мне бы 3 древесины, а то у меня стул сломался" помогут немного отдохнуть от распределений и пропуска дней.
    4. На деревню нападают волки. Почему не сделать это в виде jrpg боя? Как вариант. Можно нестандартную боевку прикрутить, а что-нибудь пазловое. При том, не обязательно заставлять игрока это проходить. Мол "На деревню напали волки. Ваши воины начали защищать поселение. Хотите защитить сами или пустить автобой?"
    5. Подкрутить баланс. Несколько первый дней давать игроку прилично ресурсов, чтобы игрок расслабился и смотрел возможности игры. Если его затянет, то он будет охотнее решать уже задачи посложнее, а не выключит игру.
    6. Пазлы, которые можно решать в деревне раз в день и получать за это небольшой % дополнительных ресурсов. Игрок решил головоломку, получил печеньку, вернулся к улучшениям и распределениям. Это приятно.
    7. Просто забавные ивенты, когда что-нибудь происходит забавное и интересное, но это никак не влияет на геймплей. Игрок поймет, что он в живом мире, а не на площадке, где его заставляют выполнять механическую работу.

    Ну воть, аж семь штукав набралось, и можно даже больше выжать, мне кажется
    "Keeping information from me is the sixth most dangerous thing in the world." Alys, Phantasy Star IV.

  2. #22

  3. #23
    Познающий Аватар для Snake Fightin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2018
    Сообщений
    356
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PanzerCat Посмотреть сообщение
    Интересно. Учтем.
    Раскрытые характеры команды нужны ? предоплата пятьдесят процентов .

  4. #24
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Раз у меня явная аллюзия на колонизацию Америки, подготовь интересные исторические сводки на эту тему)

  5. #25
    Познающий Аватар для Snake Fightin
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2018
    Сообщений
    356
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PanzerCat Посмотреть сообщение
    Раз у меня явная аллюзия на колонизацию Америки, подготовь интересные исторические сводки на эту тему)
    в эпоху колонизаций были разные интересные, исторически подлинные сеттинги, например стычки испанцев и японцев в юго-восточной азии.

    твоя история напоминает случай 1582 года, когда у испанцев был малый галеон , который они разобрали и построили форт в джунглях Филиппин и в количестве 38 моряков оборонялись от пиратов-самураев с аркебузами, пока те не выдохлись и уплыли.

  6. #26
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Итак, сел как и обещал за доработку интерфейса.

    Появилась проблема: если выводить всю информацию на экран (как я изначально планировал) - список и параметры всех персонажей в группе - но игра начинает тормозить, видимо плагин Диржа работает на параллельных условиях.
    Спойлер :




    Подскажите, что в первую очередь надо видеть на экране в таком жанре?

    ----------------------------------------------------------------------------------------------
    А вообще какие плагины есть на изменение интерфейса, кроме MOG?
    На Асе, было, по моему изменение конфигурации внутреннего меню. есть ли подобное на MВ?
    Последний раз редактировалось PanzerCat; 30.03.2019 в 18:29.

  7. #27
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так! Нук активней! Я между прочим основной проект отложил чтоб этот доделать!

  8. #28

    По умолчанию

    Так, я уже немного подзабыл, но если не ошибаюсь, то в игре есть ресурсы - вот их в первую очередь на экран.
    Список юнитов лучше держать под какой-нибудь вкладкой, которая сворачивается и разворачивается по нажатию на нее, но саму эту вкладку держать тоже на экране.
    Ну и если список всех юнитов планируется в таком виде как на скриншоте, то явно необходимо выделить, скажем зеленым цветом, какой юнит свободен и, скажем оранжевым цветом, чем юнит занят
    "Keeping information from me is the sixth most dangerous thing in the world." Alys, Phantasy Star IV.

  9. #29
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хах) Di.H - самый заинтересованный в развитии игры.

  10. #30
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот

    Что ещё добавить? Учтите список персонажей добавить нельзя, потому что с увеличением параметров на экране игра начинает сильно резко тормозить.
    Последний раз редактировалось PanzerCat; 02.04.2019 в 15:06.

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
FORT